游戏内内容平台 Overwolf 宣布,到 2025 年底,其向创作者支付的金额将达到 $300 million,较 2024 年分发的 $240 million 增长了 25%。自上线以来,Overwolf 已为 Minecraft、The Sims 和 Hogwarts Legacy 等热门游戏中的模组、应用程序和私人游戏服务器向创作者支付了超过 $800 million 的费用。
Overwolf 创始人兼首席执行官 Uri Marchand 将该平台描述为游戏开发领域更广泛变革的一部分,即机会已不再局限于传统的 3A 游戏工作室。“游戏开发的未来不再局限于 3A 工作室;它正由游戏内的创作者在游戏本身内部构建,” 他说道。Marchand 还重申了 Overwolf 的目标,即到 2030 年实现年度创作者分成达到 $1 billion。
由用户参与度和模组下载量驱动的增长
Overwolf 支持 178,000 名创作者,拥有 1.13 亿月活跃用户,这主要归功于其模组分发中心 CurseForge。据平台报告,预计 2025 年创作者的模组下载量将超过 320 亿次,较上一年增长了 33%。
该平台最大的模组社区包括 Minecraft(拥有 240,000 个模组,下载量达 930 亿次)、The Sims(拥有 100,000 个模组,下载量达 28 亿次)以及 Ark: Survival Ascended(拥有 5,100 个模组,下载量达 10 亿次)。与对创作者生态系统进行严格管控的 Fortnite 和 Roblox 不同,Overwolf 采取了去中心化的方式,通过与游戏工作室合作提供官方模组工具。
新的合作伙伴关系与游戏支持扩展
今年,Overwolf 扩大了与 Warner Bros. Games 和 Krafton 等大型工作室的合作。公司推出了 Hogwarts Legacy Creator Kit,该工具已被下载超过 1200 万次,允许玩家直接在游戏内创建和分享模组。Overwolf 还将模组支持集成到了 Krafton 目前处于抢先体验阶段的生活模拟游戏 inZOI 中。
inZOI 的制作人兼总监 Hyungjun Kim 强调了玩家创造力的重要性。“通过与 CurseForge 合作,我们为 inZOI 模组提供了一个专属平台,确保我们的社区拥有最好的工具和资源,将他们的创意愿景变为现实,” 他说道。
创作者如何在 Overwolf 上获利
Overwolf 的变现模式允许创作者通过广告收入和付费模组获利。游戏内应用开发者可以为 League of Legends 等游戏制作插件,并通过非侵入式广告进行变现。创作者也可以销售付费模组(通常定价在 $2 到 $15 之间),并享有 50% 的收入分成。
Francisco "Sandi" Montano 就是一个例子,他曾是一名营销人员,后来开始为 Ark: Survival Ascended 制作模组。他的 44 个模组(包括两个付费选项)累计获得了数百万次下载,每月为他带来约 $25,000 的收入。Montano 表示,Overwolf 让创作者能够在保持灵活时间表的同时,将爱好转化为职业。
游戏内创作的未来
Overwolf 在分成金额、用户参与度和合作伙伴关系方面的增长,凸显了游戏内创作在游戏行业中日益重要的地位。尽管到 2030 年实现 $1 billion 的年度创作者分成目标雄心勃勃,但该平台的发展轨迹表明,独立创作者、模组制作者和开发者的机会将持续扩大。
常见问题解答 (FAQs)
什么是 Overwolf?
Overwolf 是一个允许创作者为 Minecraft、The Sims 和 Hogwarts Legacy 等热门游戏构建并实现模组、应用程序和私人游戏服务器变现的平台。
Overwolf 在 2025 年向创作者支付了多少费用?
Overwolf 宣布 2025 年向创作者支付了创纪录的 $300 million,较 2024 年增长了 25%。
创作者如何在 Overwolf 上赚钱?
创作者通过广告收入和付费模组销售获利,付费内容通常享有 50% 的收入分成。游戏内应用和插件也可以通过非侵入式广告产生收入。
哪些游戏在 Overwolf 上拥有最大的模组社区?
最大的模组社区是 Minecraft(240,000 个模组)、The Sims(100,000 个模组)和 Ark: Survival Ascended(5,100 个模组)。
Overwolf 的长期目标是什么?
公司目标是到 2030 年实现年度创作者分成达到 $1 billion,这反映了游戏内创作者在游戏行业中日益增长的作用。
Overwolf 与 Roblox 或 Fortnite 等平台有何不同?
与这些平台不同,Overwolf 直接与游戏工作室合作提供官方模组工具,支持更加去中心化的创作者生态系统。








