回溯到 2013 年的 E3 展会,Sony 让 Microsoft 经历了主机史上最尴尬的时刻之一。当时 Xbox 的发布会因 DRM 限制、二手游戏收费以及强制联网要求而搞得一团糟。随后 Sony 登台,宣布了与 Xbox 完全相反的政策,现场观众瞬间沸腾。
时任 Sony Computer Entertainment America 总裁兼 CEO 的 Jack Tretton 面对 E3 现场的玩家宣布,PS4 光盘将不会有任何额外限制。你可以借给他人、转售或交易。接着他抛出了那句名言:你可以“永久拥有它”。全场掌声雷动。
此后,Sony 更是上演了游戏史上最经典的“官方嘲讽”。Shuhei Yoshida 和 Adam Boyes 拍摄了一段名为“PlayStation 官方二手游戏教学视频”的短片,视频中他们只是简单地将一张光盘递给对方。整个视频仅此而已,无需任何旁白。这一信息传达得非常明确,在 Xbox 陷入困境的时刻,这一击正中要害。
那一刻定义了 PS4 时代。该主机最终成为史上最畅销的平台之一,而 Sony 对实体媒介的坚持也成为了其品牌形象的重要组成部分。

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一代之后,光盘已死
快进到今天,Sony 已确认将于 2028 年停止为新款 PlayStation 游戏生产实体光盘。该公司将此转变归因于“对数字媒体的普遍偏好”“显著超过了实体光盘”。对于 Sony 十多年前凭借实体媒介策略登上巅峰,如今却彻底推翻这一立场,这番官方辞令显得格外讽刺。
问题在于,这个时间点的选择让人无法忽视其中的反差。PS4 发布于 2013 年,PS5 发布于 2020 年,而 PS6 尚未问世。Sony 在本世代中期、下一代主机尚未面世时就做出这一决定,这不禁让人对 PS6 到来时的形态产生质疑。
如果 Sony 在 2028 年缩减实体生产,那么 PS6 搭载光驱的可能性微乎其微。这对向下兼容性至关重要。拥有实体游戏库的 PS5 玩家可能会发现,自己手中的光盘在未来的 PlayStation 主机上将无法读取。
大多数玩家忽视的数字化转型真相
关于光盘的争论不仅仅是对塑料盒的怀旧。实体所有权意味着明确的一点:你拥有这个实物,任何服务器下线都无法将其从你手中夺走。而数字版购买则完全取决于平台方的意愿。
事实上,美国实体游戏销量近期实现了 17 年来的首次增长,这让 Sony 的决策时机显得有些违背常理。仍有大量玩家群体渴望实体光盘,但他们的偏好正被无视并逐步淘汰。
游戏保存问题是其中最尖锐的矛盾。Sony 在这方面的记录并不光彩。在最初撤回关闭决定多年后,PS3 和 PS Vita 的 PlayStation Store 最终还是被关闭了。数字商店会关闭,授权会过期。Tretton 在 2013 年许下的“永久拥有”承诺,对于光盘而言,远比数字下载码更具真实性。
这对目前的 PS5 玩家意味着什么
如果你已经投入大量资金购买实体版 PS5 游戏,这一公告的实际影响要到 2028 年才会显现,届时新游戏将不再发行光盘版。你现有的收藏依然可以运行。但趋势已经非常明确,PS6 时代看起来将是“数字优先”的,而非由玩家选择决定。
对于关注 PS5 平台特性的玩家,请查看我们的 GTA 6 PS5 独占特性攻略,了解当前硬件世代仍能提供哪些体验。如果你想在实体版彻底消失前扩充你的 PS5 游戏库,我们的 游戏攻略中心 涵盖了该平台上的各大热门大作。
关键在于,Sony 2013 年的立场不仅仅是营销手段,它反映了消费者对于实体所有权重要性的真实心声。十三年后,该公司认为这种心声已不再值得迎合。无论 PS6 是否证明了这一决策的正确性,拥有实体光盘收藏的 PS5 玩家们正在目睹一个曾被承诺“永久有效”的格式被悄然安排退场。如果你想在还有机会时入手新的实体游戏,我们的 Hollowbody 购买前指南 非常值得一读,这是近期 PS5 上最有趣的作品之一。








