Plants vs Brainrots 于 2025 年 8 月发布,在 Roblox 上悄然上线,随后在 9 月下旬迅速走红。在最近的一个周末,其同时在线玩家数接近 900 万,跻身 Roblox 最热门游戏前四名,仅次于 Steal a Brainrot、Grow a Garden 和 99 Nights in the Forest。在这一热潮后的两周内,该游戏保持了平均 856,000 的同时在线用户数,并突破了十亿次访问量。
该游戏由 Yo Gurt Studio 开发,由 Roblox 资深开发者 Jandel 领导,他也是热门游戏 Grow a Garden 的幕后推手。通过这款新作,Jandel 试图将熟悉的玩法元素与模因(meme)内容相结合,打造出一款兼顾策略性、成长感和病毒式传播力的作品。
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Plants vs Brainrots 的玩法
从核心机制来看,Plants vs Brainrots 是一款基于路径的塔防游戏,让人联想到 Plants vs Zombies,但融入了从 Grow a Garden 和 Steal a Brainrot 中汲取的成长与收集元素。玩家购买种子,将其种植在路径上以抵御一波又一波的 Brainrots,收集货币,升级植物并解锁新工具。每击败 500 个敌人,就会触发一场根据玩家转生等级进行缩放的 Boss 战,这增加了一层策略深度和长期游玩的挑战性。
游戏的“转生”系统通过重置进度来换取永久加成。这包括每次转生后幸运值和金钱获取量的叠加提升,同时保留植物、装备和之前获得的奖励。这种循环成长系统鼓励玩家不断优化并反复游玩,将最初看似休闲的塔防循环转变为长期的成长挑战。
收集品与策略深度
10 月的更新引入了“卡牌”系统,这是一种可收集的修饰符,可提供收入加成和伤害提升等被动增益。玩家每次转生都会获得额外的卡槽,为游戏玩法增加了策略性的卡组构建要素。卡牌系统引入了随机性,让人联想到 Pokémon TCG Pocket 等集换式卡牌游戏。这一新增内容深化了玩家的参与度,并在标准的塔防机制之外提供了新的复杂性。
模因文化与玩家参与度
该游戏快速增长的一个主要因素是其对模因文化的运用,特别是“意大利脑洞”(Italian Brainrot)趋势。Brainrot 最初是互联网俚语,指代因过度沉迷媒体内容而导致思维迟钝。2025 年初,“意大利脑洞”兴起,其特色是 AI 配音的动物角色发表夸张的独白,这些内容在 TikTok 和 YouTube 上疯传。Plants vs Brainrots 将这些角色整合到游戏中,提供了幽默且易于分享的内容,引起了 Roblox 年轻玩家群体的共鸣。
被称为“管理员滥权”(Admin Abuse)的每周活动进一步推动了参与度。在这些活动中,开发者会操纵游戏内条件、生成稀有物品并直接与玩家互动。这些实时更新与重大内容发布同步,导致同时在线玩家数激增,创造了社区驱动的定期狂欢时刻。
基因对比:与其他 Roblox 热门游戏的关联
Plants vs Brainrots 大量借鉴了三款极具影响力的游戏。它从 Grow a Garden 中汲取了成长循环、环境效果、每日商店轮换和宠物系统;Steal a Brainrot 贡献了融合机制、可收集的稀有角色和模因驱动的身份认同;而 Plants vs Zombies 则提供了基于路径的塔防框架和难度递增机制。这种混合设计让玩家能迅速上手,同时通过新机制鼓励玩家持续投入。
增长与长线运营
自 2025 年 9 月以来,Plants vs Brainrots 经历了快速增长,平均同时在线用户数已超过 Grow a Garden,并保持着与 Steal a Brainrot 相当的工作日活跃度。其发展轨迹表明,在可预见的未来,它将继续稳居 Roblox 最热门游戏之列。凭借持续的更新、策略性活动以及由久经考验的 Roblox 创作者领导的活跃开发团队,该游戏展示了病毒式文化与结构化游戏玩法之间的成功平衡。
来源: Ken Bryan, Max Power Gaming
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常见问题解答 (FAQs)
什么是 Plants vs Brainrots?
Plants vs Brainrots 是一款由 Yo Gurt Studio 开发的 Roblox 塔防与成长类游戏。玩家通过种植种子来抵御 Brainrots 的进攻,同时通过转生等级提升并收集物品。
谁开发了 Plants vs Brainrots?
该游戏由 Yo Gurt Studio 开发,由 Jandel 领导,他也是 Grow a Garden 等 Roblox 热门游戏的创作者。
是什么让 Plants vs Brainrots 如此受欢迎?
其受欢迎的原因在于模因驱动的内容、长期的成长系统、收集机制以及每周直接与玩家互动的实时活动。
什么是转生系统?
转生会重置玩家的进度,但会提供永久加成,在每个等级提升幸运值和金钱获取量,同时保留植物、装备和之前的奖励。
游戏中的卡牌是如何运作的?
卡牌是可收集的修饰符,可提供伤害加成和收入提升等被动增益。每次转生都会解锁一个额外的卡槽,为游戏引入了策略性的卡组构建玩法。
什么是“管理员滥权”活动?
“管理员滥权”活动是开发者的实时会话,期间游戏条件会发生变化,稀有物品会出现,且开发者会直接与玩家互动,从而提高参与度并导致同时在线人数激增。
Plants vs Brainrots 与其他游戏相似吗?
是的,它结合了 Grow a Garden、Steal a Brainrot 和 Plants vs Zombies 的元素,打造出一种融合了养成、模因和塔防机制的混合体验。








