Steam Controller 一直以来都是以 PC 为核心的设备,但一个名为 OpenPuck 的开源项目刚刚改变了这一现状。通过社区打造的替代型适配器,Valve 这款配备触控板的游戏手柄现在不仅能连接 PC 和 Steam Machine,还能支持 PS5、Xbox 和 Nintendo Switch。

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这款仅需 $8 的小巧板卡如何打破平台壁垒
原装 Steam Controller 附带一个专有的无线适配器,仅能与 PC 或 Steam Machine 配对。OpenPuck 用一块 Pro Micro NRF52840 板卡取代了它,这是一款售价 $8 的微控制器,运行着由 Safijari 开发的自定义固件。该固件不仅能让板卡模拟原始接收器的配对行为,还更进一步,通过模拟官方有线手柄的信号配置,使其在其他平台上也能被识别。对于 PS5、Xbox 或 Switch 来说,Steam Controller 会被识别为一个标准有线手柄。
按照硬件改造的标准来看,设置过程非常简单。板卡需要进入 DFU mode(设备固件更新模式)以注册为闪存驱动器,此时你只需将固件拖入即可。全新的板卡会自动处理此过程。如果你的板卡没有自动进入,项目文档中也详细说明了如何通过短接引脚强制进入 DFU 模式。之后,通过 Safijari 的 GitHub Pages 提供的网页端界面,即可完成 USB 模式切换和按键映射,无需任何命令行操作。
Steam Controller 究竟能为游戏主机带来什么
关键在于:Steam Controller 的双触控板正是其核心价值所在。玩过 Starfield on PS5 的主机玩家(查看我们的 Starfield PS5 攻略了解 DualSense 功能及兼容性详情)都知道,一些 PC 风格的游戏在标准摇杆布局下操作会显得非常别扭。Steam Controller 的设计初衷正是为了弥补这一差距,让你能在沙发上通过类似鼠标的精准度来浏览菜单和瞄准。
将其引入 Switch 是一个非常有趣的切入点。像已确认推出的 Phasmophobia Switch 2 移植版这类登陆任天堂硬件的游戏,正是那种触控板操作能带来与 Joy-Con 摇杆截然不同体验的典型作品。
项目的开源属性
OpenPuck 是完全开源的,围绕它的社区已经在这一基础上进行扩展。Thingiverse 上提供了一个 3D 打印外壳,可以让裸露的微控制器板卡看起来更美观。项目创建者还发布了一个简短的演示视频,详细介绍了安装过程,从拆封板卡到让 Steam Controller 在连接的平台上被识别,全程仅需几分钟。
目前的跨平台支持涵盖了 PS5、Xbox、Switch 和 PC。该固件的输入模拟通过将手柄伪装成有线 HID 设备来实现,从而绕过了主机通常用于拦截未经授权外设的验证层。
对于任何入手了 Steam Controller 并希望在 PC 之外使用它的玩家来说,这是一种成本极低的实现途径。重点在于,整个过程无需焊接或专业的电子知识。$8 的板卡、网页端界面以及可打印的外壳,让任何熟悉基本文件传输的玩家都能轻松上手。
当然,游戏的平台兼容性是另一个话题。如果你计划在多个系统上进行游戏,我们的 游戏攻略中心 提供了各平台的详细内容,在投入使用前值得一读。








