2XKO Launches on Xbox Series X|S

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2XKO 现已登陆 Xbox Series X|S

《2XKO》现已登陆 Xbox Series X|S 平台。了解如何运用助攻、融合、连击和团队协作,操控《英雄联盟》英雄制胜。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新于 Mar 31, 2026

2XKO Launches on Xbox Series X|S

Riot Games 已正式推出 2XKO,该游戏现已登陆 Xbox Series X|S 平台,是一款围绕 2v2 格斗和一系列熟悉的 英雄联盟冠军 构建的 免费格斗游戏。与传统的单挑对决不同,2XKO 注重团队合作、切换和协同进攻,无论是玩家独自操控两个角色,还是在线组队配合。

游戏上线时共有 12 位冠军可供选择,并加入了助攻、融合和脉冲连招等系统,这些系统叠加在核心格斗机制之上,对于新手玩家来说,初期的体验可能会显得有些复杂。与许多现代的组队格斗游戏类似,2XKO 要求玩家同时考虑站位、节奏和队友的互动。理解这些系统如何协同工作,是玩家从乱按按键过渡到在对局中做出有意义决策的最快途径。

团队格斗塑造每一场对局

2XKO 的核心设计理念是让两名冠军协同作战,而非各自为战。一名角色在屏幕上进行战斗,而另一名队友则在屏幕外,通过助攻来支援战斗。这些助攻允许玩家在不完全切换的情况下,延长压制、摆脱困境或创造进攻机会。

每位冠军的助攻都反映了他们在英雄联盟中的身份。布隆可以跳入场内为队友提供护盾,创造喘息空间;布里茨可以将敌人拉向队伍,以便进行后续连招;薇则可以用冲击波在空中干扰对手。这些互动让对局拥有了围绕协同动作而非孤立交换而建立的节奏。

与朋友一起游玩时,助攻的使用变得更加重要,因为在助攻命中后,队友可以进行切换。这使得队伍能够层层叠加攻击,互相保护,并保持节奏,这在早期对局中往往比纯粹的操作技巧更重要。

寻找主玩角色并创造协同效应

与大多数竞技格斗游戏一样,2XKO 鼓励玩家寻找一个主玩角色,但团队模式意味着这个选择从未孤立存在。每位冠军都有特定的节奏、范围和角色定位,这会影响两人组合的运作方式。

阵容中的新成员凯特琳,擅长通过陷阱和远程压制来控制屏幕;而像薇和 darius 这样的近战型角色,则在近距离作战时表现最佳。混合这些风格可以让队伍应对不同的情况,而不是被锁定在单一的打法中。一个控场型角色可以创造空间,而一个突进型队友则可以抓住机会;或者一个机动性强的战士可以为重伤害输出者打开缺口,以结束回合。

由于玩家总是携带两名冠军进行战斗,因此实验至关重要。早期的对局往往是关于发掘一个角色的优势如何弥补另一个角色的劣势,而不是完美掌握单一的招式组合。

通过脉冲连招让进攻更易上手

对于刚接触格斗游戏的玩家来说,操作难度可能是一个障碍,而 2XKO 通过 脉冲连招(Pulse Combo)解决了这个问题,这是一种简化连招输入的选项。在选择冠军时启用脉冲连招,玩家在命中第一个攻击后,只需反复按一个按键即可施展完整的攻击连段。

每个攻击按钮都会触发不同的自动连招路线,让玩家能够看到他们的冠军如何自然地衔接招式。虽然高级玩家最终会为了获得更多控制而放弃自动连招,但脉冲连招可以帮助新手玩家专注于站位、时机和团队互动,而不会被复杂的输入所压倒。

它还可以作为一种实用的学习工具,在玩家尝试手动优化之前,展示哪些攻击可以相互衔接。

通过练习模式学习系统

2XKO 包含一个专门的学习中心,支持循序渐进的提升。教程内容解释了移动、格挡和进攻,而连招试炼则展示了从初级到高级的角色特定连招路线。玩家还可以进入训练模式,与 AI 对手以自己的节奏测试想法。

除了机制之外,这些模式还向玩家介绍了团队如何在实际情况中发挥作用,例如何时呼叫助攻、在等待队友时如何防守,以及如何将进攻机会转化为有意义的伤害。通过学习中心的进度还可以解锁外观道具和额外的游戏选项,鼓励玩家花时间理解系统,而不是 unprepared 地直接进入排位赛。

融合系统如何改变团队玩法

2XKO 的一个标志性机制是 融合系统(Fuse system),它会改变团队在战斗中的行为方式。选择冠军后,玩家会选择一个融合,该融合会改变策略和资源的使用。

一些融合专注于纯粹的力量,将团队变成一个拥有额外生存能力的强化战士。另一些则会改变前锋和助攻角色的平衡,改变谁承担进攻责任,谁提供支援。还有一些融合可以将超级攻击合并,创造不同的终局局面。

这一层增加了重玩价值,让相同的两人组合在不同对局中表现出不同的风格。融合系统鼓励玩家根据对手的行为和自己对团队合作机制的熟悉程度进行调整,而不是将玩家锁定在一种风格中。

为在线游戏打造的竞技框架

2XKO 在一个虚拟街机风格的中心内提供了排位赛、休闲赛和私人房间。Riot 的回滚网络代码有助于稳定在线对局,即使在跨区域游戏中也能保持输入的响应性。该基础设施支持独自控制两名冠军的玩家,以及实时协调的两人组。

通过将英雄联盟的角色重新构想为格斗游戏玩法,2XKO 处于 Riot 粉丝熟悉的空间,同时吸引着更广泛的竞技和 web3 相关游戏社区中关注不断发展的多人游戏生态系统的玩家。

对于那些在 Xbox 上寻找一款注重团队合作、奖励协同和操作技巧的格斗游戏的玩家来说,2XKO 的推出为 Riot 对该类型的诠释提供了一个结构化但又灵活的入门点。

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常见问题解答 (FAQ)

2XKO 是什么?
2XKO 是一款由 Riot Games 开发的免费 2v2 格斗游戏,以英雄联盟冠军为特色,采用组队格斗系统。

2XKO 在 Xbox 上免费吗?
是的,2XKO 可通过 Microsoft Store 在 Xbox Series X|S 上免费获取。

2XKO 上线时有多少角色?
游戏上线时共有 12 位可玩冠军,每位都有独特的技能、助攻和玩法风格。

2XKO 可以单人游玩吗?
是的,玩家可以独自控制队伍中的两名冠军,也可以与朋友组队进行协同的 2v2 游戏。

2XKO 中的助攻是什么?
助攻允许屏幕外的冠军执行支援主动格斗者的动作,帮助进行压制、防御和连招延伸。

什么是脉冲连招?
脉冲连招是一种辅助选项,允许玩家在命中第一个攻击后,通过反复按一个攻击按钮来执行自动连招。

2XKO 中的融合是什么?
融合是改变团队运作方式的修改器,会影响力量、防御、切换行为和超级攻击。

2XKO 支持在线竞技游戏吗?
是的,游戏包含排位赛和休闲匹配,并采用回滚网络代码以实现稳定的在线对局。

玩家在哪里可以学习 2XKO 的基础知识?
玩家可以使用学习中心,其中包含教程、连招试炼、高级课程和训练模式。

2XKO 是否与英雄联盟的背景故事相关?
是的,冠军和场景都灵感来源于符文之地,角色则改编自英雄联盟,并融入格斗游戏的形式。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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