Microsoft 刚刚对 Xbox 进行了大规模重组,其中一个最令人意外的连锁反应直接冲击了该僵尸生存系列游戏的粉丝。Undead Labs,即 State of Decay 3 的开发工作室,在公司进行全面裁员后将脱离 Xbox,据报道,退出协议并未强制要求该游戏必须在 Game Pass 首发。
改变一切的 Xbox 重组
Xbox 首席执行官 Asha Sharma 证实了此次重组,其中包括裁减 Microsoft 游戏部门的 3,200 名员工。官方给出的理由是:Xbox 的利润率比同类平台和发行商业务低三到十倍。这是一个巨大的差距,公司显然正试图迅速缩小这一差距。
此次变动的影响远不止于裁员。多家工作室要么完全独立,要么转投 Xbox 之外的新东家。Double Fine (Psychonauts) 和 Compulsion Games (South of Midnight) 现已独立。Ninja Theory 和 Undead Labs 正在寻找新的归宿,尽管目前尚未确认谁将接手 Undead Labs。目前正在开发 Marvel's Blade 的 Arkane 正处于与工会协商的独立程序中,以确定其下一步动向。
这四家工作室的游戏都处于不同的开发阶段,如今却突然要在制作中期应对所有权变更的问题。
Undead Labs 退出协议的真正含义
关键在于:据报道,Undead Labs 与 Xbox 之间的协议仍要求完成并发布 State of Decay 3,且 Microsoft 将继续资助该游戏的开发直至完成。所以游戏项目依然在进行中。
协议显然并未要求游戏必须在 Game Pass 首发。退出条款使 Undead Labs 不再受作为 Xbox 第一方工作室通常需承担的平台级义务约束,而 Game Pass 首发正是其中之一。
对于玩家而言,这确实是一个喜忧参半的消息。持续的资金支持是好消息。但 Game Pass 首发一直是 Xbox 独占游戏的主要卖点,失去这一优势可能会影响游戏的定价、销售渠道以及最终登陆的平台。
六年等待,如今又添新疑问
State of Decay 3 终于在 2026 年 6 月的 Xbox Games Showcase 上确定了具体的发布窗口,目标定于 2027 年。自 2020 年游戏首次公布以来,粉丝们一直在等待,因此这一消息的公布反响强烈。
如今,在发布会结束不到一个月的时间里,该游戏的开发工作室已不再隶属于 Xbox。虽然 2027 年的发布窗口目前依然有效,但所有权的不确定性为从平台可用性到发布日期能否如期而至等一切问题打上了一个巨大的问号。
重点在于,Undead Labs 仍拥有资金和发行游戏的任务。这并非毫无意义。在开发中期失去发行商支持的工作室往往面临更糟糕的结局。但 Game Pass 问题对于那些一直指望通过订阅服务在首发时无需额外购买即可游玩该游戏的特定玩家群体来说,至关重要。
玩家应关注的重点
接下来需要追踪的主要进展是看谁将接手 Undead Labs。新的所有权可能会迅速明确平台情况,也可能会在独占性、定价和发布时间方面引入全新的变量。
Sharma 对此次重组的表述——即“一个健康的 Xbox 能够度过”当前局面——表明 Microsoft 并没有完全退出游戏行业。但未来 Xbox 的形态看起来与玩家六个月前所认知的已经大不相同。
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