在2025年6月的“非E3”期间,大量游戏通过一系列数字展示活动亮相。本次活动共展示了704款拥有Steam页面的独特游戏。此外,还有50款没有Steam页面的游戏展出,其中许多是备受瞩目的主机优先游戏。GameDiscoverCo在此期间对数据进行的分析,突出了哪些游戏在首次亮相后的几天内产生了最大的影响力。
“非E3”最受欢迎游戏
- Resident Evil Requiem
- Atomic Heart 2
- Grounded 2
- ILL
- Chronicles: Medieval
- Pragmata
- The Expanse: Osiris Reborn
- Mortal Shell II
- Code Vein II
- Nioh 3
- Into The Unwell
- Mouse: P.I. For Hire
- Boxing (under the title Felt That)
Steam关注者最多的游戏
Steam上的关注者数量是衡量一款游戏持续吸引力的重要指标,在此期间,一批游戏脱颖而出。其中包括Resident Evil Requiem、Atomic Heart 2和Grounded 2等知名游戏。鉴于这些游戏所属的知名系列和庞大的现有玩家群体,它们预计会有强劲的表现。
其他一些游戏也产生了令人惊喜的巨大影响力,包括:恐怖题材第一人称射击游戏ILL;广阔的中世纪沙盒游戏Chronicles: Medieval;以及Capcom的科幻动作游戏Pragmata,该游戏于2020年首次亮相,现在再次回归。The Expanse: Osiris Reborn在Future Games Show首次亮相后也表现出色,成功跻身前十名。这款游戏以硬科幻小说和电视剧为背景,似乎与玩家产生了共鸣。
这些游戏涵盖了知名系列和新IP,凸显了玩家对多样化游戏的喜爱。The Expanse: Osiris Reborn的强劲表现,强调了叙事丰富、氛围感强的冒险游戏持续受欢迎,并展示了即使在知名度较低的展示活动中亮相,一款游戏也能吸引大量关注者。

“非E3”最受欢迎游戏
Steam愿望单最多的游戏
从愿望单(衡量未来购买意向的关键指标)来看,趋势与关注者数量大致相似。主流游戏和知名系列迅速获得了大量的愿望单。例如,Mortal Shell II和Code Vein II在这项指标上表现强劲,反映了玩家对“魂类”子类型的持续兴趣。武士题材动作游戏Nioh 3也获得了大量的愿望单。
一些更具非传统风格的游戏也表现出色,反映了玩家对独特游戏世界日益增长的兴趣。Into The Unwell和Mouse: P.I. For Hire,以及以Felt That为标题的Boxing游戏,都在愿望单方面表现强劲,这表明玩家对不同寻常、风格大胆的游戏越来越感兴趣。

“非E3”最受欢迎游戏
各展示活动的愿望单中位数趋势
数据分析显示,每个展示活动的平均或“中位数”愿望单增长量呈现出清晰的模式。Summer Game Fest领跑所有活动,在展示活动后的前5天内,每款游戏平均增加了42,500个愿望单。Xbox展示活动紧随其后,增加了29,300个,PlayStation展示活动则为22,800个。一些游戏在公布后并未立即在Steam上架,这在少数情况下使得直接比较变得具有挑战性。
其他活动,如Future Games Show和PC Gaming Show,表现远超许多小型展示活动。Day of the Devs和Wholesome Direct在各自领域也表现强劲,反映了独立游戏和小型工作室游戏与大预算游戏一样,越来越受到玩家的青睐。

“非E3”最受欢迎游戏
已公布游戏的平台分布
“非E3”期间公布的游戏平台支持情况,凸显了PC的持续主导地位,以及Steam日益增长的重要性。大多数游戏都计划在PC上发布,这反映了该平台拥有庞大且活跃的玩家社区。
PlayStation紧随其后,Xbox则略逊一筹。Nintendo Switch 2确认的游戏数量仍然很少,这反映了开发套件的持续稀缺以及未来硬件的向下兼容政策。尽管如此,这仍然是开发者在选择游戏目标平台时需要考虑的关键因素。

“非E3”最受欢迎游戏
总结
2025年“非E3”的数据强调了各种类型和风格游戏的吸引力。大型系列游戏表现强劲,反映了它们经久不衰的人气以及知名IP迅速吸引关注的能力。与此同时,一些出人意料的游戏也表现出色,表明玩家对独特世界和故事的兴趣持续不减,与大预算制作的游戏并驾齐驱。
结果表明,一款游戏能否与玩家产生共鸣,不仅取决于其制作水准或系列历史,还取决于它能否激发玩家的好奇心和想象力。此期间的愿望单和关注趋势清晰地展现了玩家的偏好,并为行业未来的发展方向提供了一个缩影。







