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Phasmophobia Alan Wake Event Guide: How to Solve the Third Doll Puzzle
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Phasmophobia联动Alan Wake:意想不到的跨界合作

Phasmophobia首个联动活动现已开启,将Alan Wake世界观融入四张重制地图,剧情由Sam Lake亲自操刀。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 9, 2026

Phasmophobia Alan Wake Event Guide: How to Solve the Third Doll Puzzle

四张地图焕然一新,新增道具、可解锁的角色皮肤,以及由《Alan Wake 2》创意总监亲自操刀的剧情。此次 Phasmophobia 与 Alan Wake 的联动并非简单的换皮活动。这是这款捉鬼游戏首次与其它 IP 进行深度联动,活动已于 5 月 12 日正式上线,玩家有三周的时间来体验其中的所有内容。

两个世界如何实现完美融合

说实话,从纸面上看,Phasmophobia 和 Alan Wake 似乎并不搭。前者是一款合作捉鬼模拟游戏,而后者则是一款关于作家被困在自己小说世界中的心理恐怖叙事游戏。但 Kinetic Games 和 Remedy Entertainment 很快找到了两者的契合点。两款游戏都围绕着恐惧、超自然现象,以及那种“某种超乎你理解的事物正在注视着你”的压抑感展开。

Remedy 首席叙事设计师 Molly Maloney 解释了其中的联系:“Phasmophobia 在很多方面都是天作之合。在 Phasmophobia 中,你面对的是来自彼岸的灵体,它们试图入侵现实。如果说 Alan 是来自另一个维度的存在,试图闯入这里,这不正是异曲同工吗?”

这次合作始于 2024 年 9 月的一条 Twitter 私信。Kinetic 市场与合作总监 Asim Tanvir 联系了 Remedy 通信总监 Thomas Puha,这段源于业内熟人之间的随性交流,最终在约 18 个月的时间里发展成了完整的制作项目。

四张地图在 Alan Wake 风格下的蜕变

本次活动对 Phasmophobia 现有的四张地图进行了改造:Nell's Diner、两张农舍地图以及 Camp Woodwind。每张地图都在视觉和主题上进行了重构,以呈现《Alan Wake 2》中的场景和事件,同时保留了 Phasmophobia 核心的捉鬼玩法循环。

Tanvir 明确表示,这些重设计在保持真实感方面是有意为之的。目标是在不干扰玩家捉鬼体验的前提下,融入 Alan Wake 的氛围,而不是强行让玩家去遵循一套全新的游戏规则。

重构后的地图中出现了新的敌人,包括戴着鹿头面具的邪教徒,这对任何玩过 Remedy 游戏的玩家来说都是熟悉的景象。这些敌人自然地融入了 Phasmophobia 现有的威胁机制中,而非取代它们。

危险
本次活动为限时活动,从 5 月 12 日起持续三周。如果你想要获得独家奖励,请务必在活动结束前参与。

Sam Lake 撰写剧情,Matthew Poretta 倾情配音

正是这一点让此次 Alan Wake 联动区别于普通的限时模式。Sam Lake,Remedy 的创意总监,同时也是 Alan Wake 声音与形象的代表人物,亲自为本次活动撰写了剧情。在游戏中为 Alan Wake 配音的 Matthew Poretta 则担任了全程旁白。

全新的挑战引导玩家深入体验活动的叙事,玩家可以使用直接取自 Remedy 游戏的新道具,包括 Alan's angel lamp。Alan Wake 的手稿散落在地图各处,寻找它们是推进活动剧情的关键环节。

Kinetic 的高级叙事设计师 Ana Dukakis 描述了在 Remedy 的世界观下进行创作的感受:“在这个世界里,每一个角落都藏着答案,同时也引出更多疑问。它非常丰富。能够与这样的世界产生交集,哪怕只有一点点,也确实非常令人振奋。”

可解锁皮肤与你的追逐目标

这是 Phasmophobia 历史上首次加入可解锁的角色皮肤。活动推出了两款皮肤,分别以《Alan Wake 2》中的 Alan Wake 和 FBI 探员 Saga Anderson 为原型。对于投入时间完成活动挑战的玩家来说,这些是重磅奖励。

除了皮肤之外,活动还包括隐藏在四张地图中的 Words of Power(需要使用紫外线灯才能发现),以及与散落在各处的 13 个玩偶相关的 Doll Puzzles。这两个系统都与活动的奖励结构挂钩。如需了解如何找到所有收集品的详细攻略,请查看我们的 Phasmophobia Alan Wake 联动活动攻略,其中涵盖了从赚取积分到领取奖励的完整流程。

无论是否正史,大门已经敞开

Tanvir 直言,玩家可以将此次活动视为一次性的、非正史的体验。但 Maloney 暗示,Remedy 对剧情的处理方式留有很大的灵活性。“我们创造了一种明确允许现实被重写的剧情,”她说,并补充道 Remedy 不希望粉丝觉得他们参与的任何内容比主线故事“更不真实”。

至于 Phasmophobia 未来是否会进行更多联动,Tanvir 在管理玩家预期的同时,也留下了可能性。联动的核心标准在于两款游戏之间是否契合,而不仅仅是品牌知名度。《Alan Wake 2》达到了这一标准,未来的联动也必须如此。

此次活动还伴随着一个补丁,旨在解决上周“玩家角色更新”带来的后续影响。该更新重构了动画效果,但因在修复旧问题的同时引入了新问题,遭到了社区的广泛抵制。这次活动能否帮助平复玩家对 Phasmophobia 近期更新的不满,将是未来三周真正的考验。

如果你想在活动结束前获得最大收益,我们的完整 Phasmophobia 攻略合集 提供了你需要的一切,助你追踪 Words of Power、解开 Doll Puzzles 并解锁两款角色皮肤。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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已更新

June 9th 2026

已发布

June 9th 2026

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