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Paramount Skydance 裁员游戏部门,此前已达成华纳兄弟交易

在收购华纳兄弟后,Paramount Skydance 已开始裁减游戏部门员工。Paramount Games 和 Skydance Interactive 的员工均表示有失业情况。

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开发者描述团队裁员

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Paramount Skydance 在与华纳兄弟达成交易后,已开始裁员其游戏部门。员工的说法描述了 Paramount Games 和 Skydance Interactive 的裁员情况。

Skydance 未披露裁员人数,也未发布声明证实此次裁员。

开发者描述团队裁员

助理设计总监 David Ballard 在 LinkedIn 上写道,他已被裁员。他说,几位同事也受到了影响,并鼓励雇主考虑聘用前 Skydance Interactive 的员工来填补空缺职位。

Skydance Interactive 的资深游戏和游戏 AI 程序员 Rebecca Vessal 表示,她所在的游戏团队大部分人都已失业。Vessal 未受影响,但她请求其他开发者帮助她的前同事找到工作。

董事长兼首席执行官 David Ellison 和联合首席执行官 Ynon Kreiz 曾警告员工,合并公司将涉及裁员。该公司目标是在三年内实现每年 $6 亿美元的成本节约,但未具体说明预计将裁减多少职位。

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华纳兄弟已收窄其优先事项

华纳兄弟游戏部门于 2025 年 2 月进行了大规模裁员,关闭了 Monolith Productions、Player First Games 和 Warner Bros. Games San Diego。作为重组的一部分,《神奇女侠》游戏也被取消。

该发行商明确表示将重点放在《哈利·波特》、《真人快打》、《DC》和《权力的游戏》系列上。这些早期的关闭与 Paramount Games 和 Skydance Interactive 新近描述的损失是分开的,不应被视为 Avalanche Software 新一轮裁员的证据。

另外两个项目仍在开发中:《漫威 1943:崛起之战》和一款未命名的《星球大战》游戏。这两款游戏均由 Amy Hennig 领导,她之前的作品包括《神秘海域》和《凯恩的遗产》。

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