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Sony will kill PlayStation games on discs in 2028 and offer digital  downloads only | PlayStation | The Guardian
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PlayStation退出实体游戏市场遭英国零售机构批评,涉及$402M市场规模

英国娱乐零售商协会批评Sony放弃$402M的英国实体游戏市场,警告此举将剥夺消费者的基本所有权。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jul 14, 2026

Sony will kill PlayStation games on discs in 2028 and offer digital  downloads only | PlayStation | The Guardian

“光盘可以与家人分享、转手交易、收藏、保存,最重要的是,多年以后依然可以游玩。而数字版授权往往无法提供这些自由。”这是娱乐零售商协会 (ERA) 首席执行官 Kim Bayley 的观点,她对 Sony 决定在 2028 年 1 月前停止生产 PlayStation 新游戏实体光盘的决策直言不讳。

ERA 代表了包括 Amazon 和 Sainsbury's 在内的英国主要游戏零售商,因此这并非边缘化的消费者抱怨。这是代表那些真正在货架上销售游戏的行业机构,他们直接向 Sony 指出,放弃实体媒介既是糟糕的商业决策,也对玩家不利。

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Sony 选择放弃的 $402 million 市场

ERA 的立场有确凿的数据支持。2025 年英国实体光盘游戏的销售额超过了 $402 million。这绝不是一个处于垂死挣扎的格式,而是一个仍有真金白银流动的市场,但 Sony 已决定不再分一杯羹。

Bayley 直言不讳地表示:“ERA 的消费者数据显示,25% 的 25 岁以下人群仍在使用光盘进行游戏。”这一数据值得深思。在最年轻的游戏玩家群体中,有四分之一的人——即 Sony 假定未来 30 年想要留住的核心受众——依然在购买实体版。他们并非怀旧的收藏家,也不是在搜寻 PS1 经典游戏的盒装版,而是当下正在主动选择光盘的年轻玩家。

重要提示
Sony 于 2026 年 7 月宣布,PlayStation 新游戏的实体光盘生产将于 2028 年 1 月结束。现有的实体游戏库仍可正常使用,但在此日期之后将不再有新的实体光盘发行。

当服务器关闭时,“拥有权”的真正含义

关于数字版授权,关键在于:你并不像拥有光盘那样真正拥有它们。你拥有的只是在平台维持运营期间的访问权限。Sony 可以(且历史上也确实曾)关闭旧的数字商店。一旦发生这种情况,绑定在这些服务器上的数字版购买记录将无法再游玩。

实体光盘不存在这个问题。它在 1997 年能玩,今天依然能玩。而对于一个可能在 2045 年就不复存在的 PlayStation Network 账号授权来说,情况就大不相同了。

Bayley 的论点与此直接相关。“取消光盘并不代表进步,”她说,“这只是剥夺了选择权。这对玩家、零售商以及我们游戏行业的长期健康发展和文化保存都是不利的。”

保存游戏的历史意义是真实的。实体媒介是游戏历史得以留存的方式。整整几代游戏之所以能存活至今,是因为有人把卡带放在抽屉里,或者把光盘装在盒子里。一旦数字版被下架,它就彻底消失了。

反对 Sony 的非常规联盟

这一时刻与以往网络舆论的不同之处在于,谁在真正抱怨。零售商、开发者、发行商和玩家很少在任何事情上达成一致。但现在,他们都在针对 Sony 退出实体市场的决定表达同样的立场。

像 Baldur's Gate 3 这样的游戏开发者称这一决定“令人心碎”。零售行业机构引用经济数据进行反驳。玩家们正涌入 Sony 的社交媒体账号进行抗议。分析师将此举比作 Apple 取消 MacBook 的光驱,但值得注意的是,消费者并未表现出像当年接受 Apple 硬件变革那样的认可度。

关键在于,这些群体虽然关心的理由各不相同,但最终都站在了同一立场。零售商失去了一个销售渠道;开发者失去了一个被部分工作室特别看重的实体发行选项;玩家则失去了所有权、转售权、借阅权以及长期的访问保障。

Sony 的立场及后续走向

Sony 在 2026 年 7 月发布的 PlayStation Blog 文章中,将“数字媒体的普遍偏好”显著超过“实体光盘”作为其辩护理由。该公司表示,将继续致力于通过数字商店提供“世界级的游戏体验”。

追踪此事的分析师表示,Sony 不会改变方针。据报道,该公司预料到了这种反弹,正在等待舆论平息。然而,考虑到目前包括拥有经济数据的零售行业机构在内的广泛反对声浪,这种平息是否会到来,则是另一个问题。

ERA 的声明为原本可能被视为“玩家怀旧”的情绪增加了机构层面的分量。这现在是一项有市场数据支持的正式行业反对意见,并且在 2028 年截止日期到来之前,它已被记录在案。

对于计划在现在到 2028 年 1 月之间进行购买的玩家来说,即将发售的游戏实体版值得关注。我们的游戏攻略涵盖了各大即将发售大作的预载和文件大小详情,包括 Pragmata 预载和游戏大小攻略 以及 007 First Light 的 PS5、PC 及 Xbox Series X|S 预载攻略,如果你正在纠结于选择实体版还是数字版,这些内容将非常有参考价值。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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已更新

July 14th 2026

已发布

July 14th 2026

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