Over the Hill on Xbox Series X|S

《Over the Hill》:全新越野探索游戏

在 Xbox Series X|S 和 PC 上探索《Over the Hill》。体验 Funselektor 的越野冒险,感受动态天气、真实地形和开放世界探索,尽在 2026 年。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Over the Hill on Xbox Series X|S

Funselektor Labs Inc. 在创始人 Dune Casu 的带领下,将以全新的驾驶游戏方向回归。该工作室以《Art of Rally》和《Absolute Drift》而闻名,此次将通过《Over the Hill》——一款将于 2026 年登陆 Xbox Series X|S 和 PC 的越野探索游戏——摆脱以竞速为中心的设计。该项目与 Strelka Games 共同开发,更侧重于导航、地形以及车辆与环境的关系,而非速度。

玩家不再追求单圈时间,而是被鼓励在广阔的荒野中从容前行,以自己的节奏发现路线和地标。《Over the Hill》将驾驶视为一次旅程而非比赛,围绕探索、轻度模拟和环境叙事构建框架。

Funselektor 的方向转变

而 Funselektor 此前的作品侧重于漂移精度和拉力赛技巧,《Over the Hill》则转向了开放式的旅行。目标不是在高速下掌握过弯技巧,而是解读地形并适应它。车辆会根据路面类型、天气和海拔做出反应,要求玩家思考如何接近每一条路径,而不是死记硬背赛道。

这一设计改变使游戏节奏更加舒缓。玩家不会被计时器或僵化的目标所驱动。取而代之的是,通过发现通往新区域的传送门、完成可选任务以及解锁支持更长荒野旅程的车辆、升级和自定义选项来取得进展。

注重地形学习的区域设计

游戏推出的首批地点之一是加拿大,分为三个相互连接的区域,复杂度逐渐增加。每个区域都教授越野驾驶的不同方面,同时保持开放的结构。

开头的山谷区域作为一次温和的介绍。它拥有更缓的坡度、河流和蜿蜒的小径,帮助玩家理解车辆在不平坦地面上的行驶方式。导航通过自然地标而非明确标记来巧妙引导,让玩家逐渐过渡到第一个主要转折点。

从那里开始,湿地地区的体验更加开放。该区域灵感来自加拿大低地,将玩家置于地图中心附近,鼓励自由探索。沼泽、泥泞的泥潭、岩石攀爬路线以及高海拔地区的积雪带来了多样的挑战。玩家不是遵循一条路线,而是即兴发挥,通过反复试验来发现隐藏区域和替代路径。

最后一个部分转向了山区地形。陡峭的爬坡、冰面和狭窄的通道定义了这个空间,一个可见的山顶作为长期目标。到达高地需要仔细的导航和明智地运用玩家在早期区域学到的知识,将攀登变成一个有条不紊的谜题,而不是一次直接的冲刺。

环境叙事与季节氛围

《Over the Hill》通过其环境来传达历史,而非传统的叙事片段。游戏灵感来自不列颠哥伦比亚省的库特尼山脉等真实世界地点,将荒野与人类活动的遗迹融为一体。火警瞭望塔、废弃的伐木设备、采矿结构、小屋和冰封的渔屋自然地出现在路线沿途,暗示着过去的用途而无需直接的叙述。

整个体验设定在秋季,为世界带来了克制、柔和的视觉效果。泛黄的草地、琥珀色的树木和柔和的季节性光线在平静的低地和更常见的积雪的崎岖山坡之间形成了对比。这种方法支持沉浸感,而无需依赖戏剧性的呈现。

塑造驾驶的天气和地形

《Over the Hill》中的驾驶与其动态系统紧密相连。天气和昼夜循环会影响能见度和操控性。雨水会降低大多数路面的抓地力,而雪会改变轮胎与地面的互动方式,并可能随着时间的推移而模糊熟悉的路径。

游戏拥有超过十种基于真实加拿大环境的地形类型。泥泞会减慢车辆速度,岩石需要仔细选择路线,而积雪会使原本简单的路线更难辨认。这些系统确保了即使重新访问区域也需要保持警惕,强化了土地本身就是挑战一部分的理念。

玩家自由度、露营和多人游戏

虽然存在技术性时刻,《Over the Hill》的设计围绕玩家控制的节奏展开。露营在该结构中起着关键作用。玩家可以停下来,恢复体力,甚至跳过不希望的天气后再继续,将准备工作变成体验的一部分,而不是事后才考虑。

游戏支持单人游戏和最多四名玩家的多人游戏。合作探索允许团队一起挑战路线,但该设计也支持更安静的单人游戏会话,适合那些喜欢更慢、不间断地穿越环境的玩家。

自定义和长期进程

《Over the Hill》中的进程来自于探索和目标,而非传统的赛车进程。可解锁的车辆、升级和装饰品允许玩家塑造他们的汽车的功能和外观。额外的灯光、车顶行李架、备用轮胎和油漆等附加件不仅仅是视觉上的装饰,还有助于在长途旅行中提高可见性和实用性。

商人充当探险之间调整车辆的中心,内置的拍照模式让玩家在穿越山谷、湿地和山脉时捕捉风景。

驾驶类型的新视角

《Over the Hill》不追求竞争,而是侧重于氛围、地形互动和发现。Funselektor 和 Strelka Games 旨在提供一种越野体验,其吸引力在于学习地形、适应环境以及欣赏旅程本身。

《Over the Hill》定于 2026 年在 Xbox Series X|S 和 PC 上发布,它延续了 Funselektor 的极简主义理念,同时扩展到更广阔、更开放的环境。对于那些对重视探索而非速度的越野驾驶感兴趣的玩家来说,它在这一类型中提供了一个更具深度的选择。

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常见问题解答 (FAQ)

《Over the Hill》是什么?

《Over the Hill》是由 Funselektor Labs Inc. 和 Strelka Games 开发的一款越野探索驾驶游戏,它侧重于导航、地形互动和环境发现,而非竞技性赛车。

《Over the Hill》何时发布?

该游戏计划于 2026 年发布。

《Over the Hill》将在哪些平台上推出?

《Over the Hill》将登陆 Xbox Series X|S 和 PC (Windows)。

《Over the Hill》支持多人游戏吗?

是的。玩家可以独自探索,也可以与最多三位朋友组队进行多人游戏。

《Over the Hill》与《Art of Rally》有何不同?

与专注于计时赛的《Art of Rally》不同,《Over the Hill》强调慢节奏的探索、真实的地形以及玩家可控的进程,没有持续的压力。

《Over the Hill》有动态天气吗?

是的。游戏具有动态天气和昼夜循环,会影响不同地形的能见度、牵引力和导航。

玩家可以在《Over the Hill》中自定义车辆吗?

玩家可以解锁并自定义车辆,包括升级、油漆、灯光、车顶行李架、备用轮胎和其他配件,以提高风格和功能。

《Over the Hill》中有哪些类型的环境?

游戏包括山谷、湿地和山区,灵感来自真实的加拿大景观,其中泥泞、岩石、积雪和其他路面类型会影响车辆的操控性。

游戏更新

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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