Pokemon Champions 现已上线,但竞技圈玩家给出的早期评价并不乐观。作为一款主打 PvP 对战的免费游戏,它虽然复刻了包括属性、特性和招式在内的核心系列机制,但首发时仅收录了 185 只宝可梦,道具列表大幅缩减,且不支持 6v6 单打模式。
作为背景,目前宝可梦系列总数已超过 1,000 只。首发阵容不足 200 只的缺口对竞技玩家打击巨大,尤其是那些多年来围绕特定宝可梦构建战术体系的玩家,他们常用的宝可梦目前还未加入游戏。
道具匮乏是最大的槽点
除了 Mega 石和树果外,Champions 目前仅有 30 种道具。这份名单缺失了竞技对战中一些最基础的核心道具:Life Orb(生命宝珠)、Choice Band(讲究头带)、Choice Specs(讲究眼镜)和 Assault Vest(突击背心)在首发版本中均未实装。
这些并非冷门道具,而是任何认真参与过 VGC 或 Smogon 对战规则的玩家构建队伍时的基石。长期运营宝可梦新闻网站 Serebii 的站长 Joe Merrick 在社交媒体上直言不讳地表示:“我不得不说,道具选择的匮乏在短期内会伤害这款游戏,而且我认为当 VGC 下个月切换到该平台时,会对 VGC 整体造成很大损害。他们到底在想什么?”
关键在于:Champions 即将取代 Scarlet and Violet,成为 Video Game Championships (VGC) 锦标赛(包括世界锦标赛)的官方比赛平台。据报道,这一过渡将在下个月进行。在没有核心道具的情况下发布一款将承载最高级别官方竞技比赛的游戏,委婉地说,这是一个草率的决定。
不支持 6v6,玩家怨声载道
道具池的缺失,再加上 6v6 单打模式的缺席,让玩家的不满情绪进一步加剧。宝可梦内容创作者 RaidAway+ 直接指出:“Pokemon Champions 没有 6v6 单打模式让我感到非常难过。”竞技玩家 pokeaimMD 更进一步,质疑了游戏的营销宣传:“你们怎么能一边打着‘随心所欲游玩’的旗号宣传这款游戏,一边又不让我开 6v6 私人房间。”
VGC 历来采用双打模式,因此这种赛制缺失刺痛了另一部分粉丝群体,特别是那些几十年来一直支持该系列的单打玩家。Champions 此前的定位暗示了玩家参与方式的灵活性,但首发后的现实却截然不同。
Champions 计划于下个月成为 VGC 官方锦标赛平台。如果在此次转换前没有更新,目前的道具和阵容限制将直接影响该级别的竞技比赛。
内容缺失之外的性能抱怨
视觉和技术表现引发了另一层挫败感。多名玩家反馈称,Champions 在 Switch 2 上仅以 30fps 运行,这在网上引发了激烈的反应。“为什么 CHAMPIONS 只有 30 帧?我们是认真的吗兄弟?我用的是 Switch 2,现在是 2026 年了,喂?”一条广为流传的帖子这样写道。另一位玩家则直接质问:“这画面到底是怎么回事?为什么只有 30 帧。”
最扎心的评价来自 Merrick,他总结了从最近广受好评的 Pokemon Pokopia 过渡到这款游戏时的落差感:“从完美的 Pokopia 到现在这样……这种落差感太强烈了。”

Pokemon Champions PvP 对战
开发商对未来的表态
制作人 Masaaki Hoshino 此前曾表示,首发时限制宝可梦数量是既定计划,目的是为了避免随着阵容扩大而让新玩家感到不知所措。正如 Hoshino 所描述的那样,目标是“只要宝可梦系列还在继续,就让 Pokemon Champions 一直运营下去,基本上是永久运营”。
这是一个合理的长期愿景。但问题在于,竞技玩家现在被迫接受一个“阉割版”的游戏体验,而这正是游戏即将成为官方赛事主场的时候。作为一款实时服务型游戏,更新确实可以也应该解决这些缺失,但第一印象的窗口期已经关闭了。
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