如果您一直期待重返 Living Lands 开启续作之旅,那么这个计划目前已被搁置。本周 Avowed 的玩家们收到了一条沉重的消息:Obsidian Entertainment 已取消了 Avowed 2 的开发计划,转而将工作室资源全力投入到一款全新的 Fallout 游戏中。此次调整是 Xbox 更广泛重组计划的一部分,该计划已对旗下第一方游戏阵容产生了巨大冲击。

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Obsidian 为何走到这一步
故事要从 Josh Sawyer 说起,这位设计师因执导 Fallout: New Vegas 而闻名。据报道,Sawyer 此前一直在 Obsidian 开发另一款 RPG 游戏,其核心架构与 Fallout 一脉相承。Xbox 和 Bethesda 看到了机会,于是该项目被重新定位为一款正统的全新 Fallout 游戏,并由 Sawyer 亲自挂帅。
这次转型付出了代价。作为 Xbox 大规模重组的一部分,Obsidian 四分之一的员工被裁撤。此次重组还导致微软游戏部门裁员数千人,多个第一方团队也与公司分道扬镳。Avowed 2 未能在这场重组中幸存,至少目前已没有任何实质性的开发形式。
现状是:据报道,仍有一小部分员工留守在 Avowed 2 项目组,希望能有朝一日重启该作。但目前没有任何时间表,项目尚未获得绿灯,也无法保证重启一定会发生。
这对 Fallout 玩家意味着什么
对于自 2015 年以来一直苦等单机版 Fallout 的玩家来说,这条新闻的意义截然不同。Fallout 4 已经发布十多年了,而 Fallout 76 凭借其在线架构带来了完全不同的游戏体验。Prime Video 的剧集让该 IP 保持了热度并吸引了大量观众,但也让玩家对缺乏新作的现状感到愈发不满。
Bethesda 目前正忙于 The Elder Scrolls 6,据报道该作距离发售至少还有两年时间。由该工作室开发的新 Fallout 游戏可能还需要近十年才能问世。由 Sawyer 掌舵的 Obsidian 介入,是近期内实现正统单机版 Fallout 最现实的途径。
Sawyer 与该系列的渊源至关重要。Fallout: New Vegas 被广泛认为是现代 Fallout 系列的巅峰之作,因其极具反馈感的剧情、深度的阵营设定以及对玩家选择的尊重而备受赞誉。他的参与让玩家从谨慎乐观转为真正的期待。
Avowed 的处境
对于已经沉浸在 Obsidian 这款奇幻 RPG 中的玩家来说,续作的取消令人心痛。Avowed 凭借其第一人称战斗、分支对话以及设定在 Pillars of Eternity 宇宙中的宏大世界观,积累了一批忠实的粉丝。如今,该世界观进一步扩展的愿景显得遥不可及。
大多数玩家在面对此类新闻时忽略了一点:续作取消并不意味着原版游戏会失去支持。Avowed 本身依然存在,如果你还没有通关或探索完所有流派(build),游戏中仍有大量内容值得挖掘。
关键在于,Obsidian 的发展方向在可预见的未来已坚定地指向了 Fallout 宇宙。Avowed 2 是否能重获新生,完全取决于这款新的 Fallout 项目表现如何,以及 Xbox 在重组后的战略优先级。
未来展望
这是一个让两类截然不同的受众产生不同反应的故事。Avowed 的粉丝们在哀悼一部从未问世的续作;而 Fallout 的粉丝们则对该系列能迎来由资深人士操刀的正统单机续作感到谨慎兴奋。
这两种反应都很合理。现实情况是,Xbox 正在其最强大的 IP 上押下重注,而 Fallout 凭借剧集带来的文化影响力,无疑是其中最明确的选择之一。由 Sawyer 领衔的 Obsidian 项目,正是这一押注能够成功的有力论据。
如果您在等待更多消息的同时仍在游玩 Avowed,可以参考 Avowed 攻略,其中涵盖了从流派优化到二周目(New Game+)策略的所有内容,帮助您充分利用现有的游戏体验。

