基于 Ronin 链的社交农场游戏 Pixels 现已正式上线第三章,名为 Bountyfall,并带来了名为“工会”(Unions)的全新社区驱动功能。此次更新引入了竞技性社交玩法,玩家可以在工会组内协作并展开竞争,以赢取奖励。与需要结构化沟通且往往受限于成员人数的传统公会不同,工会提供了一个门槛更低的社交层。玩家可以自由加入三个可用工会中的任意一个——Wildgroves、Seedwrights 或 Reapers,没有任何限制。
工会系统运作机制
每个工会都有其专属的产出石(yieldstone)资源:Verdant、Flint 或 Hollow,它们被分为五个等级。玩家可以通过完成游戏任务板上的任务或在 NFT 地块上进行制作来获取产出石。一旦收集完毕,产出石可以存入玩家所属工会的炉火(hearth)以增强其能力,也可以存入其他工会的炉火以阻碍竞争对手。当某个工会的炉火达到满额生命值时,赛季即告结束,届时将根据工会排名和个人玩家的参与度分配奖励。玩家可以更换工会,但需要支付 50 PIXEL 代币,并需要等待一段冷却时间。
奖励与竞技玩法
工会的竞技属性让玩家在为社区做出贡献的同时,也能争取个人奖励。每个赛季提供高达 50,000 PIXEL 代币,价值约为 $7,500。该系统旨在鼓励战略决策,平衡合作与竞技玩法。
开发者视角:第三章
首席执行官 Luke Barwikowski 讨论了此次更新背后的理念,并指出过去一年开发策略的转变。他解释说,在 Pixels 的早期阶段,重点在于快速发布和实验,这帮助游戏实现了增长。然而,随着玩家群体的扩大,团队最初放慢了节奏以优化系统,但这一举措并未产生预期的效果。“大约六个月前,我们决定回归初心,重新采用快速更新、实验和快速迭代的策略。这要有效得多,我们再次看到了真正的增长势头,” Barwikowski 说道。
Barwikowski 还强调,第三章专注于打造可持续的游戏内经济。团队一直在监测奖励支出回报指标,该指标最近已升至 1 以上,标志着奖励与游戏内活跃度之间达到了平衡。这种方法旨在确保游戏社交和竞技系统的长期可持续性。
社区参与与未来更新
工会系统旨在促进 Pixels 内更多的社区互动,让玩家在进行战略竞争的同时有理由开展合作。通过建立轻量级的社交结构,第三章让玩家能够更轻松地参与集体活动,而无需承受传统公会系统带来的压力。
常见问题解答 (FAQs)
Pixels 第三章中的工会是什么?
工会是玩家可以加入的社区团体,旨在参与竞技活动。与公会不同,它们对所有玩家开放,并作为游戏中的一个社交层存在。
产出石是如何运作的?
产出石是每个工会独有的资源(Verdant、Flint、Hollow),分为五个等级。它们通过任务或制作获得,可用于增强工会炉火或破坏敌对工会。
第三章有哪些奖励?
每个赛季提供高达 50,000 PIXEL 代币,根据工会排名和玩家参与度进行分配。
玩家可以更换工会吗?
可以,玩家可以支付 50 PIXEL 代币更换工会,并受冷却时间限制。
在哪里可以了解更多关于 Pixels 和第三章的信息?
玩家可以在 Pixels 官方网站上找到更多信息和更新内容。





