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Slay the Spire 2 Beginner Tips & Tricks

《Slay the Spire 2》新手攻略:技巧与窍门

掌握《Slay the Spire 2》的卡组构筑、遗物和路线规划。本指南提供新手必备技巧,助你首次成功通关。

作者
Larc
更新于
阅读时间
9 分钟
难度
新手
新手应该选择哪个角色?

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《Slay the Spire 2》将玩家置于一个程序生成的尖塔中,距离初代已过去 1000 年,拥有五个可玩角色、分支的关卡路径以及数百张新卡牌供玩家探索。如果你的前几次尝试在第一关就草草结束,并且没有太多解释,那么你并不孤单。这款游戏奖励一种特定的思维方式,即将每一次决策视为资源交换,而不是成败时刻。这些技巧将为你提供更快、更深入的思维框架。

新手应该选择哪个角色?

《Slay the Spire 2》的角色阵容包括三位回归角色和两位新角色。并非所有角色一开始都可用,因为纪元进度系统会根据完成关卡和击败首领来解锁新角色。

除了角色之外,纪元时间线还会解锁新的遗物、卡牌、药水、远古者和地点。

角色起始生命值核心定位最适合
钢铁勇士80 生命值叠加力量,自我回复新手
潜行者70 生命值中毒,飞刀,弃牌连招进阶玩家
摄政王75 生命值双资源管理实验性玩家
故障者75 生命值能量核心生成,能量操控耐心构筑者
亡语者66 生命值尸体绑定,召唤随从风险承受型玩家

第一次游玩时,选择钢铁勇士。他拥有 80 点生命值和燃烧之血遗物(每场战斗结束时回复 6 点生命值),可以吸收那些会让低生命值角色直接结束游戏的机械失误。潜行者很强大,但需要早期专注于特定流派,而故障者是一个慢热型角色,需要通过多个关卡精心挑选卡牌才能发挥作用。先了解钢铁勇士的特点,然后再尝试其他角色。

  • 故障者:回响形态是关键卡牌,应优先考虑。启动序列、寒冰核心生成器和像搜寻和冷静这样的抽牌工具可以支持其缓慢的开局,而消耗和超光束则会相互制约。
  • 潜行者:稳定的清场依赖于鬼影形态配合抽牌工具。
  • 亡语者:几张 1 点能量的卡牌造成的伤害比基础的打击要高,格挡比基础的防御要强,同时还能施加易伤或诅咒。
新手角色选择界面

新手角色选择界面

应该如何构筑你的牌组?

新玩家最常见的错误是带着固定的策略来游戏,并强行将卡牌纳入其中。游戏并不保证特定的卡牌,因此追求预设的组合往往会让你得到一些永远无法激活的卡牌碎片。

保持牌组精简且专注

目标是在到达第一关首领时,将牌组大小控制在20 到 25 张卡牌。添加到牌组中的每一张卡牌都会稀释你的抽牌池,从而降低你最佳卡牌出现的频率。当卡牌奖励不能明显解决当前弱点或加强现有方向时,跳过它是正确的选择。

在构筑任何获胜条件之前,先建立一个功能性的基础:

  • 可靠的伤害输出
  • 稳定的格挡生成
  • 至少有一个应对高攻击敌人的手段

只有当这个基础稳定后,专业化才会有回报。像瀑布巨兽这样的首领会直接惩罚单一维度的策略,而地下暗礁中的某些精英会限制每回合受到的伤害,这意味着爆发型牌组在本应可以应对的遭遇战中可能会陷入停滞。

尽早移除基础卡牌

初始的五张打击和五张防御卡组几乎立刻就会落后。钢铁勇士的圣印打击消耗一点能量,造成九点伤害并抽一张牌,这与消耗相同能量的基础打击相比,伤害高出三点。每当存在更好的替代品时,一张基础的打击或防御卡就变成了一次浪费的抽牌。

前往商人卡牌移除服务来从牌组中剔除弱卡。第一次移除花费75 金币,之后价格会涨到100 金币。大多数情况下,优先移除打击牌而不是防御牌,并在交易划算时利用提供卡牌移除的事件。

诅咒也应尽快移除。

商人卡牌移除服务

商人卡牌移除服务

遗物如何运作以及为何它们很重要?

遗物是贯穿整个游戏过程的被动增益效果。它们是加速游戏进程的主要引擎,理解它们如何与你的牌组互动,是区分那些能到达第三关的玩家和那些在第二关停滞不前的玩家的关键。

击败精英怪是获取遗物的主要方式。每个精英怪都会掉落一个遗物、一张卡牌奖励、金币和一个可能的药水。以下是一些值得了解的遗物:

  • 绿玉:平滑没有格挡生成的回合
  • 金刚杵:显著增强多段攻击牌组
  • 木乃伊之手:为特定策略奠定基础
  • 燃烧之血(钢铁勇士初始遗物):每场战斗后回复 6 点生命值

在第一关争取击败两到三名精英怪是一个不错的默认计划。为了保存生命值而跳过精英怪,会导致在面对首领时牌组更弱,获得的遗物更少,以及商店的金币更少。精英怪带来的遗物增益比避免它们节省的生命值更能加速你的游戏进程。

在营火处应该做什么?

营火提供两种选择:休息以恢复30% 最大生命值,或打磨以升级一张卡牌。在大多数情况下,升级是更优的选择。

升级后的卡牌会造成更高的伤害,消耗更少的能量,或产生额外的效果,从而改变首领战的结果。神圣化身,如果作为卡牌奖励出现,会同时升级手中的所有卡牌,当它出现时应优先考虑。争取通过有意识地规划路线来在每次游戏过程中至少进行两次打磨。

生命值是一种资源,而不是分数。生命值为零时游戏结束,但高于零的每一分都可以用于在地图上的其他地方换取优势。用于打磨而非治疗的休息点,通常比恢复的生命值能带来更高的游戏价值,特别是当你的牌组包含可以升级成更有意义的强大版本的卡牌时。

地图如何运作?

在游戏过程中,可以通过屏幕右上角的图标随时访问地图,包括在 NPC 对话期间。每个图标都标识了前方遭遇的类型:

  • 普通敌人房间:核心战斗遭遇
  • 精英遭遇:高风险、高回报的战斗,会掉落遗物
  • 宝箱:免费物品拾取
  • 休息点(营火):恢复生命值或升级卡牌
  • 商人:购买卡牌、遗物、药水和卡牌移除
  • 未知房间(?):随机事件,可能提供增益或造成损失

将鼠标悬停在地图图例上的任何图标类型上,都会高亮显示当前楼层中该类型遭遇的所有实例,这使得在确定方向之前规划路线变得更加容易。

如果尼奥的起始奖励提供了可观的金币,在接受奖励之前,请确认你选择的路径上早期会出现一个商人。如果尼奥减少了你的最大生命值,则优先避开精英怪较多的路线。

如何有效地处理战斗?

在战斗中,当敌人打算在本回合造成伤害时,先叠满格挡是正确的默认操作。在没有足够格挡的情况下主动攻击一个即将到来的攻击,会加速生命值的损失,并减少本回合剩余的决策数量。

每一回合的读数都不同,取决于敌人的声明意图、手中的卡牌以及路径上还剩下多少休息点。当敌人花费回合施加增益或建立护盾而不是攻击时,那就是全力输出伤害的时机。

在精英战斗中使用药水,而不是首领战斗。消耗一瓶药水缩短精英战斗,可以减少进入下一房间时受到的总伤害。当药水可以缩短那些本会消耗你生命值直到营火的战斗时,它们最有价值。

战斗中先格挡后攻击

战斗中先格挡后攻击

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