为生存游戏安装模组本应是为了提升游戏体验,而不是让你的电脑陷入安全风险。但对于一部分 Project Zomboid 玩家来说,后者却不幸成为了现实。
The Indie Stone 作为 Project Zomboid 的开发商,现已识别并封禁了 14 款 Steam Workshop 模组,这些模组中包含“深度混淆代码”,旨在游戏目录之外创建恶意文件。这些模组均由同一用户上传,该用户目前已被平台封禁。这 14 款模组已全部从 Steam Workshop 中移除。

单次模组举报如何演变为 14 款模组的全面清理
最初有玩家反馈称,某款特定的 Workshop 模组“在运行时疑似会生成恶意代码”,这一问题随即引发关注。The Indie Stone 介入调查并证实了举报属实,随后进行了深入挖掘。他们发现的情况比单一的恶意行为更严重:同一个账号总共上传了 14 款模组,且全部携带相同的漏洞利用程序。
受影响的模组每款都有 500 到 2,200 次不等的安装量。尽管这并非波及整个平台的灾难,但仍有相当数量的设备面临潜在的被入侵风险。
关键在于:这 14 款模组全部是音乐或音频替换类模组,它们统一以 "True MoooZIC" 为标签,替换了包括 Persona 5、Silent Hill、Hotline Miami、NieR: Automata、Metal Gear Rising: Revengeance 以及 Cowboy Bebop 等游戏和影视作品的原声带(OST)。它们看起来就像是那种充斥在每个 Workshop 库中、无害的“生活质量(QoL)”类模组。
受影响模组的完整列表
如果你在游玩 Project Zomboid 时启用了模组,请对照以下 Workshop ID 检查你的已安装列表:
Build 42 玩家面临风险
该漏洞仅影响运行 Build 42(游戏当前的非稳定测试分支)的玩家。The Indie Stone 确认,如果你一直停留在稳定的 Build 41 版本,则“不会受到此特定问题的影响”。
而下载了上述任何模组的 Build 42 玩家则处于不同境地。The Indie Stone 尚未明确证实这些恶意文件具体执行了什么操作,但他们在声明中的措辞非常直接:仅仅卸载模组不足以确保你的系统安全。
这对 Workshop 模组生态意味着什么
问题的关键在于,这并非是对现有热门模组的随机注入。有人创建了 14 个新账号,发布了 14 款看似合法的音频模组,并将混淆代码嵌入其中。这是一次蓄意的、结构化的尝试,旨在以无害内容为掩护,尽可能多地触及玩家。
在玩家发出警报后,The Indie Stone 相对迅速地捕捉到了这一情况,这正是社区应有的作用。但该事件引发了关于 Workshop 提交内容在上线前如何审核,以及混淆代码如何绕过自动化检测的现实质疑。对于更广泛的 PC 模组社区而言,这是一个提醒:Workshop 模组与你安装的任何其他软件享有同等的信任级别,音频模组并不比游戏性模组更安全。请务必查看更多内容:







