Roblox Developers Highlight Creator Economy

Roblox开发者强调创作者经济的重要性

Roblox开发者分享了在Roblox平台创作如何支持就业、学习和创业,为美国经济贡献了2.2万个全职当量工作和16.2亿美元。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Roblox Developers Highlight Creator Economy

本月,Roblox 带领一群最成功的创作者前往华盛顿特区,展示了在该平台上构建游戏和体验如何转化为现实世界的职业。这次访问被称为 Roblox 的首次开发者国会山日,让国会议员更深入地了解创作者经济如何大规模运作,以及年轻开发者如何利用游戏开发技能在美国各地建立企业。

Roblox 创作者向华盛顿陈述他们的案例

此次活动与娱乐软件协会共同举办,有来自纽约、阿拉斯加、佐治亚州、德克萨斯州和加利福尼亚州等州的六位开发者参加。创作者们没有专注于理论,而是直接讲述了他们自己的经历,解释了 Roblox 如何既是学习平台又是收入来源。目标是将这些个人故事与更广泛的经济数据联系起来,并向立法者展示在线游戏创作如何支持就业和创业。

Roblox 不直接雇用其创作者,但该公司分享的研究表明,从 2017 年到 2024 年,该平台上的活动为美国经济贡献了约 22,000 个全职工作当量和 16.2 亿美元的 GDP。Nordicity 的额外分析显示,在此期间,75% 的创作者收入流向了居住在没有成熟科技经济的州的开发者,这突显了该平台超越传统行业中心的影响力。

从玩游戏到经营工作室

几位开发者描述了他们如何从玩家开始,然后转型为拥有可持续职业的创作者。长期热门游戏 Jailbreak 的联合创作者 Alex Balfanz 解释说,在年轻时学习编码和管理虚拟业务使他能够资助自己在杜克大学的教育。Jailbreak 此后已突破 70 亿次访问,成为该平台上最受欢迎的体验之一。

Anne Shoemaker 分享了类似的经历,她指出她通过 Roblox 工具自学了编码,然后创建了 Mermaid Life,这款游戏获得了近 1 亿次访问。她的工作帮助她开启了职业生涯,后来她登上了福布斯 30 位 30 岁以下精英榜。Shoemaker 强调,最初的休闲游戏最终变成了一个可行的长期发展方向。

超越平台的技能

开发者国会山日的一个反复出现的主题是 Roblox 如何充当非正式的培训基地。开发者们谈到了在没有正式指导的情况下学习 Lua 脚本、3D 建模、设计流程和团队管理。Vector3 工作室的创始人 Jake Sullivan 表示,Roblox 是他在上大学之前唯一编写过代码的地方,但这段经历使他在计算机科学课程中领先了好几年。

这套技能也转化为与主要品牌合作的机会。Sullivan 现在帮助 YouTube 和沃尔玛等公司构建 Roblox 体验,而活动中的其他人则讨论了音乐、时尚和娱乐领域的工作。五次艾美奖获奖艺术总监 Jessica Thomas 曾为 Elton John 和 Lionsgate 等客户领导 Roblox 上的互动项目,而数字时尚设计师 Rush Bogin 在青少年时期就创立了自己的公司,并与 NFL 和 MLB 等组织合作。

创作者经济的更广阔视野

对于立法者来说,开发者国会山日直接展示了游戏平台如何与教育和就业交叉。Roblox 分享说,有超过 29,000 名创作者参与了其 Devex 计划,尽管该平台上的许多开发者仍然是业余爱好者。过去一年中,Devex 参与者的平均收入为 1,440 美元,这个数字旨在展示变现的可及性以及生态系统内的成果范围。

通过将这些数字与第一手资料相结合,开发者们将 Roblox 定位为与游戏和 Web3 相关技术紧密相连的不断发展的创作者经济的一部分。他们的信息是,Roblox 等平台上的创新已经产生了可衡量的经济活动,并为新一代塑造了职业道路。

Roblox 开发者下一步何去何从

国会山之行并未侧重于具体的政策提案,但它在创作者和监管机构之间开辟了一条沟通渠道。对于参与其中的开发者来说,亲自解释他们的工作是澄清在线游戏创作与传统就业模式有何不同,同时仍为全国就业和学习做出贡献的一种方式。

随着 Roblox 继续将自己定位为游戏和创作平台,开发者国会山日强调了其工具如今不仅被有抱负的业余爱好者使用,还被经营工作室、资助教育并通过游戏建立长期职业生涯的开发者使用。

来源:Nicky Jackson Colaco,Roblox 全球公共政策副总裁

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常见问题 (FAQs)

什么是 Roblox 开发者国会山日?
Roblox 开发者国会山日是在华盛顿特区举行的一项活动,Roblox 创作者与国会议员会面,讨论在该平台上进行创作如何支持就业、教育和创业。

Roblox 雇佣其开发者吗?
不,Roblox 不直接雇佣创作者。开发者是独立的,通过平台的变现计划(包括 Devex)赚钱。

Roblox 对美国经济贡献了多少?
根据 2017 年至 2024 年的研究,Roblox 的活动为美国经济贡献了约 22,000 个全职工作当量和 16.2 亿美元的 GDP。

Roblox 开发能带来真正的职业生涯吗?
是的,一些开发者利用在 Roblox 上学到的技能来资助大学教育、创办工作室,并在游戏、娱乐和时尚领域与主要品牌合作。

为什么 Roblox 与 Web3 和游戏相关的讨论有关?
Roblox 经常在与 Web3 相关的讨论中被提及,因为它结合了用户生成内容、数字经济和虚拟商品,为在线平台如何支持创作者驱动的商业模式提供了见解。

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March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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