Sony 已关闭 Dark Outlaw Games,这是由《使命召唤》(Call of Duty)资深制作人 Jason Blundell 领导的 PlayStation 第一方工作室。该工作室关闭的消息于周二在内部宣布。该工作室在关闭前未曾推出过任何一款游戏。

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一家还没来得及自我介绍的工作室
Blundell 最广为人知的身份是 Treyarch 工作室《使命召唤》僵尸模式的创意核心。他在一年多前接受 Jeff Gerstmann 采访时宣布了 Dark Outlaw Games 的成立。他当时表示:“我有幸在 PlayStation Studios 旗下为 Sony 创建了一家新工作室。我们已经在幕后默默耕耘了一段时间。”
他关于“幕后”的说法确实没错。这家工作室最终也没能走到台前。
Sony 于 2026 年 3 月 25 日周二在内部确认了关闭消息。该工作室未曾公布过任何游戏,没有发布过预告片,也从未设定过发售日期。Dark Outlaw Games 是 PS5 世代中 Sony 一系列第一方工作室关闭潮中的最新案例。
笼罩一切的 Deviation Games 阴影
这并非 Blundell 的雄心壮志首次与 Sony 的削减成本策略发生冲突。在 Dark Outlaw Games 成立之前,Blundell 曾联合创立了 Deviation Games,旨在通过 Sony 的发行协议开发一款实时服务型射击游戏。据报道,该项目在开发陷入困境并被 Sony 撤资前,初始预算已超过 $200 million。Deviation Games 最终于 2024 年倒闭,同样没能发布任何作品。
从某种意义上说,Dark Outlaw Games 是 Sony 试图从那次失败中挽救残局的尝试,旨在让 Blundell 在 PlayStation Studios 体系下重新开始。但这场赌注最终还是失败了。
Dark Outlaw Games 是 Jason Blundell 领导的第二个在正式发布前就被取消的 Sony 支持项目。Deviation Games 和 Dark Outlaw Games 均在未发布任何公开游戏的情况下宣告终结。
Sony 第一方工作室关闭潮持续蔓延
这一时间点很难被忽视。在 Dark Outlaw Games 关闭的一个月前,曾打造广受好评的《恶魔之魂》(Demon's Souls)重制版的 Bluepoint Games 也被 Sony 关闭。在不到 30 天的时间内关闭两家第一方工作室,这已经不是常规的架构调整,而是一种趋势。
Sony 还在同一时期裁减了其移动部门的 50 名员工,这表明公司内部正在进行更广泛的成本控制,而非仅仅是孤立的项目取消。
Sony 凭借强大的第一方独占游戏在 PS5 时代建立了声誉,而这些工作室的关闭引发了人们对该公司未来如何管理内部开发管线的切实质疑。
这对相关人员意味着什么
Blundell 一年前曾表示,能建立一家新的第一方工作室是他的“荣幸”并让他感到“谦卑”,而现在读来却别有一番滋味。该工作室存在的时间仅够招聘员工、开启一个未公布项目的开发,随后便消失得无影无踪。
对于那些加入 Dark Outlaw Games 的开发者来说——他们中许多人很可能是从 Deviation Games 的余波中转投而来,或是专门为该项目招募的——这是他们在两年内遭遇的第二次死胡同。无论从哪个角度看,这都是一段艰难的时期。Sony 尚未就此次关闭发表公开声明,也未说明该工作室已完成的工作将如何处理。请查看更多内容:








