Roblox 正在突破儿童用户群体限制,但该平台的玩家群体年龄跨度远比许多人预想的要广。Newzoo 的《2025 年全球游戏玩家研究》发现,Roblox 玩家中只有 29% 的年龄在 10 到 15 岁之间。其余玩家中包含大量 20 多岁、30 多岁甚至更年长的群体,这表明成年玩家正积极参与到该平台中。
这些数据存在一定的局限性。该研究并未包含 10 岁以下的玩家,而这部分群体在 Roblox 的受众中占据了相当大的比例。此外,Roblox 允许用户在创建账户时输入任意年龄,这可能会影响人口统计数据的准确性。尽管如此,这些数字指向了一个明确的趋势:Roblox 不再仅仅是儿童的游戏。
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Roblox Is Expanding Beyond Kids
这对品牌方和开发者意味着什么
成年玩家的出现改变了品牌方和开发者对 Roblox 的认知。仅针对儿童的营销策略会错失不断增长的受众群体。现在的营销活动和用户生成内容可以触达多个世代,为更多元化和包容性的策略打开了大门。
这一转变也回应了那些质疑成年人是否真的会使用该平台的怀疑论者。随着年长用户参与度的提升,Roblox 正逐渐从一个儿童小众空间转变为一个主流游戏平台。
顶级开发者正在赚取巨额收益
在 2025 年 Roblox 开发者大会上,公司分享了涵盖 2024 年 6 月至 2025 年 7 月的收入数据。这些数字显示,顶级创作者的收入实现了大幅增长。
排名前 10 的开发者目前平均每年收入为 $38.5 million,是五年前的两倍多。排名前 100 的开发者每年收入约为 $7 million,排名前 1,000 的开发者平均收入为 $980,000。不过,对于大多数开发者而言,其中位数收入每年仅为 $1,440。

Roblox Is Expanding Beyond Kids
Roblox 与 web3
随着 Roblox 的发展及其受众群体的多元化,它开始与更广泛的游戏趋势产生交集,例如 web3 集成、虚拟经济以及吸引年长玩家的数字体验。对于旨在创新的品牌方和开发者来说,在设计游戏内体验或营销活动时,了解 Roblox 完整的年龄分布至关重要。
来源: Deconstructor of Fun 的 Michail Katkoff
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常见问题解答 (FAQs)
除了儿童之外,还有哪些年龄段的人在玩 Roblox?
很大一部分玩家年龄在 10 到 15 岁之间,但 Roblox 也吸引了 20 多岁、30 多岁及更年长的用户。由于年龄是用户自述的,具体的比例会有所不同。
Roblox 是否只在儿童中流行?
不是。Roblox 正越来越多地吸引年长受众,使其成为一个跨越多个世代的平台。
Roblox 的年龄数据有多可靠?
Roblox 允许用户在注册时输入任意年龄,因此人口统计数据并不完全精确。像 Newzoo 这样的研究提供了更广泛的趋势,但可能无法涵盖所有低龄用户。
鉴于这些趋势,品牌方应如何布局 Roblox?
品牌方应设计既能吸引年轻玩家又能吸引年长玩家的营销活动。该平台的多元化为用户生成内容、互动营销以及吸引更广泛受众的体验创造了机会。
Roblox 的受众趋势是否会影响游戏开发策略?
是的。开发者可以构建能够吸引更广泛年龄段的体验,不再局限于仅针对儿童的内容,而是拥抱那些能吸引青少年和成年人的功能。







