一份与大型 Roblox 工作室 Gamefam 共同完成的最新分析显示,Roblox 在 2025 年已成为领先的互动平台。2025 年第二季度,其日活跃用户数近 1.12 亿,同期向创作者支付的报酬高达 3.16 亿美元,Roblox 继续作为玩家和开发者共同的核心阵地。该平台持续的演进使其处于游戏、创作工具和社交互动之间独特的空间。
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多平台覆盖与玩家参与度
Roblox 的高易用性推动了其在多种设备上的参与度。虽然 80% 的用户通过移动端访问 Roblox,但 10 至 65 岁的玩家中,仅有约四分之一完全依赖移动端游戏。很大一部分受众同时在 PC 和主机硬件上进行游戏,这反映了 Roblox 日益增长的主流渗透率。
自该平台于 2023 年底登陆 PlayStation 以来,主机端的参与度变得愈发显著。截至 2025 年第二季度,Roblox 约占 PlayStation 总游戏时长的 3%,即单季度 3.74 亿小时。变现率保持稳定,日活跃用户(DAU)的付费转化率约为 1.25%,每位用户的日均预订额为 $0.14。
受众变化与消费能力
Roblox 在年轻玩家中依然极受欢迎,15 岁以下人群仍是该平台最大的用户群体。然而,增长正越来越多地来自 13 岁及以上的玩家,该细分市场在 2025 年第二季度增长了 54%。同期,13 岁以下用户的增长速度则较慢,为 22%。一些观察人士指出,这种转变的部分原因仅仅是现有玩家年龄增长,而非高龄新用户激增。即便如此,这一趋势也表明受众的购买力更强,且对长期参与的兴趣更深。
围绕创意与社交玩法的游戏类型
角色扮演和虚拟形象模拟体验在 Roblox 中占据主导地位,2021 年初至 2025 年中期,其日均访问量达 1.16 亿次。这些体验强调身份认同、社区和用户驱动的叙事。模拟类项目紧随其后,日均访问量为 1.1 亿次,而平台跳跃、生存游戏和动作类游戏也持续吸引着大量流量。
Roblox 的成功与其说源于图形技术的进步,不如说源于其文化相关性。开发者受益于快速更新、持续迭代以及对新兴在线趋势的敏锐洞察。这种模式更像 TikTok 和 YouTube 等平台,而非传统的游戏开发,即通过高曝光度和持续的刷新周期来驱动人气。
传统工作室的应对之道
成熟的游戏开发者发现很难适应 Roblox 的节奏和优先级。围绕长开发周期构建的内容策略,很难转化为一个每天都有数千个新体验上线的平台。因此,大型工作室越来越多地与 Roblox 原生团队合作,以尝试互动项目、受众研究和品牌意识推广活动。
对于许多公司而言,Roblox 正成为测试下一代体验的试验田,也是与年轻的数字原住民社区互动的一种方式。它在构建未来游戏受众方面的重要性持续上升,尤其是随着 web3 概念和用户生成经济的势头渐起。
融合游戏与社交互动的平台
Roblox 目前在娱乐行业占据着独特的地位,既是游戏平台,也是社交生态系统。随着创作者经济的增长、跨设备分发的扩展以及传统开发者的日益认可,Roblox 仍然是未来游戏创新的最具影响力的中心之一。随着新的商业模式不断涌现,受众群体趋于成熟,其在更广泛的数字领域中的作用可能会进一步扩大。
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常见问题解答
2025 年每天有多少人玩 Roblox?
Roblox 在 2025 年第二季度的日活跃用户数接近 1.12 亿。
哪个年龄段的玩家玩 Roblox 最多?
15 岁以下的玩家仍是该平台最大的受众群体,尽管 13 岁及以上用户的增长速度更快。
开发者如何在 Roblox 上赚钱?
收入主要来自游戏内购买和虚拟货币消费,这促成了 2025 年第二季度 3.16 亿美元的开发者报酬。
Roblox 上最受欢迎的游戏类型是什么?
角色扮演和以社交虚拟形象为中心的体验处于领先地位,其次是模拟、平台跳跃、生存和动作游戏。
为什么一些传统开发者在 Roblox 上感到吃力?
该平台奖励快速迭代、趋势驱动的更新和持续的社区支持,这与传统的长周期开发流程有所不同。








