RavenIdle Open Beta Stress Test Key Info

RavenIdle Open Beta Stress Test

RavenIdle 于 9 月 10 日进行公开测试,旨在对游戏后端进行压力测试。第 1 赛季将提供 70,000 美元的 $QUEST 奖池,并可能通过 Battle Pass 销售额增长。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

RavenIdle Open Beta Stress Test Key Info

Tavernlight Games 于9月10日对其web3放置类角色扮演游戏 RavenIdle 进行了公开测试压力测试。此次测试让玩家能够抢先体验游戏,同时也让开发者能够评估新重建的后端系统的性能。测试的主要目标是验证基础设施能否处理大量并发玩家,而不是为了奖励。

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RavenIdle 公开测试压力测试关键信息

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9月10日的测试旨在作为一次压力测试,以确保游戏系统能够支持大量玩家。今年早些时候,由于后端问题限制了可扩展性,原计划的第0赛季发布被推迟。为此,Tavernlight Games 重建了后端,以容纳超过10万并发用户。此次压力测试让团队能够在第1赛季正式发布之前验证这一新基础设施。

参与压力测试的玩家能够探索核心游戏机制并学习游戏玩法,但没有分发任何奖励或奖品。测试期间取得的所有进度将在正式发布前重置。

RavenIdle Open Beta to Offer $70k in Prizes

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奖池起始金额为70,000美元

RavenIdle 的第1赛季将引入一个初始奖池,包含70,000美元的 $QUEST 代币。希望从该奖池中赚取收益的玩家需要购买12美元的季票,这是访问web3赚取功能所必需的。游戏采用风险赚取模式,这意味着季票销售产生的所有收入都将添加到奖池中。

开发团队报告称,目前有50,000个注册账号等待参与。如果其中20%的账号购买季票,这将为奖池增加120,000美元,与初始的70,000美元种子资金结合,潜在总奖池将达到190,000美元。

第1赛季正式发布

压力测试结束后,Tavernlight Games 将评估后端性能,然后进行第1赛季的正式发布。虽然全球发布的具体日期尚未公布,但成功的测试可能使游戏在9月下旬上线。

有兴趣参与未来活动或正式发布的玩家,请务必在官方网站注册并关注游戏的社交媒体渠道以获取更新。压力测试主要在网页浏览器上进行,预计正式发布将支持网页浏览器、移动设备和Telegram。

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RavenIdle、RavenQuest 和 $QUEST

RavenIdle 是一款免费的web3放置类RPG游戏,由Tavernlight Games 在 RavenQuest 生态系统内开发,并由 Immutable zkEVM 提供支持。这款游戏允许玩家通过技能树构建自定义职业,完成对抗奇幻生物的地下城挑战,并通过放置机制在离开游戏时也能获得进度。玩家可以收集资源、制作装备、开发土地,并将贸易品运送到不同的城市以获得额外奖励。

虽然基础游戏是免费的,但玩家需要季票才能参与P2E(边玩边赚)系统,并在赛季奖池中争夺 $QUEST 代币。购买季票也会以风险赚取模式为奖池的增长提供资金。

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最终想法

RavenIdle 是 RavenQuest 生态系统中的第二款游戏。第一款游戏 RavenQuest 是一款基于区块链的MMORPG,最近在 Epic Games Store 上线,并推出了 Treasures Below 扩展包。8月份,RavenQuest 推出了一项远征排行榜活动,在四周内提供了280万 $QUEST 代币作为奖励。

随着 RavenIdle 即将全面上线,Tavernlight Games 将继续扩展其web3生态系统,测试基础设施并为更大规模的玩家群体做准备,同时为第1赛季及其 $QUEST 奖池奠定基础。

游戏更新

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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