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No Rest for the Wicked 1.0版本发布推迟至2027年3月

Moon Studios宣布将No Rest for the Wicked 1.0版本发布时间从2026年10月延期至2027年3月,以进一步优化性能并完善职业系统。

Larc

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更新于 Sep 1, 2026

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No Rest for the Wicked 1.0 Release Delayed to March 2027

No Rest for the Wicked 原定于今年 10 月推出 1.0 正式版。但现在这一计划已发生变动。Moon Studios 今日宣布,PC 和 PlayStation 5 版本的正式发布时间将推迟至 2027 年 3 月,比此前确认的 2026 年 10 月窗口期延后了约五个月。

从抢先体验到比预期更漫长的开发之路

该游戏于 2024 年 4 月 18 日首次登陆 Steam 抢先体验(Early Access)。Moon Studios 在此期间花费了两年多的时间进行迭代,并于今年早些时候确认 2026 年 10 月为 PC 和 PS5 版本的 1.0 发布目标,而 Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2 版本则会在后续择期推出。目前这些主机的发布日期仍未确定。

此次跳票并未被定义为危机。创意总监 Thomas Mahler 发布了一段社区视频解释了原因,Moon Studios 的官方声明也指出了三个重点优化方向:游戏性能、职业系统以及整体打磨。这份说明相当坦诚。性能表现和职业深度正是决定一款 ARPG 游戏能否在发布时一炮而红的关键,显然 Moon Studios 不希望游戏在首发时还需要通过首日补丁来修复体验。

Moon Studios 如何利用这段额外时间

在 3 月正式发布前,工作室并不会沉寂。他们计划在未来几个月内进行封闭测试,随后在 12 月开启全面公测。这次公测将为玩家提供一个绝佳机会,在 1.0 版本锁定前对游戏进行压力测试,对于这样一款系统深度极高的游戏来说,这非常有价值。

后续更新将通过 Moon Studios YouTube 频道上的“Wicked Inside”开发者日志系列发布,Thomas Mahler 和团队在其中一直相当坦诚地分享设计决策和开发难点。事实是:在延期期间能如此公开沟通的工作室,往往比那些选择“静默”的工作室更能妥善处理最后的冲刺阶段。

提示
公测目前定于 2026 年 12 月进行。请在临近日期时密切关注 No Rest for the Wicked 的官方渠道以获取报名详情。

针对早期玩家延长 Founders Pack 期限

对于已经购买 PC 版的玩家,Founders Pack 的截止日期已从 7 月 10 日延长至 2027 年 1 月 1 日。任何在原定 7 月 10 日截止日期之后购买的玩家都将被追溯纳入资格,这是一种很妥当的处理方式。PS5 预购将于 2027 年 1 月开启,同样有资格获得该礼包。

Founders Pack 包含:

  • Spirit Cavern,专为早期支持者打造的秘密藏身处
  • Sayer's Vow,一把独家“石中剑”,只有 Founders 才能在游戏世界中将其拔出
  • Custom Founders Tag,彰显早期支持者身份的永久标识
  • Exclusive Public Beta Test Realm,即使在 1.0 发布后,也能永久访问 Founders 专属测试服

最后一点值得注意。在正式发布后仍能永久访问独立的测试服是一项罕见的福利,它能让早期支持者以一种切实的方式与游戏开发保持联系,而不仅仅是发放一些外观道具。

五个月是一个重要的缓冲期

从 10 月推迟到 3 月并非小幅调整。对于一款已经处于抢先体验阶段超过两年的游戏来说,这是五个月的额外打磨时间。话虽如此,Moon Studios 对需要修复的问题保持了透明,尤其是职业系统,这在整个抢先体验期间一直是社区反馈的重点。在 1.0 版本发布前将其完善,远比带着半成品上线后再修修补补要明智得多。

Xbox Series 和 Switch 2 版本目前仍未确定日期,这意味着除 PS5 以外的主机玩家仍处于等待状态,尚无明确的时间表。

如果你在等待期间想先体验抢先体验版本,可以参考 No Rest for the Wicked 最佳流派攻略,考虑到职业系统仍在调整中,这份攻略非常值得一读。如果你是刚接触这款游戏的新手,No Rest for the Wicked 新手入门指南 将帮助你在 3 月 1.0 版本上线前快速上手。

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已更新

September 1st 2026

已发布

September 1st 2026

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