Pickmos,这款从公开之初就被指控抄袭《宝可梦》和《幻兽帕鲁》的怪物养成生存游戏,已被下架。发行商Networkgo于4月16日介入,宣布将直接监督开发商PocketGame,以改进游戏,然后重新上架。
发行商介入
Networkgo在Steam上的声明直言不讳。“我们听取了大家关于游戏下架的反馈,并想澄清一下情况,”发行商写道。“Networkgo已正式介入Pickmos的开发。我们将从玩家的角度监督PocketGame团队,以确保游戏不断进步。”
PocketGame在X平台上单独告知粉丝:“我们正在修改游戏,以确保无争议的体验”,并补充说Pickmos“将在我们的发行商给出最终批准后重新发布”。需要明确的是,这款游戏一开始就没有发布日期,所以“重新发布”实际上只是指重新上架Steam。
无人相信的改名
这里的时机值得注意。Pickmos最初于上个月以Pickmon的名字公布,没错,这个名字只比某个全球知名的怪物捕捉系列少一个字母。PocketGame本周更改了标题,声称“Pickmos”将“更好地符合我们的品牌形象和背景故事”,并且“-mos”后缀代表着“宏大的宇宙”和“更强大的存在感”。
游戏社区并未被这一解释所打动。
工作室名称本身PocketGame,与《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair非常接近。这是否是巧合,还是为了蹭名字的热度,互联网已经有了自己的判断。
危险
Pickmos从未有过确定的发布日期。任何关于“重新发布”的说法仅指其Steam商店页面在下架后恢复。
Steam社区的真实评价
自3月Pickmos出现以来,其Steam社区中心充斥着抄袭指控。一个获得大量点赞的讨论帖将其标记为“诈骗警告”,声称该游戏是“使用从各种来源窃取的模型、设计等进行的资产翻转”。一位《宝可梦》的粉丝艺术家也单独指控PocketGame“偷了我的一个设计”,并说该团队“甚至没有尝试稍微改变一下,让它不那么明显”。
这种来自原创创作者对具体生物设计的直接指控,与《幻兽帕鲁》发布时所面临的“看起来像是借鉴了《宝可梦》”的普遍争议有所不同。
《幻兽帕鲁》的比较是双向的
事情是这样的:对Pickmos最响亮的批评声浪之一来自《幻兽帕鲁》的玩家,这让这个游戏类型陷入了尴尬的境地。《幻兽帕鲁》本身仍面临着来自任天堂和The Pokemon Company的专利侵权诉讼,而Pocketpair的发行主管在最初看到Pickmon的公布时,也只是说了句“有人是这个类型的粉丝吧”,而不是更尖锐的评论。
批评者不断指出的关键区别在于意图和执行。 《幻兽帕鲁》随着时间的推移构建了一个真正独特的东西,拥有生存机制和一种塑造了自身身份的基调。而Pickmos,根据Steam页面下架前所展示的内容,似乎在做相反的事情:倾向于相似性,而不是远离它们。
目前,怪物养成类游戏市场竞争激烈。 《Temtem: Pioneers》刚刚转向类似《幻兽帕鲁》的生存制作玩法。《幻兽帕鲁》1.0版本仍在开发中。这类游戏有着真正的市场需求,这使得PocketGame似乎决定走最大程度模仿而非最小可行性原创的道路,这一点令人费解。
Pickmos的未来
Networkgo尚未给出Pickmos何时重返Steam的时间表,考虑到暗示的修改规模,这可能是正确的做法。发行商将其定位为“从玩家的角度”监督开发,这表明问题不仅仅是几个角色重新设计。
对于那些在Pickmos进行修改期间对怪物养成生存领域感到好奇的玩家,可以在浏览我们最新的游戏新闻,获取关于《Temtem: Pioneers》和《幻兽帕鲁》1.0开发进展的更新。这两款游戏通过实际的开发进度而非争议管理赢得了关注。
Pickmos面临着艰巨的挑战。重返Steam只是容易的部分。说服一个已经将其标记为诈骗的社区,让它值得再次关注,这才是真正的挑战,而查看我们对正规游戏类型的评测,会让你觉得这个挑战更加艰巨。







