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Rockstar Games QA Analyst Reveals Insane Overtime, Workdays Extending Till  3AM Amid GTA 6 Crunch : r/pcmasterrace
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Rockstar开发者称GTA 6强制加班已写入合同

Rockstar开发者指控GTA 6工作室的加班文化已常态化,甚至被写入雇佣合同,员工需主动选择退出而非加入。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jul 2, 2026

Rockstar Games QA Analyst Reveals Insane Overtime, Workdays Extending Till  3AM Amid GTA 6 Crunch : r/pcmasterrace

Rockstar Games 的“强制加班”(Crunch)文化已根深蒂固,据报道,甚至已被直接写入了雇佣合同中。员工必须主动选择退出加班条款,而非预先同意加班。

正在推动工会认证的 Rockstar 开发者们分享了关于《Grand Theft Auto 6》开发工作室工作条件的细节,描绘了一个将超长工时视为“默认设置”而非“特殊情况”的工作环境。

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加班如何成为基准

这里的关键细节在于合同条款的运作方式。英国劳动法,特别是《工作时间条例》(Working Time Regulations),规定每周平均工作时间上限为 48 小时。员工可以自愿放弃这一保护,但重点应在于“自愿”。而 Rockstar 的开发者们声称,这种“退出机制”从入职第一天起就被植入了标准合同中。签署合同入职,就意味着你已经放弃了这项保护。

一位开发者直言不讳:强制加班现象非常普遍,以至于公司将加班退出条款作为标准写入合同,这意味着员工必须采取积极行动才能收回每周 48 小时工作的合法权利,而不是默认享有这一权利。

据报道,Rockstar Game Workers Union 曾开展内部活动,告知员工他们可以随时重新选择受《工作时间条例》保护。结果如何?Rockstar 管理层简化了重新加入的流程,并取消了必须先与人力资源部门面谈的要求。这是一个虽小但意义重大的让步。

重要提示
《工作时间条例》的退出机制是英国劳动法中的一项法律手段。它可以自愿放弃,但开发者们声称 Rockstar 的标准合同使“退出保护”成为了默认选项,而非员工的主动选择。

强制加班甚至分布不均

更糟糕的是这种不一致性。据报道,工作室的强制加班并非由所有团队共同承担。有些部门几乎完全避免了加班,而某些特定职能的员工则描述了一种似乎永远无法摆脱加班的处境。这种不均衡的分配往往会在最需要持续创造力的岗位上滋生怨恨和职业倦怠。

工会的立场还认为,Rockstar 模糊了“强制加班”本身的定义。据称,管理层现在将特定的加班补偿方案作为证据,声称这些额外工时不再属于“强制加班”范畴。工会认为,支付加班费并不能自动使这种加班要求变得合理。

薪酬差距与奖金扣除加剧了问题

强制加班并非唯一的矛盾点。开发者们还声称 Rockstar 存在薪酬公平问题,尽管此前曾承诺解决,但工作室的性别薪酬中位数差距据报道不仅没有缩小,反而还在扩大。奖金结构正受到特别审查,员工描述了一个系统,其中高达 20% 的预期薪酬可能会因为模糊或追溯性的绩效批评而消失。

这种薪酬的不确定性,加上常态化的加班预期,正是工会运动旨在解决的环境问题。

现状如何

Rockstar 已确认在收到正式认证请求后,将与工会代表会面。这是一个起点,而非解决方案。据报道,《Grand Theft Auto 6》的预购额已达 $3 billion,工会代表在争取员工诉求时直接引用了这一数据,认为公司完全有能力满足员工的要求。

随着《Grand Theft Auto 6》临近发售,这场劳资纠纷将 Rockstar 及其母公司 Take-Two Interactive 推向了聚光灯下,且短期内不会平息。如果您想了解游戏发售前确认的所有其他信息,GTA 6 预购指南提供了关于日期、平台和版本的最新资讯。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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