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PEAK and REMATCH Top Steam Sales
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PEAK和REMATCH登顶Steam销量榜

本周Steam销量深度解析:PEAK热度攀升,REMATCH强势首发,并分析了合作与多人游戏的市场表现趋势。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 10, 2026

PEAK and REMATCH Top Steam Sales

最新的 Steam 销售数据显示,合作类与多人联机游戏在全球玩家群体中的吸引力正日益增长。PEAK 领跑本周销量榜,这款合作登山游戏仅上周就售出了 110 万份。尽管没有任何大规模的营销推广,该游戏目前的累计销量已达 180 万份。其最高同时在线玩家数超过 100,000 人,活跃数据表明,在欧洲中部时间 23:00 和 05:00,游戏活跃度会出现持续高峰,尤其是在美国、俄罗斯和西欧等地区。

PEAK 与 REMATCH 领跑 Steam 周销量榜

PEAK 采用了幽默、轻松的游戏风格,这似乎引起了玩家们的强烈共鸣。它的成功印证了一个日益增长的趋势:独立游戏通过专注于易于上手且适合分享的合作机制,能够实现爆发式增长。该游戏的发行商 Landfall 此前还发布了 Schedule I,并以支持那些面向小众但高粘度受众的独立项目而闻名。超过 60% 的 PEAK 玩家也玩过 R.E.P.O.,这表明这两款易于上手的合作类独立游戏拥有重合的受众群体。

PEAK Tops Steam Sales Charts

PEAK 与 REMATCH 领跑 Steam 周销量榜

REMATCH 销量突破 964,000 份

位居 Steam 周销量榜第二名的是 REMATCH,该游戏上周售出 671,000 份,累计销量已达 964,000 份。REMATCH 被定义为一款街机风格的足球游戏,它将易于上手的机制与极高的操作上限相结合。这种设计既吸引了休闲玩家,也满足了追求竞技体验的硬核玩家。其玩法被比作格斗游戏,精准的输入和时机把握是获胜的关键。

跨界兴趣表现明显,92% 的 REMATCH 玩家此前玩过 Rocket League,82% 的玩家也玩过 FC 25。这展示了该游戏如何有效地吸引了街机游戏和传统足球游戏粉丝。尽管有一些批评声音认为该游戏应该采用免费游玩(F2P)模式,但开发商最终选择了买断制。

事实证明,这一决定目前非常有效,尤其是考虑到免费模式背后高昂的开发成本和持续的内容更新压力。与拥有庞大实时服务基础设施的大型工作室相比,许多开发者缺乏维持此类持续运营的资源。REMATCH 的表现强调了只要执行到位且定位精准,优质的多人联机游戏依然可以蓬勃发展。

PEAK Tops Steam Sales Charts

PEAK 与 REMATCH 领跑 Steam 周销量榜

地区性热门作品与经典系列助力前十榜单

排名第三的是国产真人互动影像恋爱游戏《情感反诈模拟器》(Revenge on Gold Diggers),销量为 668,000 份。该作目前尚未推出英文版,但在中国获得了强有力的支持,其 73% 的玩家群体位于中国。游戏探讨了能与国内受众产生共鸣的社会话题,反映了地区性内容在 Steam 上持续的生命力。

Dune Awakening 以 258,000 份的周销量位居第四,助力其总销量突破一百万份。Star Wars Battlefront 2 这款 2018 年发行的作品,在打出 90% 折扣并包含所有已发布外观内容后,重回榜单第五名。折扣力度显著推动了其周销量达到 249,000 份。

R.E.P.O. 作为另一款主打合作的游戏,在 6 月 16 日至 23 日当周新增销量 233,000 份,保持了强劲的销售势头。目前该游戏总销量已达 1500 万份,营收达到 $119 million,表现持续稳健。环比销量的微增,进一步巩固了合作类恐怖游戏在广大玩家群体中的持续热度。

新作持续占据高位

Stellar Blade 凭借 211,000 份的新增销量稳居榜单。该作在 Steam 上的销量现已达到 130 万份,其中大部分营收(超过 $61 million)来自中国买家。另一款近期发布的游戏 Shadowverse: Worlds Beyond 上周上线,玩家数达到 421,000 人。其中近半数玩家购买了 First Farer Box,显示出强劲的初期参与度。该游戏的主要市场包括中国、美国和日本。约 71% 的玩家此前玩过原版 Shadowverse。

EA FC 25 当周售出 191,000 份,排名第九。EA 近期的折扣策略将游戏价格下调了 80% 至 $14,显著提升了销量。尽管 FC 25 是主机优先的系列,但它在 Steam 上也取得了显著成功,营收超过 $112 million,平台用户数达到约 300 万。

实时战术游戏 Broken Arrow 以 174,000 份的周销量挤进前十。计入预售和发布后的销量,其总数现已达到 259,000 份。该游戏在发布前愿望单数量达到 150 万,其中来自俄罗斯等对价格敏感地区的兴趣尤为浓厚。发布前夕将价格从 $60 下调至 $50,似乎对销售数据产生了积极影响。

值得关注的未来游戏

展望未来,愿望单数据显示两款中国开发的游戏在不久的将来可能会取得显著成功。机甲战斗网游 Mecha Break 目前拥有 280 万份愿望单,而常被拿来与 Sekiro 进行比较的动作 RPG 游戏 Wuchang: Fallen Feathers 拥有约 150 万份愿望单。这两款游戏不仅在中国,在全球市场也引起了关注,这预示着它们在发布后具有实现广泛影响力的巨大潜力。

结语

当前的 Steam 销售格局继续偏向合作类和执行出色的多人联机游戏,尤其是那些提供易上手玩法和明确重玩价值的作品。PEAK、REMATCH 和 R.E.P.O. 等游戏凸显了精准的设计即便在没有巨额营销预算的情况下,也能带来巨大的商业成功。与此同时,地区性作品和经典系列的复兴也在塑造周榜方面发挥着作用。随着强劲的愿望单数据指向即将发布的中国游戏,未来几周可能会进一步展示 PC 游戏领域全球格局的转变,特别是对于那些目标不仅限于传统西方市场的开发者而言。以下是文中提到的所有游戏列表:

  1. PEAK
  2. R.E.P.O.
  3. Schedule I
  4. REMATCH
  5. Rocket League
  6. FC 25
  7. Revenge on Gold Diggers (情感反诈模拟器)
  8. Dune Awakening
  9. Star Wars Battlefront 2
  10. Stellar Blade
  11. Shadowverse: Worlds Beyond
  12. Shadowverse (original)
  13. Broken Arrow
  14. Mecha Break
  15. Wuchang: Fallen Feathers
  16. Sekiro
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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

游戏更新, 报告, 教育类

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June 10th 2026

已发布

June 10th 2026

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