PlayStation数字游戏现需30天在线验证许可

2026年3月后购买的数字版游戏需每30天进行一次在线许可证验证,此举引发了PS4和PS5用户对DRM机制的广泛讨论。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于

广告
Web3 Gaming Generic Graphic

如果您最近在 PlayStation 上购买了数字版游戏,那么后台正悄悄运行着一个新的计时器。当计时归零时,您必须连接互联网,否则将无法继续游玩。

2026年4月25日,游戏无障碍研究账号 Does it play? 指出,PlayStation 4PlayStation 5 主机上似乎实施了一项重大的 DRM(数字版权管理)变更。所有在 PlayStation Store 的新购入游戏(特别是 2026年3月之后购买的游戏)现在都带有 30 天的在线验证计时器。一旦该期限结束,您需要连接互联网重新验证许可证,否则游戏将锁定,无法进入。

独家优惠

在结账时使用代码 TRYHARD33,在优惠码过期前兑换此福利。

GAMES+ 订阅享 33% 折扣

旧系统与现状的对比

在此项变更之前,PlayStation 的离线游玩机制非常直观。如果您的主机被设置为常用 PS4 或 PS5,该机器上的任何账号都可以游玩您的数字游戏库,而无需联网验证。这种设置让玩家能够获得可靠的离线体验,对于网络环境不稳定或在旅行中使用主机的玩家来说尤为重要。

关键在于:上述基础规则仍适用于 2026年3月之前购买的游戏。这些游戏似乎不受影响。30 天验证仅针对新购入的游戏,这意味着您现有的游戏库不会立即受到威胁。但此后购买的任何内容都将遵循一套不同的规则。

PS5 上无法查看的计时器

在 PS4 上,倒计时实际上是可见的。您可以清楚地看到何时需要重新联网。而在 PS5 上,UI 中没有任何地方显示该计时器,但它仍在后台进行追踪。这正是最令人担忧的部分,因为玩家在不亲自测试的情况下,无法得知自己的验证状态。

对于大多数拥有稳定家庭网络的玩家来说,30 天一次的验证并不会造成困扰。但在某些特殊情况下,问题就显现出来了:例如在船上、偏远地区、长期旅行中使用主机,或身处网络基础设施不佳地区的玩家。无障碍需求玩家受到的影响尤为严重,这正是 Does it play? 最初提出质疑的原因。

是 Bug 还是有意为之

这个问题目前尚无定论。Sony 尚未公开回应此次变更。当向 PlayStation 在线支持机器人查询时,它暗示该变更是有意为之,尽管 AI 支持工具在处理此类问题时经常出错,这一点早有先例。

在这种情况下,大多数玩家忽略的是主机 DRM 历史背后的沉重感。早在 2013 年,Microsoft 在推出 Xbox One 时就强制要求每 24 小时进行一次在线验证。由于玩家的抵制过于强烈,Microsoft 在发售前彻底撤回了该政策。Sony 当时甚至发布了一则针对性的广告来嘲讽这一政策,以最简单明了的方式演示了实体游戏的共享过程。那则广告成为了 DRM 处理的反面教材。

关键在于,Sony 尚未澄清这究竟是一项蓄意的政策调整,还是一个漏网的固件 Bug。这两者的区别影响巨大。Bug 可以通过补丁修复,而蓄意的政策则为 PlayStation 未来如何处理数字所有权设定了新的标准。

玩家接下来应关注什么

Sony 的沉默是目前事件的核心。如果这最终被证实是蓄意为之,那将意味着 PlayStation 数字版游戏的运作方式发生了重大改变,这种改变在玩家购买时并未告知,且影响了离线游玩的权利。

请在未来几天密切关注 PlayStation 官方渠道和固件更新说明。如果有修正方案,那将是第一时间发布的地方。如需获取最新的游戏资讯并浏览我们的攻略(涵盖平台更新和玩家权益问题),请持续关注本报道的后续进展。您还可以查看各平台最新的游戏新闻和评测

公告

已更新

June 7th 2026

已发布

June 7th 2026

广告