在过去三年中,总部位于英国的工作室 Playmint 一直致力于开发全链上游戏,旨在推动游戏领域的去中心化技术发展。该公司的最新项目 Space Shooter 声称是“世界上运行速度最快的全去中心化游戏”,它由其专有的 playerchains 技术驱动。这种全新的方案旨在克服现有去中心化游戏技术的局限性,并建立一种更以游戏为核心、最大限度减少金融投机的模式。

究竟是哪种链?
Playmint 是谁?
Playmint 对去中心化游戏的探索始于 Downstream 的发布,这是一个于 2024 年初在 Ethereum Layer 2 Redstone 上推出的自主世界用户生成内容 (UGC) 平台。尽管取得了技术成就,但 Downstream 也揭示了在标准区块链网络上运行游戏存在的某些局限性。Playmint 的首席执行官 David Amor 指出,主要为支持去中心化金融 (DeFi) 而设计的公共区块链基础设施,为游戏开发者带来了诸多障碍。
Amor 解释说,标准的 区块链技术 会导致高昂的计算成本和较慢的交易速度,这与实时游戏的需求相冲突。游戏的关键要素——例如隐藏信息和动态游戏更新循环——很难在这些网络上流畅执行。Playmint 意识到为 DeFi 和金融服务开发的去中心化基础设施无法满足游戏需求,因此寻求了一种量身定制的解决方案。

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引入 Playerchains
为了应对这些挑战,Playmint 开发了 playerchains,这是一种旨在将 游戏体验 置于金融属性之上的新技术。与本质上连接金融系统的公共区块链平台不同,playerchains 运行在排除金融元素的许可链上。构建在 playerchains 上的游戏避免了与金融投机的纠葛,使游戏玩法能够始终保持核心地位。
Playmint 的首席技术官 Iain Gilfeather 强调,playerchains 旨在促进“为了游玩而非投机而生的去中心化游戏。” 当游戏在没有货币交易的许可链上运行时,玩家会被鼓励专注于游戏本身,而非金融追求。这一创新标志着去中心化游戏领域的一次显著转变,即将游戏机制与公共区块链市场的波动性隔离开来。

Playerchains 图示
技术优势
除了最大限度地减少金融投机外,playerchains 还解决了去中心化游戏的其他实际需求。一个显著特点是实时多人游戏能力,这是许多游戏的关键组成部分,而目前的区块链模型难以有效支持。Playerchains 还支持“基于时钟 (tick-based)”的游戏开发——这种方法与传统游戏开发流程非常契合,对于许多竞技和交互式游戏格式至关重要。
Playerchains 消除了对 Gas 费的需求,这是传统区块链网络中的常见障碍,在那些网络中,每笔交易都需要支付费用。这种“无 Gas”体验意味着玩家可以享受不间断的游戏过程,而无需为游戏内的每一次操作或移动支付费用。这一改进使去中心化游戏更易于上手,并符合玩家对无缝、零成本体验的期待。
Space Shooter 的发布
Playmint 的 Space Shooter 是首款完全利用 playerchains 的游戏,展示了该技术的潜力。通过将 Space Shooter 定位为“世界上运行速度最快的全去中心化游戏”,Playmint 不仅展示了 playerchains 的性能,还拓展了去中心化游戏的边界。该游戏为玩家提供了流畅的实时体验,体现了这种新方案的优势。

Playmint 的 Space Shooter
结语
Playmint 的 playerchains 可能代表了去中心化游戏向“游戏优先”模式的转变,鼓励开发者设计那些将可玩性和用户参与度置于金融考量之上的游戏。对于那些有兴趣进一步探索 playerchains 背后的架构和原理的玩家,Playmint 的首席技术官 Iain Gilfeather 已经发布了题为“Why We Need Playerchains”和“Playerchain Architecture”的详细文章。
通过 playerchains,Playmint 正在为去中心化游戏树立新标准,专注于提升游戏体验、减少对金融交易的依赖,并解决此前限制 全链上游戏 发展的核心问题。





