由 Proof of Play 开发的链上海盗主题角色扮演游戏 Pirate Nation 已正式宣布将关闭。该团队通过 X 平台发布消息,确认该游戏及其专用链 Apex 和 Boss 将在 30 天内停止运营。此决定是由于该项目受众数量低迷以及维护两个独立区块链网络的高昂成本所致。
此次关闭标志着一个将角色扮演游戏机制与区块链技术相结合的项目的终结。尽管拥有忠实的玩家群体和不断发展的游戏内生态系统,Proof of Play 仍认为继续运营已不再具有财务可行性。该团队强调,此决定是出于可持续性考虑,而非社区缺乏热情。

Pirate Nation 宣布关闭
Pirate Nation 宣布关闭
Proof of Play 团队在公告中强调了玩家的忠诚度,同时承认了维护该项目的经济挑战。该游戏的核心功能和机制计划整合到 Abstract 上的 Proof of Play Arcade 中,未来可能会在其他链上重新利用。
作为关闭的一部分,将举行最后一次活动,允许玩家销毁游戏内资产以换取掠夺证书,这可能会提供未来的奖励。$PIRATE 代币将保留,但其在生态系统中的作用正在改变。Founder's Pirates NFT 将获得最后一笔 $PIRATE 分配,然后过渡为社区身份 NFT,不再有进一步的代币申领。
Proof of Play 联合创始人兼产品负责人 Adam Fern 反思了此次关闭,称这是他职业生涯中最艰难的决定之一。Fern 指出,尽管花费数年开发该游戏,但 Pirate Nation 不太可能取得大众市场成功。他强调,优先考虑财务可持续性需要做出艰难的选择,即使这些选择在社区中不受欢迎。

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边玩边赚和 $PIRATE 代币
此次关闭之前,Pirate Nation 的奖励系统曾进行过更改。7 月,Proof of Play 宣布 Infinite Tides 活动模式的 $PIRATE 代币发行将终止,理由是玩家与项目的长期愿景不符。首席执行官 Amitt Mahajan 将传统的边玩边赚 (P2E) 模式描述为存在根本缺陷,认为它优先考虑短期财务激励而非真正的玩家参与。
Fern 进一步阐述,P2E 将游戏变成了一项任务,而非愉快的体验。他认为,这种模式导致了短暂的参与高峰,但最终减少了每日活跃玩家数量,并对代币价值造成了下行压力。尽管一些玩家支持向可持续代币经济的转变,但另一些玩家表示失望,尤其是那些在之前的奖励结构下投资了 NFT 或游戏内资产的玩家。

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社区反应和争议
Pirate Nation 社区的反应褒贬不一。一些玩家赞扬了团队的透明度以及向 Arcade 平台的过渡。另一些玩家则批评了第三季奖励的处理方式,其中包括 180 天的归属期和基于 VIP 通行证所有权的限制。这些措施导致超过 1000 万个 $PIRATE 代币被销毁,约占总供应量的 1%。
Web3 评论员 Daniel Droege 称此过程具有误导性,认为玩家在赛季结束前没有充分了解资格要求或归属规则。这加剧了一些社区成员的沮丧和怀疑,凸显了平衡区块链奖励与玩家期望的挑战。

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最终想法
尽管 Pirate Nation 即将结束,但 Proof of Play 将继续运营,重点关注 Arcade 平台。该公司计划开发更小、模块化的游戏,强调易于上手和愉快的游戏体验,而非加密原生功能。目标是创造盈利且有趣的产品,同时区块链元素在幕后运行,不直接影响用户体验。
该团队旨在通过 Arcade 平台简化 Proof of Play 生态系统,同时保留 $PIRATE 代币的价值和实用性。通过整合资源和精简方法,Proof of Play 旨在建立一个可持续的 web3 游戏环境,将长期社区和玩家参与与财务稳定性相结合。






