Giants Software 和 Straight4 Studios 现已推送 Project Motor Racing 的 2.1 版本更新,此次更新内容相当丰富。最引人注目的莫过于免费的“Aussie Rivals”DLC 礼包,但本次更新的意义远不止于新增几辆赛车。

“Aussie Rivals”礼包及其背后的意义
“Aussie Rivals”礼包为 Project Motor Racing 免费带来了 2013 Holden VF Commodore 和经过彻底重制的 2013 Ford Falcon FG。这两款赛车代表了澳大利亚赛车运动史上一个真正标志性时代的尾声:这是 Holden 和 Ford 在 Holden 于 2018 年转向进口 ZB Commodore 之前,最后一次使用本土制造的车壳进行正面交锋。澳大利亚的汽车制造业大约在同一时期基本终结,而 Supercars 系列赛此后也已转向 Chevrolet Camaro 和 Ford Mustang 车身。
这一特定时期的 V8 Supercars 赛事曾出现在多款 Forza Motorsport 作品和 iRacing 中,但从未进入过 Gran Turismo。对于那些在自己选择的平台上一直无法体验这段赛车历史的 PS5 玩家来说,这一缺憾的补齐使得“Aussie Rivals”礼包成为了一项非常有意义的补充。
GT3 和 GT4 迎来底层物理引擎重构
2.1 版本更新中更重要的技术性内容是针对 GT3 和 GT4 组别进行的全面操控手感优化。此次重构由新任首席创意官(CCO)Aristotelis Vasilakos 主导,他此前曾在 Kunos Simulazioni 担任 Assetto Corsa 的操控负责人。这是一次重磅聘用,任何玩过该模拟游戏的玩家都能立刻感受到他在物理模型上留下的印记。
Straight4 表示,此次更新在“内容、物理、在线竞速、沉浸感、画面表现以及近身缠斗方面带来了重大改进”。碰撞系统得到了优化,游戏各处也进行了多项图形精修。此外,Logitech Trueforce 力反馈支持也已随本次更新扩展至所有平台。
在线对战迎来实用的体验优化
2.1 版本中在线流程的改动虽然细微,但对于长时间游玩的玩家来说至关重要。玩家现在可以在在线对战开始后加入支持的房间,无需再等待重启。已报名排位赛的玩家也不必再一直停留在报名界面。你可以返回游戏的其他部分,并在对战准备就绪时直接收到加入通知。
这些功能虽然不够炫酷,但正是这些摩擦点的消除,让一款模拟游戏在长期游玩中显得更加完善。
Project Motor Racing 的未来走向
本次更新紧随三月份发布的重要补丁之后,Straight4 当时将那个补丁定位为该模拟游戏的基石重塑。而 2.1 版本是在此基础上的进一步构建,而非简单的替代。
新任首席执行官(CEO)Kevin Boland 直言道:“玩家们一直在赛道上不断磨练,为我们提供反馈,并推动我们让 PMR 变得更好。2.1 版本就是这一过程的成果:包括 GT4 和 GT3 的重大重构、更纯粹的竞速体验、更流畅的在线流程、更强的沉浸感功能,以及作为回馈社区的免费‘Aussie Rivals’礼包,感谢你们持续激励并塑造着 Project Motor Racing。”
关键在于:聘请了资深的物理引擎专家、发布免费 DLC 以及在单次更新中实现多项实用的在线优化,这些都表明 Straight4 正在采取长线策略来打造这款模拟游戏。GT3 和 GT4 的手感在赛道上表现如何,玩家们很快就会有定论。无论如何,“Aussie Rivals”礼包是免费的,没有任何门槛可以阻挡你去一探究竟。
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