Slay the Spire 2 adds end-of-run badges ...

Slay the Spire 2 新 Beta 补丁加入游戏结束徽章

Mega Crit 为 Slay the Spire 2 推出的最新 Beta 补丁带来了游戏结束徽章、卡牌重做、新美术和平衡性调整,玩家反响比上次好得多。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于

Slay the Spire 2 adds end-of-run badges ...

在《Slay the Spire 2》中的每一次游戏都讲述着不同的故事。你可能在不受伤的情况下击败了首领,或者你可能连续三层都忘记花金币。现在,开发商Mega Crit希望确保你能够记住这些时刻。最新的《Slay the Spire 2》beta补丁引入了游戏结束徽章,这是一项旨在突出每次攀登尖塔过程中独特之处的新功能。

徽章的作用

徽章会在游戏结束时出现,并标记在游戏中发生的特定事件。据Mega Crit称,它们涵盖了各种时刻:在不损失生命值的情况下击败首领,以异常快的速度完成游戏,偶然发现特定的彩蛋,甚至是你忘记在商人处消费金币的令人尴尬的提醒。

“它们 meant as little reminders to let you know what was unique about each adventure,”工作室在补丁说明中表示。

目前,徽章只显示在游戏结束屏幕上。Mega Crit已确认他们计划在后续版本中将这些徽章显示在游戏历史和统计屏幕中。工作室还暗示徽章与更广泛的评分改进有关,并指出此补丁包含“已调整和添加了运行摘要和游戏结束屏幕中得分行的占位符资源”。关于评分的更多细节将在稍后公布。

真正改变角色玩法的卡牌重做

徽章是重头戏,但补丁的内容远不止于此。除了新功能外,还有三项重大的卡牌重做。

SilentBlade of Ink进行了彻底的重做。旧版本在你打出攻击牌时会提供临时的力量。新版本直接在你的手中生成Inky Shivs,每张牌都带有新的墨水附魔,造成额外2点伤害并施加1层虚弱。Mega Crit将此视为对战斗中附魔卡牌生成的一次实验,它为Silent提供了另一种可靠的方式来对敌人施加虚弱。

NecrobinderBorrowed Time也从头开始进行了重建。它从一张0费牌(施加3点诅咒给自己以换取1点能量)变为一张1费牌,提供4点能量(升级后为6点),同时使本回合所有卡牌的费用增加1点。工作室特别提到了ReapBury这两张高费卡牌,认为它们应该会受益于这个新版本。

Doormaker敌人也对其“抓取”回合进行了重大重做。旧版本显然让战斗过于容易。新版本造成20点伤害(更高难度下为23点),并添加了一个每当你打出一张牌时就会消耗1点能量的增益效果,将这场遭遇变成一个真正的资源谜题,而不是一场等待游戏。

平衡性改动、新美术以及评价情况

除了重做之外,补丁还调整了其他几个系统。Ascension 6不再影响地图生成(Mega Crit承认玩家几乎注意不到这一点)。取而代之的是,现在在商人处移除卡牌的起始价格为100金币,并且每移除一张卡牌增加50金币,而不是25金币。

在美术方面,四张卡牌获得了新的头像美术(Hotfix, Modded, Synthesis, Sweeping Gaze),Vantom首领战获得了背景美术和视觉效果,六种负面状态现在有了新的视觉效果:Bound, Entangled, Galvanized, Hexed, Ringing, 和 Smog

关于社区的反应是这样的:之前的beta平衡补丁在一天内引发了近9800条负面Steam评价。Mega Crit联合创始人Casey Yano公开表示理解玩家只是想表达自己的声音,但这种强烈反对很难忽视。这次补丁的反响则不同。截至撰稿时,Steam页面显示当日的评价中,负面评价约801条,正面评价817条。仍然不是一边倒的好评,但与上次相比,气氛完全不同了。

随着新模式已确认正在开发中,正如在最近的开发者访谈中所述,徽章系统似乎是让每次游戏体验更加令人难忘和独特的一部分,旨在游戏在早期访问阶段结束前实现这一目标。此补丁中暗示的评分系统改动值得密切关注。请务必查看更多内容:

游戏

攻略

评测

新闻

游戏更新

已更新

April 4th 2026

已发布

April 4th 2026

相关新闻

热门故事