Palworld 在 PC 端发售的首月销量便突破了 2500 万份。如今,Garena 希望将那份收集帕鲁、建造基地的混乱乐趣带到你的手机上。
Garena 已正式宣布推出 Palworld Online,这是一款基于授权协议开发的全新移动端 MMO 游戏,授权方为原版 Palworld 的开发商——日本工作室 Pocketpair。该游戏面向 iOS 和 Android 平台,预计将于今年晚些时候上线。

并非移植,而是全新的游戏
需要明确的是:这并非 Pocketpair 将 Palworld 移植到触屏设备上。Garena 正在独立开发并发行 Palworld Online,其游戏规模与原作有着本质区别。该工作室正在打造一款拥有原创剧情、完全互联的开放世界、合作 PvE、PvP、基地建设以及针对触屏操作深度重构的独立体验。
Garena 总裁 Terry Zhao 直言:“Palworld 是一个广受认可的 IP,我们看到了将 PC 版的核心体验带入移动端的契机,旨在鼓励玩家们建立连接并共同冒险。通过与 Pocketpair 的紧密合作,我们专注于保留 Palworld 所定义的深度、沉浸感和自由度,同时针对移动端游玩体验进行精心优化。”
Pocketpair 首席执行官 Takuro Mizobe 也对此表示赞同,他指出 Garena 在全球发行和长线运营方面的卓越记录是促成此次合作的关键:“我们很高兴能与 Garena 就 Palworld Online 的授权开发展开合作,并期待将全新的 Palworld 体验带给全球玩家。”
为何 Garena 是该项目的合适开发者
Garena 接手此项目并非偶然。该工作室以全球下载量最高的移动游戏之一《Free Fire》而闻名,并曾发行过包括《Black Clover M》在内的多款移动端作品。这种在移动端长线运营、多地区本地化以及维持玩家活跃度方面的背景,正是像 Palworld Online 这样需要作为 MMO 长期运营的游戏所必需的,而非仅仅是一款“一波流”的下载游戏。
关键在于,Palworld 最初的吸引力部分源于其社交属性。生存玩法的循环在与好友联机时体验最佳,将其转化为标准的移动端 MMO 架构,能让该 IP 获得更大的成长空间,而非仅仅是缩小适配屏幕。
原版 Palworld 的成就
为了说明此次公告的重要性:Palworld 于 2024 年 1 月在 Steam 开启抢先体验,首月销量即达到 2500 万份,成为近年来增长最快的多人游戏之一。该游戏于上个月在 PC 端正式发布 1.0 版本,并已登陆 Xbox 和 PS5 平台。
其融合了生物收集、生存建造和基地建设的玩法显然引起了广大玩家的共鸣。将这一公式引入移动端——正如《Pokemon GO》等生物收集类游戏所证明的那样,该品类在移动端拥有巨大的长期生命力——是合乎逻辑的下一步。
后续关注重点
Garena 已确认 iOS 和 Android 版本的发布窗口为今年晚些时候,但具体日期和地区可用性尚未公布。鉴于该工作室在全球发布方面的经验,很有可能会在正式大规模发布前,先在部分市场进行分阶段的软启动。
对于已经在关注处于抢先体验或软启动阶段移动游戏的玩家来说,Mongil Star Dive PC 和移动端最佳设置攻略值得收藏,可作为未来 Palworld Online 上线时优化跨平台移动端性能的参考。
在移动端生物收集游戏热潮到来之前,另一个值得关注的作品是 Aniimo,这是一款由 Pawprint Studio 开发的生物收集 RPG,目前处于封闭测试阶段。如果你想在游戏大规模开放前获得抢先体验,可以查看 Aniimo 封闭测试注册攻略。
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