AI 驱动的 web3 模拟游戏 Parallel Colony 发布了重大更新,引入了多项游戏机制和改进。该最新版本目前仅向部分受邀玩家开放,并计划在未来几周内扩大测试范围。此次更新增加了链上物品提取、全新的 AI 交互功能以及扩展的成长系统,旨在优化游戏结构,为 2025 年晚些时候开启的公开 Alpha 测试做准备。

Parallel Colony 发布重大更新
Parallel Colony 与 Parallel 生态系统
Parallel Colony 是庞大的 Parallel 游戏宇宙的一部分,被誉为首款由 AI 智能体驱动的 web3 游戏。该游戏由 Parallel Studios 使用虚幻引擎 5 开发,将 AI 支持与区块链特性相结合,为殖民地管理和生存类游戏提供了独特的玩法。目前游戏处于封闭 Alpha 测试阶段,预计在未来几个月内将面向更广泛的玩家群体开放。
Parallel 生态系统还包括 Parallel TCG,这是一款科幻题材的数字卡牌游戏,目前处于公开测试阶段,可在 Windows PC 上游玩。虽然该游戏无需 web3 钱包即可游玩,但拥有 NFT 卡牌的玩家可以赚取 $PRIME(生态系统的 ERC-20 代币,用于购买游戏内资产)。此外,作为该游戏平台的一部分,另一款名为 Sanctuary 的第三人称撤离射击游戏也正在开发中。

Parallel Colony 发布重大更新
链上物品提取功能
本次更新的重头戏是链上物品提取系统。玩家现在每局游戏最多可提取三件物品,首次提取免费,后续两次则需消耗资源。对于已连接 web3 钱包的玩家,物品将在链上进行铸造。该系统在游戏内行为与玩家实际拥有的数字资产之间建立了直接联系,在不改变生存机制的前提下,进一步深化了区块链元素。
通过被动经验值生成,游戏成长系统得到了加强。AI 智能体在殖民地工作时会产生经验值(XP),并计入玩家的账号等级。升级后可解锁生存加成并提升核心能力,从而奖励玩家的持续游玩和策略思考。

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AI 智能体的作用与不稳定性量表
AI 智能体在 Parallel Colony 中本就处于核心地位,现在通过“AI 提示(AI Pings)”功能发挥了更积极的作用。该功能允许智能体追踪实时发生的事件、应对困境,并对殖民地的状况发表评论。AI 提示加强了玩家与助手之间的反馈循环,使决策过程更具即时性和情境相关性。
全新的“不稳定性量表”用于追踪殖民地距离彻底崩溃的程度。如果量表达到 100%,游戏即告结束。不稳定性会随时间缓慢上升,或在发生突发事件时激增,迫使玩家必须平衡资源并做好规划,以维持局势稳定。

Parallel Colony 发布重大更新
全新徽章与成长系统
外部威胁变得更加不可预测。瘟疫、破坏和自然灾害等重大事件现在会随机发生,如果准备不足,可能会摧毁你的进度。提前储备正确的资源或制作特定物品是应对这些干扰的唯一途径,这为每一局游戏增添了不可预测性。
徽章系统现在会奖励特定的成就,例如采矿或赢得战斗。徽章可提供永久性增益,玩家可以在下一局游戏开始时进行选择。该系统增加了跨局的长期成长性,让玩家能够尝试不同的策略和流派构建。

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NPC 机制与资源类别
你现在可以雇佣拥有名字的 NPC,他们能提供临时或永久的增益。这些角色擅长加快制作速度或提高建筑效率等领域,为你提供了另一种自定义玩法和优化游戏流程的方式。
资源经济系统也得到了精简。旧系统已被移除,取而代之的是五大类别:社交、科技、材料、军事和金钱。这一改变在不降低游戏深度的情况下简化了管理,让你能专注于全局规划,而无需在过多的资源类型之间手忙脚乱。

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UI 改进与开发进度
用户界面和整体体验经过了重构。改进重点在于清晰度,特别是针对移动端玩家,旨在让核心玩法更易上手。开发团队致力于减少操作阻力,提高决策的清晰度,并打磨游戏过程中的每一个细节。
原定于 7 月进行的扩大测试组计划因这些调整而推迟。随着更新的发布,更多社区成员将在 8 月期间受邀参与测试。这些测试环节将收集反馈,并在公开 Alpha 测试前进行平衡性微调。
展望公开 Alpha 测试
目前尚未确定具体日期,但 Parallel Colony 的公开 Alpha 测试仍计划在 2025 年底前发布。测试权限将分阶段逐步扩大,玩家反馈将决定最终的调整方向。即将进行的测试的官方日期预计很快会公布。







