本周在 X 上分享的测试版截图显示,Sony 正在对 PS5 Store 进行重大重构,其新布局看起来比 PlayStation 以往推出的任何界面都更接近 Netflix 的风格。

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旧版商店与即将到来的新版对比
目前的 PS5 Store 使用的是相对紧凑的游戏图标网格,一眼望去所能获取的信息有限。玩家需要浏览、点击、阅读。这种方式虽然可行,但“发现性”一直是个弱点,尤其是对于那些无法登上首页宣传横幅的小型游戏而言更是如此。
重新设计的布局彻底颠覆了这种方式。由 @Gaming_Bo3gg 于 4 月 11 日在 X 上首次发布的测试版截图显示,占据屏幕主导地位的是大型游戏卡片。每张卡片都包含简短的描述,而最能改变体验的部分在于:当你将光标悬停在卡片上时,预告片会自动播放。
重新设计的 PS5 Store 目前仅向参与测试计划的部分用户开放。尚未公布更广泛的推送日期。
类型标签及其在浏览中的实际作用
新布局还为每款游戏添加了特定的类型和氛围标签。在测试版截图中,Starfield 带有“开放世界”、“剧情丰富”和“电影化”等标签。People of Note 则带有“回合制战斗”和“风格化”等标签。
这些标签不仅仅是装饰。关键在于,搜索或筛选系统中可组合的标签可以让玩家无需翻阅数百个无关游戏,就能精准找到自己想要的游戏类型。这与商店目前的浏览方式相比是一个重大的转变。
此次重构似乎还采用了两个不同的层级。顶部的 Netflix 风格大卡片用于重点展示新游戏和促销游戏,而下方则保留了名为“按氛围或类型浏览”的传统图标式列表。因此,旧格式并没有完全消失,只是被移到了页面下方。
Sony 的发现性难题,以及为何此次重构合乎逻辑
这并非 Sony 首次承认在 PlayStation 平台上寻找游戏可能会让人感到沮丧。PS Store 多年来经历了多次迭代,目前的 PS5 版本虽然比 PS4 时代的商店界面更简洁,但仍将大量内容隐藏在菜单深处。
Netflix 模式之所以有效,是因为它能根据你的兴趣展示内容,而自动播放的预告片让你在点击进入之前,就能快速判断某款游戏是否值得投入时间。将这种逻辑应用于游戏商店是一个合理的尝试。
此次重构与 Sony 目前正在测试的更广泛的 PS5 UI 更新同步进行,其中包括部分用户已经可以体验的重新设计的主菜单。商店的全面改版似乎是这一系列更新的一部分,而非独立的更新。
一项针对 593 名读者的调查显示,62% 的人表示需要观察更多细节才能形成观点,20% 的人表示支持,而 18% 的人表示反对。对于 UI 变更来说,这是一种非常典型的分歧,因为截图呈现的效果与实际使用中的感受往往存在差异。
对于 PS5 玩家来说,实际的考验在于自动播放的预告片在电视上观看时是实用还是干扰。仅凭测试版截图很难判断。请持续关注最新的游戏资讯,随着测试范围的扩大,将会有更多玩家能够亲身体验这一新布局。








