Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

Pixels AMA回顾:生态系统重大更新揭晓

Pixels在2025年4月30日的AMA中分享了关键更新,涵盖质押机制、$PIXEL排放、游戏内动态及其不断发展的Web3游戏生态系统的长期规划。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

在2025年4月30日的AMA(Ask Me Anything)活动中,Pixels团队介绍了即将推出的质押系统,预计将于本周末上线。与传统上作为代币效用基本机制的质押模型不同,Pixels采取了不同的方法,将质押整合到去中心化发行模型中。通过这个系统,质押$PIXEL的玩家将能够影响生态系统内哪些游戏获得代币排放。这个过程作为一种治理形式,允许社区决定平台上的资源分配。

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Pixels AMA回顾揭示重大生态系统更新

Pixels AMA回顾

Pixels团队对该系统进行了现场演示,并概述了其技术基础,包括白皮书的详细介绍。质押模型旨在鼓励社区积极参与和审慎决策。质押者将根据他们分配给特定游戏的$PIXEL比例以及这些游戏提供的排放量来获得奖励。例如,如果一个游戏每月提供一百万$PIXEL的奖励,并且有一百万$PIXEL被质押到该游戏,那么回报率就是一比一。如果只有一千$PIXEL被质押,那么每个质押者的回报将显著增加。这种动态奖励系统旨在在游戏之间创造竞争,以吸引更多的质押支持。

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

Pixels AMA回顾揭示重大生态系统更新

RORS指标和游戏级激励

AMA期间讨论的一个核心概念是RORS,它衡量每个游戏的收入与奖励比率。这个指标将影响质押决策,因为玩家会评估哪些游戏提供最佳回报。目前,Pixels主游戏的RORS为0.8,而生态系统内的另一款游戏Pixel Dungeons表现更好。如果Pixel Dungeons获得两百万$PIXEL的排放,并且RORS为1.2,它就有更大的能力将奖励重新分配给其玩家。随着质押池变得更加动态,RORS指标可能成为玩家选择如何分配其代币的关键因素。

虽然最初加入Pixels生态系统的游戏将是半精选的,但长期目标是向所有开发者开放平台。游戏如果希望吸引质押支持,就需要在玩法和变现方面都具有竞争力。该系统旨在奖励那些为玩家提供持续价值的游戏,而不是那些仅仅依靠代币激励的游戏。

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

Pixels AMA回顾揭示重大生态系统更新

游戏内质押和增益机制

团队还推出了游戏内质押功能,以补充链上模型。玩家必须至少持有100 $PIXEL,并且必须在过去30天内登录过才能参与。拥有农田NFT的玩家将获得质押增益,但这取决于游戏内是否有$PIXEL。最大增益上限为每块土地相当于100,000 $PIXEL。

例如,一个持有100万$PIXEL并拥有一个土地NFT的玩家将获得10%的奖励,从而有效质押110万$PIXEL。此机制仅限于核心Pixels游戏。生态系统中的其他游戏可能会引入自己的系统和NFT来影响质押奖励。这些区别旨在鼓励生态系统内的多样化和专业化玩法。

Pixels and The Forgotten Runiverse Announce Partnership

Pixels和The Forgotten Runiverse宣布合作

$vPIXEL和农民费用模型的引入

一种新的代币$vPIXEL计划于2025年6月1日左右发布。它将作为ERC-20代币存在于游戏之外,并作为一种只能消费或质押的资产。核心玩法和游戏内$PIXEL的使用将保持不变,但$vPIXEL引入了额外的链上功能层。作为质押推出的一部分,Pixels还在实施农民费用模型,该模型根据玩家的声誉调整提款费用。声誉较高的玩家将支付较低的费用,而其他玩家可以选择将$PIXEL保留在游戏内以完全避免这些费用。

收取的费用将重新分配给质押者,从而加强生态系统的长期价值共享结构。团队指出,农民费用系统并非旨在惩罚提款代币的玩家,而是鼓励与平台可持续发展目标一致的行为。目前还在考虑一项宽限期功能,允许最近存入的$PIXEL免手续费提款,尽管这尚未最终确定。

Pixels Adopts Limit Break’s Apptokens Protocol

Pixels采用Limit Break的Apptokens协议

游戏开发和生态系统扩展

Pixels正在重组其开发团队,以分别专注于核心玩法和实时服务支持。AMA强调需要超越短期修补,开始提供更实质性的功能以实现长期参与。这包括开发第三章,旨在引入有意义的终局游戏体验并解决当前任务板等系统的局限性。

团队承认,有趣且有竞争力的游戏是生态系统成功的基础,尤其是在与web2游戏标准进行比较时。因此,未来的更新将不那么频繁但更具影响力,一个团队专注于改善核心体验,而另一个团队则负责正在进行的活动和实时内容。

Pixels确认将有更多游戏加入质押系统。一个例子是即将推出的宠物游戏,并且正在与内部和第三方开发者进行讨论。这些游戏将获得$PIXEL排放以进行用户获取,其运作方式类似于发行模型。然而,任何获得排放的游戏都必须将这些奖励重新分配给质押者,确保价值留在生态系统内。

Pixels Strategic Updates to Improve Token Utility

Pixels战略更新以改善代币效用

机制澄清和玩家问题

在AMA期间,回答了几个社区问题。如果玩家选择链上质押,质押将完全在链上进行,解除质押期将设置为三天,符合行业标准。团队正在探索额外的激励措施,例如向质押者分发RON代币,未来将提供更多细节。

玩家询问了质押奖励的追踪方式,奖励将通过游戏内邮件发送。还出现了关于$vPIXEL转账以及与The Forgotten Runiverse等合作游戏互动的具体场景问题。虽然确切的机制因游戏而异,但所有分发$PIXEL的合作伙伴都应以有利于长期生态系统参与者的方式进行。

最后,团队强调Pixels生态系统旨在奖励那些投资于其长期成功的玩家。农民费用和质押激励等功能旨在促进可持续增长,而不是短期投机。

游戏更新

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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