Roblox 已开启 4D Generation Beta 测试,这是一项全新工具,旨在让玩家和创作者不仅能生成静态模型,还能生成具备内置交互行为的动态对象。该系统基于平台的 Cube Foundation Model 构建,将重点从生成装饰性资产转向生产在游戏玩法中实际可用的物品——例如能驾驶的汽车、能飞行的飞机以及能活动的生物。
这标志着 Roblox 在 AI 辅助开发策略上的转变。平台不再强迫创作者通过传统的开发流程构建一切,而是让玩家能够通过简单的文本指令即时生成可用的游戏内容。
4D Generation 的工作原理
早期的 Roblox 生成工具侧重于外观,而 4D Generation 则增加了行为逻辑。该系统使用了 Roblox 所谓的“模式(schemas)”——即预定义的规则集,将对象拆分为多个部分并为每个部分分配功能。例如,一辆车会被赋予车轮、碰撞体积、转向和加速功能;一架飞机则会被赋予升力、推力和控制面。最终生成的不再仅仅是一个道具,而是一个能响应玩家输入和游戏物理引擎的对象。
这种结构在让玩家直接塑造游戏世界的同时,也赋予了开发者对创作内容的更多控制权。这也符合用户驱动型平台的广泛趋势,即玩家不再是被动的内容消费者,而是能够积极参与环境构建的贡献者。
通过文本提示将创意转化为游戏体验
一旦开发者在他们的游戏(Experience)中启用了 4D Generation,玩家即可通过输入自然语言请求来创建功能性物品。只需输入“可驾驶的卡车”或“可飞行的直升机”,系统就会将提示词与相应的模式匹配,并同时生成模型及其行为逻辑。
Roblox 将此视为消除玩家与创作之间隔阂的一种方式。开发者无需手动编写脚本和建模,而是可以让玩家在实时交互中进行实验并生成内容。这加快了迭代速度,并使游戏体验能够随着用户的交互而不断演进。
该功能在 Roblox 实时游戏体验中运行,因此生成的对象会直接影响游戏玩法,而不是游离于游戏循环之外。
早期测试显示玩家参与度提升
该技术已通过开发者 Laksh 的游戏 Wish Master 进行了测试。在该游戏中,玩家可以通过文本指令请求几乎任何东西,并观察其以具备功能性行为的状态出现。
在抢先体验期间,玩家使用 4D Generation 创建了超过 160,000 个对象,包括各类载具和奇幻生物。使用该系统的玩家在游戏中的平均时长比未使用者多出 64%。数据表明,交互式生成能够鼓励探索并延长游戏时长。
这些结果显示,AI 驱动的对象创建有望成为提升 Roblox 游戏体验参与度的重要引擎,尤其是在以实验性玩法为主的沙盒类游戏中。
Roblox 对该系统的扩展计划
目前的 Beta 测试仅仅是第一步。Roblox 计划转向一个开放词汇的模式系统,以支持数以千计的现实世界对象类型。这将使创作者和玩家能够生成范围更广、行为更复杂的交互式内容。
Roblox 构想的未来是,用户和开发者可以基于可自定义的模式生成任何类型的 4D 对象和行为。其目标是将更先进的工具直接交到社区手中,在减少开发阻力的同时,拓展 Roblox 游戏内的无限可能。
随着 Beta 测试的深入,4D Generation 使 Roblox 能够将 AI 驱动的创作与玩家的主观能动性相结合,让开发者和用户都能更好地掌控游戏世界的构建与体验方式。
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常见问题解答 (FAQs)
什么是 Roblox 4D Generation?
Roblox 4D Generation 是一项 Beta 功能,允许玩家和创作者在游戏内通过文本提示生成具备行为逻辑的交互式对象,而不仅仅是静态的 3D 模型。
4D Generation 是如何工作的?
该系统使用“模式(schemas)”,将对象拆解为多个部分并为其分配行为。这使得生成的物品(如汽车或飞机)能够移动、响应并与游戏系统进行交互。
玩家可以使用 4D Generation 创建什么?
根据开发者在游戏体验中启用的模式,玩家可以创建功能性物品,如可驾驶的汽车、可飞行的飞机、工具和生物等。
4D Generation 是否适用于所有 Roblox 游戏?
不适用。开发者必须在他们的游戏体验中启用该功能。目前该功能处于 Beta 测试阶段,正在逐步推广。
早期测试的结果如何?
在抢先体验期间,玩家创建了超过 160,000 个对象。在测试游戏 Wish Master 中,使用 4D Generation 的玩家平均游戏时长增加了约 64%。
Roblox 对 4D Generation 的未来有何规划?
Roblox 计划将该系统扩展为一个支持数千种对象类型的开放词汇模式框架,从而实现更复杂、更灵活的交互式创作。
这与 AI 和 Web3 风格的平台有何关联?
该功能反映了向 AI 辅助创作和用户驱动型世界转变的广泛趋势,类似于 Web3 平台中观察到的趋势,即用户不再仅仅是消费者,而是参与塑造数字环境的贡献者。








