天空中笼罩着某种恐怖的阴影。Hello Games 已发布 No Man's Sky 的 6.4 版本更新,名为 The Swarm,这是该工作室近期推出的最具野心的远征活动之一。旅行者的灵魂被描述为支离破碎,而银河系中现在到处都是移动迅速、火力凶猛的敌人,它们正对你虎视眈眈。

Hive of Glass 首领战

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The Swarm 对玩家意味着什么
本次更新的核心是 Expedition Twenty-Two,这是一项为期约八周的限时社区活动。重点在于:这并非单人肝任务。每位参与远征的玩家都将被分配到三个团队之一,每个团队代表旅行者灵魂的一个碎片:royal、sage 和 weaver。从一开始,你就能获得带有团队配色方案的飞船和制服。
所有三个团队必须通力合作才能解锁最终战,进度通过在 Space Anomaly 中建造 Prismatic Core 来追踪。建造进度取决于完成三类任务:Purge、Restoration 和 Sabotage。每个类别对建造速度的影响各不相同,因此团队策略在此至关重要。贡献最大的团队将永久铭刻在 Space Anomaly 中。
两种全新敌人类型与一场不容小觑的首领战
银河系现在面临两种新的威胁。小型且敏捷的 swarmer ships 会蜂拥而至参与太空战斗,专门用于压制那些掉以轻心的飞行员。它们可不是你所熟悉的那些行动迟缓的 Sentinel 拦截机,它们移动速度极快,射击频率更高。
此外还有 Hive of Glass,这是一种潜伏在行星大气层之外的巨型外星星舰。想要击败它,你需要驾驶飞船穿过致命的激光阵列,攻击其脆弱的核心,同时还要抵御其蜂群舰队的防守。准备不足的飞行员恐怕难以支撑太久。
在太空之外,坠毁的 swarmer ships 现在会出现在所有游戏模式的异象行星上,并由小型但异常凶猛的 planetary swarmers 守护。在那些既属于异象行星又含有可回收废料的星球上,还能找到坠毁残骸,这开启了全新的资源循环,值得玩家探索。
swarmer 坠毁点和埋藏的残骸适用于所有游戏模式,不仅限于远征。你无需参与 Expedition 22 也能遇到它们。
太空战斗迎来重大革新
除了远征内容外,Hello Games 还对太空战斗的体验进行了实质性的改进。第三人称视角下的敌机可见度得到了提升,武器瞄准更加精准,自动跟随功能现在会在战斗中为飞船提供加速,而不是仅仅懒散地跟在目标后面。
弱点系统也得到了彻底修复:击中弱点现在必定会造成暴击,而击中其他部位则不会。这听起来改动不大,但却消除了首领战中许多令人沮丧的随机性。敌人的飞行模式也经过了重构,这将使空战不再像以前那样让敌人只会绕圈飞行。
此外,许多长期存在的 Bug 也得到了修复。当难度设置中关闭太空战斗时,Sentinel 拦截机将不再生成;脉冲引擎重新启用的通知现在能正确显示你当前飞船的科技名称。
远征奖励与你的目标
完成远征里程碑即可获得 Direwasp 外观套装,这是该游戏迄今为止推出的最具特色的奖励包之一。完整奖励包括:
- Direwasp Armour:一套由回收的 swarmer 合金锻造的六件套重型战斗装甲(胸甲、护甲、靴子、手套、腿甲和头盔)
- Direwasp Flightpack:一款独特的喷气背包,会像一群金属昆虫一样发出嗡嗡声并震动
- Direwasp Disintegrator:一把由 swarmer 合金制造的步枪类 Multi-Tool,专为对抗大规模敌人的持续战斗而校准
- 团队专属旗帜以及一套展示所有三个旅行者碎片的装饰海报
- 全新的海报、贴花和称号
贡献最大的团队将永久展示在 Space Anomaly 中,因此,全力投入你所在团队优先进行的任务类别将获得真正的动力。
全平台的性能优化
本次补丁还带来了一系列显著的稳定性和性能提升。货船战斗的性能得到了大幅改善,复杂场景下的物体可见度加载更快,Switch、Xbox One 和 PS4 上的轮式 Exocraft 性能问题也得到了解决。修复了与渲染多艘护卫舰级飞船缩略图相关的崩溃问题,以及 PS4 Pro 的 4K 崩溃问题和初始界面罕见的卡死问题。
在游戏体验优化方面,穿过银河核心后,来自先前银河系的传送门终点不再会被清除,护卫舰现在可以正确降落在空间站和 Anomaly 中,逆转录颗粒复制漏洞也已被修复。
有关 6.4 版本更新中所有改动的详细说明,包括所有太空战斗调整和体验优化,请查看 No Man's Sky Swarm 更新补丁说明指南,其中按类别进行了整理。为期八周的远征活动已经开启,获取 Direwasp 奖励的窗口期现已开放。








