Red Dead Redemption 2 fanart by me ...

RDR2销量突破8500万,Take-Two CEO回应Red Dead Online相关批评

RDR2全球销量已达8500万。Take-Two CEO Strauss Zelnick对此表示,Red Dead Online不仅是成功的,更非错失良机。

Eliza Crichton-Stuart

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8500万份的销量。单凭这个数字就足以终结大多数争论,但对于 Red Dead Online 而言,相关的讨论始终无法平息。

Red Dead Redemption 2 根据 Take-Two 最新的财务报告,其销量已正式突破 8500 万大关,成为史上销量第三高的游戏,超越了 Wii Sports 的历史排名。对于一款 2018 年发售的游戏来说,这种长线生命力确实无可辩驳。

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Strauss Zelnick 的真实回应

在接受 IGN 采访时,Take-Two CEO Strauss Zelnick 强烈反驳了 Red Dead Online 是“浪费机会”的说法。Zelnick 表示:“Red Dead 卖出 8500 万份,这在任何意义上都绝非错失良机。Red Dead Online 一直以来都非常成功,且生命周期极长。”

关键在于:当你放眼全局时,这种说法就更有道理了。对 Red Dead Online 的批评一直都是相对的,而非绝对的。根据近期 Rockstar 数据泄露事件中披露的信息,该模式在发布近八年后,每周仍能带来约 $500,000 的收入。单看这一点,它确实是一个稳定且持续的营收来源。问题在于,它总是被拿来与另一个庞然大物进行比较。

GTA Online 的阴影

GTA Online 平均每周的收入约为 $9.5 million。这不是笔误。这两个在线模式之间的差距如此悬殊,以至于任何西部题材的多人游戏在它面前都会显得表现平平。

Zelnick 对此也直言不讳:“我认为,如果公司没有 Grand Theft Auto 这个项目,人们只会谈论我们拥有 Red Dead 这样一个庞大的系列,我们对此深感自豪。”

这番话不无道理。Red Dead Online 之所以被认为遭到“遗弃”,主要是因为 GTA Online 持续获得开发团队的关注和内容更新。这种对比扭曲了外界的认知。

Strange Tales 更新及其信号

Rockstar 确实通过 Strange Tales of the West 更新打破了 Red Dead Online 的沉寂,新任务的推出让玩家社区感到意外。玩家们反应热烈,此次更新也引发了猜测:在 GTA 6 发布后,Rockstar 是否会更认真地重新审视该模式。

目前,官方尚未确认是否会恢复 Red Dead Online 的活跃开发。随着 GTA 6 发布临近,Rockstar 的优先级不言自明。Red Dead Online 在 GTA 6 发布后是否会迎来“第二春”仍是未知数,但 Strange Tales 的推出至少释放了一个信号:该模式在内部并未被彻底放弃。

Blood Money update missions

Blood Money 更新任务

8500 万销量背后的深层意义

抛开关于在线模式的争论,8500 万的销量数字本身就值得深思。Red Dead Redemption 2 是有史以来最宏大的冒险游戏之一,在没有续作或重大重制版推动的情况下,它在近八年里始终保持着稳定的销量。

这种长尾效应非常罕见。大多数游戏在发售后销量会迅速下滑。RDR2 通过平台移植、促销活动以及良好的口碑,持续保持着商业势头。

对于已经在 RDR2 世界中探索的玩家,如果你想在等待在线模式未来明朗化的同时获得更多游戏体验,可以参考我们的 Red Dead Redemption 2 攻略合集,内容涵盖了从剧情任务到在线角色进阶的方方面面。

公告

已更新

May 26th 2026

已发布

May 26th 2026

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