PlayerUnknown Productions 最初将 Prologue: Go Wayback! 视为超越生存游戏的宏大愿景。它是 Melba 的试验场,Melba 是该工作室开发的专有引擎,旨在生成地球规模的程序化世界。如今,这一雄心壮志已暂时搁置,而原本用于展示该技术的游戏也迎来了最后一次更新。
对于 PUBG: BATTLEGROUNDS 的粉丝以及 PUBG 创始人、PlayerUnknown Productions 创始人 Brendan Greene 的支持者来说,这是一个苦乐参半的时刻。该工作室于 2025 年以 $20 的价格将 Prologue 推向 Steam 抢先体验阶段,但由于资金耗尽和裁员,在六个月内便停止了开发。本周标志着这款游戏本身走到了终点。

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工作室发布的具体公告
PlayerUnknown Productions 同时采取了两项行动:将 Prologue 移出抢先体验状态,并将其转为永久免费入库。退出抢先体验的决定是经过深思熟虑的。如果让一款已停止开发的游戏继续留在抢先体验阶段,会误导新玩家认为开发仍在进行中,因此工作室将其转为正式发布状态,以便在保持可玩性的同时不产生虚假预期。
在这一转变过程中,游戏收到了最后一次内容更新。新增内容包括遍布世界的路径和足迹、移动天气监测仪,以及对烹饪、光影、云雾系统的改进。虽然它远非一款完整的游戏,但目前已具备可玩性,且可以免费领取。
退款政策详解
这是最令人瞩目的部分。支付了 $20 的抢先体验购买者现在有资格在 Steam 上申请全额自主退款,且没有任何限制。没有游戏时长限制,也没有购买日期限制。退款窗口期为 60 天,将于 2026 年 8 月 17 日关闭。
这与 Steam 标准的退款政策(游戏时长不超过 2 小时且购买不超过 14 天)有显著区别。PlayerUnknown Productions 实际上是在承认,那些在抢先体验阶段支持游戏的玩家理应无条件拿回他们的钱,即使他们已经投入了数十小时的游戏时间。
工作室还解决了一个显而易见的后续问题:如果你既想退款又想继续游玩,可以先申请退款,然后立即将免费版重新添加至库中。你无需在两者之间做选择。
Melba 及其宏大愿景的未来
Prologue 从来不是终点。这款游戏是 Melba 的实机测试环境,Melba 是 PlayerUnknown Productions 仍在开发的程序化世界生成引擎。Melba 的开发工作将由一个小规模团队继续进行,而工作室的技术演示项目 Preface: Undiscovered World 仍以免费形式在 Steam 抢先体验中提供,供那些对该技术走向感兴趣的人参考。
关键在于,该工作室并未完全消失。游戏团队虽然解散了,但引擎开发仍在继续。Melba 最终是否会驱动新的作品仍是一个悬而未决的问题,但 Greene 团队所建立的基础并未随着 Prologue 的终结而消散。
对早期支持玩家的意义
对于任何在抢先体验阶段购入并享受过游戏内容的玩家来说,退款提议确实非常公平。Prologue 中的生存循环非常硬核,这种设计感更像是刻意为之而非未完成。保持体温或生火等基础任务需要付出实际努力,这使其有别于那些在游戏初期过度引导的生存游戏。
在这种情况下,大多数玩家感到失望的往往是双重打击:不仅失去了一款喜欢的游戏,还失去了原本期待的那个版本。Prologue 在达到完整状态之前还有很长的路要走,而现在这条路已经关闭了。
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