Sony 对于实体介质的态度已经表达得非常明确。新款 PS5 主机的包装盒上现在贴有一张“重要通知”贴纸,以直白的语言宣告了光盘版游戏销售时代的终结。
通知内容如下:“自 2028 年 1 月起,PlayStation 新发售的游戏将仅以数字版形式在 PlayStation Store 及零售商处提供购买。2028 年 1 月之前发售的游戏光盘仍可继续在本主机上游玩。”
就是这样。没有歧义,也没有回旋余地。新游戏的光盘销售将于 2028 年 1 月停止。

包装盒上的具体说明
该通知最早由 Reddit 用户 Epsilon123 发现,他指出了包装上的这一更新。措辞非常精准且关键:2028 年 1 月之前发售的游戏依然可以使用光盘游玩,因此你现有的实体游戏库不会受到影响。但在此日期之后发售的任何游戏,无论你是从 PlayStation Store 还是传统零售商处购买,都将仅以数字版形式存在。
最后这一点值得深思。即使是 2028 年 1 月之后销售 PS5 游戏的实体零售商,售卖的也将是数字兑换码,而非光盘。盒装游戏的货架空间不仅在缩减,而且正在被正式淘汰。
Sony 的数字转型早已蓄势待发
这并非突如其来的举动。Sony 多年来一直在引导玩家转向数字购买,其自身的财报数据也证明了这一策略的有效性。在近期的 PlayStation 财报周期中,数字版软件的销量始终超过实体介质,这让 Sony 有信心确定这一时间表。
此前流传的“不要扼杀光盘”(Don't Kill The Disc)请愿活动代表了部分玩家群体的真实不满,但当销售数据指向相反方向时,请愿很难改变企业的战略。Sony 在审视数据后做出了最终决定。
2028 年 1 月的截止日期也处于一个微妙的时间窗口。届时 PS5 世代已进入后期,如果 PS6 即将问世,那么 Sony 希望下一代平台在发布时就处于一个纯数字化的生态系统中是合乎逻辑的。设计不带光驱的硬件成本更低,如果玩家群体已经适应了数字购买,那么推行阻力也会更小。
对于一直关注 PS5 平台走向的玩家来说,这是更广泛趋势的一部分。如果你想了解 PS5 的硬件特性目前是如何被利用的,这篇 GTA 6 PS5 独占特性攻略 涵盖了 DualSense 触觉反馈、Tempest 3D 音效以及加载速度的提升,这些都与你购买游戏的介质形式无关。
这对仍购买实体版的玩家意味着什么
你还有直到 2028 年 1 月的时间。大约有 17 个月的时间可以照常购买光盘版游戏。在此之后,2028 年之前的光盘版游戏依然可以正常运行,因此收藏家和二手买家不必担心无法游玩旧作。
关键在于:真正的痛点在于游戏保存与所有权。数字版购买与平台账号及商店的可用性挂钩。如果某款游戏在未来几年被下架或商店关闭,光盘持有者仍拥有永久副本,而数字版买家则不然。即便这种转型是循序渐进的,这种担忧依然存在。
存储管理也变得更加重要。全数字化的游戏库意味着每一款游戏都占用你主机的 SSD 或外接硬盘空间。如果你正在为即将到来的大作规划存储空间,这篇 Saros 文件大小与预载日期攻略 可以让你直观了解 PS5 面对大型游戏时的存储需求。
2028 年 1 月比听起来更近
随着通知直接印在零售包装上,Sony 已将此举从政策公告转变为物理现实。从现在起,每一台售出的新 PS5 都内置了这一提醒。
过渡期给了玩家调整的时间,但也标志着 Sony 不会留下任何回旋余地。包装盒上的小字正是该公司以书面形式明确其立场。
对于关注 PS5 游戏如何应对“数字优先”时代的玩家,我们的 游戏攻略 将持续涵盖平台专属特性、存储技巧以及随着游戏库不断增长而带来的各类游戏深度解析。








