
Sony 再次押注平面振膜音频技术
如果你一直在期待 Sony 能在 PS5 音频硬件上带来超越初代 Pulse 系列的表现,那么等待即将结束。PlayStation 已正式发布两款搭载升级版平面振膜单元的全新无线耳机:Pulse Wireless 和 Pulse Edge Wireless。两款产品均面向 PS5 平台,且它们之间的定位差距远不止是标准版与高端版的区别。
此次发布由 Sony Interactive Entertainment 工程副总裁 Joe Bentley 宣布,他阐述了两款耳机的设计理念。其目标是相比前代 Pulse 型号采用更大的平面振膜单元,在不牺牲音频清晰度的前提下,带来 Bentley 所描述的“更饱满、更深沉的低音”。对于注重游戏实际听感的 PS5 玩家来说,这是一次意义重大的升级。如果你想在《GTA 6》等游戏中充分体验 Sony 的 Tempest 3D 音效,请查看我们的 GTA 6 PS5 独占功能攻略,了解音频堆栈在 Sony 主机上的具体运作方式。
Pulse 与 Pulse Edge 的区别
关键在于:这两款耳机虽然拥有共同的底层技术,但在功能侧重上存在显著差异,玩家可根据自身需求进行选择。
标准版 Pulse Wireless 是更亲民的选择。它在每个平面振膜单元中配备了 4 个磁铁,通过 PlayStation Link 连接 PS5 和 PS Portal,提供白色和午夜黑两种配色。该型号不支持主动降噪(ANC),没有内置游戏音频与语音聊天平衡控制功能,也不附带便携包。它计划于假日季发售。
Pulse Edge Wireless 则定位高端,规格差异非常明显:
- 每个平面振膜单元配备 8 个磁铁(是标准版 Pulse 的两倍)
- 主动降噪(ANC),这是 PlayStation Pulse 系列耳机中的首次应用
- 可拆卸式吊杆麦克风,支持 AI 降噪
- 内置游戏音频与语音聊天平衡控制
- 专属便携包
- 支持 PlayStation Link
Edge 计划于 2027 年初发布,因此想要获得这些额外功能还需要更长时间的等待。
为什么平面振膜单元对主机耳机至关重要
平面振膜单元的工作原理与大多数游戏耳机中常见的动圈单元不同。它不是通过音圈推动锥盆,而是将带有导线的薄膜置于两组磁阵列之间。当音频信号通过导线时,磁铁产生的磁场会使整个振膜同时振动,而非仅仅是中心部分。
其结果是在高音量下失真更低,低音响应更紧凑。Audeze Maxwell 系列已经证明了该技术在游戏场景中的有效性,而 Sony 自家的 Pulse Explore 入耳式耳机在本次发布前也已采用了平面振膜。全新的 Pulse 系列是这一技术方向的延续,而非转型。
对于运行复杂音频环境游戏的 PS5 玩家来说,例如拥有丰富环境音的开放世界大作,或是极其依赖空间音频的竞技类射击游戏,这种单元升级的意义远超营销噱头。基于 Tempest 3D 音效开发的游戏旨在发挥更强硬件的优势,Sony 深谙此道。如果你好奇 PS5 的特定音频功能在不同游戏中的表现,我们的 Starfield PS5 攻略 详细介绍了 DualSense 和 PS5 音频功能在实际游戏中的运作方式。
定价及后续展望
Sony 尚未公布两款耳机的定价。Bentley 的博客文章提到价格详情将“很快”公布,这意味着 Pulse(假日季)和 Pulse Edge(2027 年初)在价格方面仍处于待定状态。同样采用平面振膜单元、目前售价为 $219.99 的 Pulse Elevate 无线音箱,或许能为 Sony 该系列产品的定价区间提供一些参考。
对于在两者之间纠结的 PS5 玩家而言,仅主动降噪(ANC)功能或许就足以让 Edge 的溢价变得物有所值,尤其是在嘈杂环境下游戏的玩家。磁铁数量翻倍是实打实的硬件差异,而非单纯的营销噱头。
价格公告预计会在 Pulse 假日季发售前发布。请持续关注我们的 游戏攻略中心,一旦规格和价格确定,我们将为你带来全面报道。








