Pixels团队于2025年7月9日举行了AMA(线上问答),向玩家和创作者详细介绍了项目在当前Web3大环境下的现状。他们回应了从代币经济学调整、质押细节,到第三章(Chapter 3)即将推出的新游戏系统,以及创作者代码(creator codes)的发布和社区功能的未来规划等一系列问题。以下是你需要了解的核心内容。
Pixels团队回应社区情绪下滑
Web3游戏社区情绪持续走低
Pixels团队承认,受行业整体低迷影响,Web3游戏社区的情绪在近几个月显著恶化。这种下行趋势迫使他们重新审视核心设计决策,尤其是关于代币整合的部分。团队强调了他们对社区保持透明和开放开发的承诺,但也提醒玩家,并非每一项决策都能达到完美的效果。
$PIXEL转向以质押为核心的模式
最重大的代币调整涉及将$PIXEL转型为仅限质押的系统。为了避免代币功能过于冗杂,团队正在精简机制以实现长期可持续性。玩家将管理三个独立的余额:标准$PIXEL、vPixel以及总计余额。虽然$PIXEL和vPixel之间不能直接兑换,但提取vPixel无需手续费,且质押vPixel可获得$PIXEL奖励。此举旨在限制交易所流通供应量,并通过质押奖励激励玩家持有代币。
Pixels团队回应社区情绪下滑
第三章带来全新系统与竞技玩法
第三章(Chapter 3)将带来大量内容更新,包括全新的游戏机制和更丰富的玩家互动。新系统将侧重于资源管理、风险承担和竞技性玩法,引入真正具有博弈性质的挑战。公会将获得更多支持,游戏内经济系统也将提供额外的参与路径。
团队计划在六个月内完成第三章的开发,其中Leon's Neon Zone预计将于7月底至8月初发布。宠物系统将通过专属App进行全面重构,优先考虑Web2用户的易用性,随后再逐步加入Web3功能。
Pixels团队回应社区情绪下滑
创作者代码上线,配套分级奖励
创作者代码(Creator codes)即将推出,内容创作者和公会可根据支持者等级获得收益。申请该功能至少需要50名支持者。该系统将每月更新以保持平衡与公平。团队还推广了“内容创作者学院”(Content Creator Academy),为所有围绕Pixels创作高质量UGC内容的玩家提供资源支持。
LiveOps运营优先考虑社交互动而非“肝”度
社区驱动的功能(如LiveOps)正被置于优先地位,强调社交玩法而非硬核的终局循环。曾在早期活动中测试过的排行榜系统将出现在Leon's Neon Zone中,通过持续的竞技元素鼓励参与,而不会让玩家感到强制性。此外,质押池和游戏表现的公开分析数据即将上线,仪表板也将进行优化,以便更轻松地追踪奖励和统计数据。
市场挑战下,合作伙伴选择保持审慎
尽管Web3环境严峻,团队仍看好类似他们这种混合代币模型在建立游戏内经济管理新标准方面的潜力。他们认为风险收益(risk-to-earn)玩法是传统“边玩边赚”(play-to-earn)与“真钱博弈”(real money gaming)之间可行的中间地带,后者在某些受监管市场正逐渐兴起。
Pixels在合作伙伴选择上非常谨慎,优先考虑那些能产生实际收入并与生态系统契合的游戏。其他计划(包括新的Spore Sports赛季)目前处于暂停状态,以确保第三章的开发优先进行。
Pixels的未来展望
本次AMA明确了项目方向,并正视了当前Web3环境下项目所面临的现实阻碍。随着代币经济学转向质押模式、第三章带来重大游戏内容扩展,以及全新的创作者和社区工具上线,Pixels正为稳步增长蓄势。请持续关注团队在迈向下一个里程碑时的最新动态。




