Kinetic Games 于 5 月 5 日发布了玩家期待已久的 Phasmophobia 角色更新,但玩家的反应迅速且激烈。自更新上线以来,这款捉鬼合作游戏在 Steam 上的评价急剧下滑,截至本周,该游戏的近期好评率仅为 75%。
差评背后的数据
5 月的评价数据揭示了一个严峻的事实:好评不到 600 条,而差评却接近 2,000 条。这意味着该月的好评率仅为 25% 左右,且这一数字还包含了更新前的好评。如果剔除这些旧评价,更新本身的口碑恐怕更为糟糕。
对于一款自 2020 年底发布以来一直保持“好评如潮”状态的游戏来说,这是一个巨大的跌幅。多年来,社区从未对单次更新产生过如此强烈的抵触情绪。
更新了什么,玩家为何不满
此次更新带来了新的角色模型、发型选项、服装道具,以及一套旨在提升调查沉浸感的新动作。从纸面上看,这听起来是一次扎实的游戏体验优化。然而,问题在于执行效果。
所谓“弯腰驼背(bendy backs)”动作的移除让部分玩家感到不满。那些略显笨拙、违背物理常识的动作在《Phasmophobia》运营的五年间已成为玩家喜爱的游戏特色,将其替换为恐怖风格的动作后,老玩家们明显感到游戏变了味。讽刺的是,一些新动作因其诡异的身体移动方式反而引发了玩家的嘲笑,被戏称为《驱魔人》电影片段。
外观道具的“肝度”是另一个主要槽点。此次角色更新提供的自定义选项少于玩家预期,且部分优质奖励被锁定在声望等级之后。达到 100 级并进行转生需要投入大量时间,尤其是对于那些不常挑战高难度狩猎的玩家而言。对于一个被承诺将进行深度外观重做的社区来说,实际内容显得有些单薄。

更新后的日志字体 Bug
堆积如山的 Bug
除了设计上的不满,玩家还反馈了一系列技术问题。客户端交互 Bug、性能下降、装备故障,以及日志界面字体过小导致几乎无法阅读等问题,在社区讨论中层出不穷。Phasmophobia 的 Reddit 版块现在充斥着 Bug 反馈和梗图,Discord 频道也同样因投诉而异常活跃。
在这种情况下,大多数玩家忽略了“更新导致了故障”与“更新从根本上改变了我们喜爱的机制”之间的区别。Phasmophobia 目前两者兼有,这使得 Kinetic Games 很难通过单一的热修复补丁来平息众怒。
未来走向
开发商已经承认了部分问题,并确认后续补丁正在路上。这种快速响应是一个好迹象,但无法立即扭转评价趋势。一旦差评潮涌现,Steam 的评价分数往往很难回升,想要重回“好评如潮”的状态,需要持续的更新和真正赢得社区的信任。
对于想要了解游戏最新变动的玩家,Tanglewood 重制版解析涵盖了另一项争议较小的近期重做内容。如果您是在更新后回归游戏,或者想了解目前哪些内容值得投入时间,完整的 Phasmophobia 攻略合集是获取最新信息的最佳去处。








