Resonance: A Plague Tale Legacy 是继 A Plague Tale: Innocence 之后该系列的最新力作。追求全收集的玩家们已经开始从第一章着手研究其收集品系统了。作为游戏的开篇章节,“Blood Ties”奠定了整个游戏的基调,而这一章的收集品数量非常少:四个子章节中仅包含 2 个收集品。
这一数量设定是有意为之。开篇章节主要起到引导作用,在游戏正式展开前,让玩家熟悉全新的场景和机制。但这两个收集品依然计入 100% 的完成度,因此漏掉它们还是会有影响。
Blood Ties 实际包含的内容
第一章分为四个子章节:A New Home、Faro's Cabin、The Search for the Key 和 The Fighting Pit。其中两个子章节没有任何收集品。收集要素集中在第 1 和第 3 子章节中。
以下是完整明细:
Rusty Sword 是一把在游戏开始时作为剧情物品自动解锁的 Blade。无需任何操作,它会自动计入章节追踪器中。
Handled Cross 则是玩家真正容易漏掉的物品。当第 3 子章节开始时,你身处一片沙漠环境。向前进入庭院,地上散布着尸体。该 Artefact 就位于该区域中央,位置正处于一根白色树枝下方。如果你只顾着赶路推进目标,而没有仔细扫描环境,很容易就会错过它。
收集品系统对全收集玩家的意义
Resonance: A Plague Tale Legacy 在各章节中追踪三种收集品类型:Blades、Artefacts 和 Resonance Points。Blood Ties 在前两类中各包含一个,Resonance Points 则为零。
这里的关键在于弄清楚哪些物品是永久错过的。由于 Resonance Points 在章节选择中不会继承,因此任何包含该要素的章节都需要在初次游玩时多加留意。Blood Ties 中没有该要素,这使得它成为全收集玩家在上手阶段最友好的章节之一。
大多数玩家容易忽略的是,自动解锁的 Blade 可能会让人产生一种虚假的安全感。当你看到章节追踪器自动更新时,会以为一切尽在掌握。但第 3 子章节中的 Handled Cross 仍需要主动探索,而且沙漠庭院的场景在初看时并不显眼,很难让人联想到“附近有收集品”。
从第一章开始扩展
Blood Ties 仅仅是个开始。随着后续章节引入更多的子区域和更多的物品数量,Resonance: A Plague Tale Legacy 的完整收集流程会变得复杂得多。第二章“Felons”是接下来的目标,收集密度也会随之增加。
对于想要追踪全游戏收集进度的玩家,A Plague Tale: Innocence 攻略合集一直在更新 Legacy 的相关内容,而更广泛的 游戏攻略中心则涵盖了整个系列,如果你是刚从前作转战过来的玩家,可以参考这些资源。
Blood Ties 是一个轻松的开端。两个收集品中有一个是自动获取的。白色树枝下的 Handled Cross 是整个开篇章节中唯一真正的观察力考验。







