根据市场分析师 Matthew Ball 的 2026 年行业报告,自 2021 年以来,Roblox 贡献了中国以外游戏行业消费者支出净增长中超过 60% 的份额。本周,Roblox 宣布推出 Roblox Plus,这是一项新的月度订阅计划,定于 4 月 30 日上线,并将取代现有的 Roblox Premium。
以下是具体变化:新计划包含了一些非常实用的福利,但对现有订阅用户来说是一次明显的降级,其创作者激励机制也引发了一些实质性的质疑。
Roblox Plus 实际上为玩家提供了什么
最核心的福利是使用 Robux 购买物品时可享受 10% 的折扣,连续订阅三个月后,折扣将提升至 20%。Roblox 表示将自行承担这些折扣成本,因此创作者在单笔销售中获得的收益不会受到影响。
订阅用户还可以免费且无限次地使用私人服务器,即使是在那些通常需要玩家支付 Robux 费用的游戏中也是如此。Roblox Plus 还取消了向其他玩家赠送 Robux 时的交易手续费,不过公司明确规定,用户必须通过年龄验证且年满 18 岁,才能在无需家长批准的情况下发送或接收 Robux。
与之前的 Premium 一样,Plus 包含在 Roblox 市场中进行物品交易和售卖的权限。
现有 Premium 订阅用户可能不会喜欢的部分
问题在于:目前的 Roblox Premium 包含每月发放的 Robux 津贴以及额外购买 Robux 时享受的 10% 奖励。而 Roblox Plus 完全取消了这两项福利。
现有的 Premium 订阅用户可以继续保持订阅,但从 5 月 30 日起,10% 的 Robux 购买奖励将消失。Roblox 表示,可选的 Robux 礼包将在“上线后不久”推出,但目前没有确切日期。对于那些专门为了获取每月 Robux 津贴而订阅 Premium 的玩家来说,在这些礼包上线之前,Plus 显然是一次降级。
如果您是目前依赖每月 Robux 津贴的 Roblox Premium 订阅用户,即使您保持订阅,您的奖励也会在 5 月 30 日消失。替代的礼包方案目前尚未确定上线日期。
创作者如何参与其中,以及为何情况变得复杂
Roblox Plus 在创作者层面变得耐人寻味。由于每位订阅用户现在都可以免费进入付费私人服务器,那些依靠服务器费用赚取 Robux 的创作者收入可能会受损。Roblox 的解决方案是一套补偿机制:如果 Roblox Plus 订阅用户在 30 天内于某款游戏的付费私人服务器中累计停留 60 分钟或以上,创作者最多可获得 100 Robux 的奖励。
但这其中有个门槛。Roblox 只会为每位订阅用户停留时间最长的五个私人服务器进行结算。关键在于,这种机制直接奖励那些尽可能留住玩家的游戏,这可能会促使创作者更倾向于最大化玩家的在线时长,而不是专注于让游戏本身变得易于上手和游玩。
Roblox Plus 还允许创作者在游戏中直接嵌入订阅提示。当玩家在看到提示后订阅,创作者可在该订阅用户的前三个月中,每月获得 250 Robux 的奖励。Roblox 已经发布了示例 API 脚本,展示了当玩家角色与游戏内物体互动时如何触发提示,玩家订阅后可获得进入专属区域的奖励。
这种设置将创作者变成了订阅销售渠道,而 250 Robux 的奖励就是佣金。创作者是会积极利用这一点,还是采取温和的方式,完全取决于个人,但工具已经准备就绪,随时可以使用。
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这对玩家意味着什么,以及接下来会发生什么
对于大多数休闲玩家来说,转向 Plus 是喜忧参半的。购买折扣是实打实的,Roblox 承担成本也是一种诚意。免费私人服务器是一项不错的福利。但对于那些围绕 Premium 制定预算的玩家来说,失去每月 Robux 津贴且没有确定的替代方案是一个明显的损失。
Roblox 在官方公告中称此次发布“仅仅是个开始”,这表明未来会有更多功能以及承诺的 Robux 礼包在上线后推出。目前,4 月 30 日是值得关注的日子。
想了解更多游戏行业动态,请查看最新的游戏新闻,并持续关注在 Plus 上线及首批订阅提示出现在游戏中后,创作者社区会有何反应。








