Obsidian Entertainment 正在为《Pillars of Eternity》带来一次重大更新。该工作室宣布,新的回合制战斗模式公开测试版将于 11 月 5 日上线,让玩家有机会尝试一种全新的战术遭遇战方式。随公告发布的一段预告片首次展示了这种新模式下的战斗机制。
《Pillars of Eternity》最初于 2015 年发布,是一款以实时暂停战斗为核心的团队战术角色扮演游戏,这种系统定义了游戏的战略节奏。回合制玩法的加入是该游戏自发布以来最大的一次改变。这也反映了回合制战斗在角色扮演游戏类型中日益增长的人气,尤其是在《Baldur’s Gate 3》等游戏取得成功之后。
基于社区反馈的改动
根据 Obsidian 的说法,新模式吸取了《Pillars of Eternity II: Deadfire》引入其自身回合制选项时所获得的经验。这个更新版本旨在提供更流畅的节奏和更深远的玩家决策影响。
现在,回合顺序受每个角色的速度影响。这一改变突出了以前在实时场景中更重要的属性。Obsidian 还调整了切换武器或使用药水等动作的功能。这些现在被归类为自由动作,但为了保持平衡,每种动作类型每回合只能使用一次。
战斗节奏也进行了调整。遭遇战旨在感觉更具决定性,玩家和敌人的伤害输出都增加了,以便更快地解决战斗。
模式间的完全灵活性
此次更新的一个关键部分是新模式的易用性。回合制战斗可以在新战役开始时选择,但玩家并不会被锁定在该选择中。在游戏的设置菜单中,玩家可以随时在实时暂停模式和回合制模式之间切换。
Obsidian 提到,他们正在探索通过用户界面切换来使模式切换更快、更便捷的可能性。Obsidian 尚未提供测试版的结束日期。该工作室计划继续更新该功能,直到它准备好成为游戏永久的一部分。
《Pillars of Eternity》的未来
《Pillars of Eternity》两款游戏的总监 Josh Sawyer 最近讨论了潜在的《Pillars of Eternity 3》的方向。虽然尚未正式开发,但 Sawyer 指出,任何未来的续作都可能转向完全 3D 呈现,这部分受到了《Baldur’s Gate 3》的反响和影响。
除了这些更新,Obsidian 还在不断扩展《Pillars of Eternity》的世界。今年早些时候,该工作室发布了《Avowed》,这是一款发生在该宇宙中的动作角色扮演游戏。尽管类型不同,但它强化了 Obsidian 对该设定的投入,并可能影响未来作品的演变。
常见问题 (FAQs)
回合制模式测试版何时开始?
测试版将于 11 月 5 日开始。更新上线后,玩家可以选择加入回合制模式。
玩家是否必须开始新游戏才能使用回合制模式?
不需要。回合制模式可以在现有游戏过程中通过选项菜单激活。
玩家可以在实时和回合制战斗之间切换吗?
是的。Obsidian 已确认玩家可以随时更改模式,工作室正在探索通过 HUD 切换来使切换更加便捷。
此模式是永久性的还是临时的?
该模式目前处于测试阶段。Obsidian 计划根据反馈进行更新,并最终将其永久添加到游戏中。
《Pillars of Eternity 3》会采用回合制战斗吗?
目前没有确认的第三部游戏,但总监 Josh Sawyer 表示,如果《Pillars of Eternity 3》出现,它可能会采用 3D 形式,并从《Baldur’s Gate 3》中汲取灵感。







