Sony Interactive Entertainment 已确认,所有 PlayStation 平台新游戏的光盘生产将于 2028 年 1 月终止。届时,新游戏将仅通过 PlayStation Store 以及零售商以数字版形式发售。在此日期之前已发布或计划发布的光盘版游戏不受影响。
这是来自 Sony 的直接官方声明,且时间点至关重要。2028 年 1 月正处于大多数行业观察家预期的 PS6 发布窗口期,这意味着下一代 PlayStation 主机几乎肯定会进入一个完全无光驱的软件生态系统。

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对于仍购买实体版游戏的玩家意味着什么
关键在于:如果你因为习惯或偏好实体收藏而一直保留着带光驱的 PS5,那么现在倒计时已经开始了。2028 年 1 月之后,新游戏将不再提供光盘版本。零售商仍会销售游戏,但这些购买行为将仅限于数字兑换码或充值卡,而非压制光盘。
现有的实体游戏库不会受到影响。你的光盘版游戏依然可以正常游玩。此项变更仅适用于该时间点之后发售的新游戏,因此你无需担心已拥有的游戏会被强制迁移。
更值得深思的是,这对 PS6 的硬件设计有何启示。Sony 目前的 PS5 产品线已经包含了无光驱的数字版,而 PS5 Pro 也标配取消了光驱。如果新软件在 2028 年初全面转向数字版,那么在 PS6 中设计光驱支持的理由将微乎其微。硬件路线图与软件路线图正趋向于同一个结论。
Sony 为何选择现在推行此举
Sid Shuman,Sony Interactive Entertainment 内容传播高级总监,将此决定描述为对消费者行为的回应,并指出大众对数字媒体的偏好已显著超过实体光盘。这一表述与多年来的数据趋势相符:数字版游戏销售额在 PlayStation 总营收中的占比持续增长,且无光驱版 PS5 硬件的装机量已足以验证这一方向。
Sony 还确认,玩家在 2028 年 1 月之后仍能在实体零售商处购买新游戏。不同之处在于,这些零售购买将是数字权益,而非光盘。关键在于,Sony 在保留零售购买渠道的同时,彻底移除了实体介质格式。
这也与同一天发布的关于 PS3 和 PS Vita 的 PlayStation Store 更新公告相呼应,标志着在这一前瞻性转型过程中,平台对遗留基础设施进行了更广泛的清理。
这对 PS6 世代意味着什么
这对 PS6 的影响是实实在在的。如果 Sony 在承诺 2028 年 1 月实现软件全面数字化后,仍开发支持光驱的次世代主机,那将是一个奇怪的矛盾。更合乎逻辑的结果是,PS6 将标配取消光驱,甚至可能完全不提供光驱选项。
对于关注当前硬件平台特性的玩家来说,无论你通过何种方式购买游戏,PS5 的 DualSense 功能都将保持完整。查看 GTA 6 PS5 独占特性攻略,了解开发者围绕硬件打造游戏时的具体表现。此外,如果你想调整 PS5 硬件在游戏过程中的反馈,Battlefield 6 自适应扳机攻略 详细介绍了目前可用的系统设置选项。
从宏观层面看,Sony 正在加速这一早已开启的转型。数字商店让 Sony 对定价、分发和客户关系拥有了更强的掌控力。剔除实体介质还简化了供应链,消除了与光盘制造、包装和零售物流相关的生产成本。
对于玩家而言,2028 年 1 月之前的实际影响微乎其微。但在此日期之后,购买 PlayStation 新游戏的方式将发生永久性改变。PS6 世代将是首个从发布之初就完全处于这一现实中的主机,而 Sony 在此期间所做的硬件决策将精准反映这一点。请持续关注我们的 游戏攻略,以获取更多关于 PS6 的最新动态。

