RPCS3 这款已经能够运行全部 PlayStation 3 游戏库的 PS3 模拟器,如今对掌机玩家更加友好了。最近的一次更新全面重构了针对 Steam Deck 和 ROG Ally 等设备的内置菜单(overlay),其外观和交互体验与 SteamOS 本身高度统一。

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旧版菜单的缺失之处
虽然旧版菜单确实存在,但称其“好用”实在有些勉强。玩家若想调整图形或音频设置,必须在多层菜单中反复翻找,且许多选项在游戏运行期间根本无法更改。对于使用键鼠的桌面端玩家来说,这尚可忍受;但对于在掌机模式下使用 Steam Deck 的玩家而言,这无疑是一个巨大的痛点。
关键在于,模拟器的生命力取决于其在玩家实际拥有的硬件上的易用性。RPCS3 在技术上早已表现出色,但其手柄操作体验一直落后于桌面端。

RPCS3 全新掌机菜单
新版菜单的功能表现
现在,按下 Start + Select 即可立即调出菜单。玩家可以直接进行截图、存档(save states)以及重启游戏等操作,无需再层层深入。设置菜单也触手可及,最常用的选项被放置在显眼位置。
分辨率缩放和帧率限制这两个掌机玩家最常调整的选项,现在无需重启游戏即可修改。后一点的意义远超预期——此前,即便是更改渲染分辨率也需要完整重启游戏。现在大多数设置都能实时生效,这让玩家在调试性能目标时不再感到繁琐。
此外,菜单中还内置了用于监控帧率的性能浮窗,可以轻松开启或关闭。
菜单中包含一些高级设置,但缺少了 RPCS3 桌面版 UI 中那种贴心的工具提示。建议新玩家先熟悉桌面版本,再在掌机上调整这些选项。
性能提升同步上线
UI 的改进并非唯一亮点。RPCS3 团队还宣布在 PS3 的 Cell CPU 模拟方面取得了突破,特别是在 SPU(协同处理器)的使用模式上。开发者 Elad 识别出了新的处理模式并构建了优化代码,使得《Twisted Metal》这款 PS3 游戏库中对 SPU 要求极高的作品,平均帧率提升了 5 到 7%。这些增益适用于所有游戏,而不仅仅是这一款作品。
这种 CPU 级别的优化非常难得且来之不易。Cell 处理器以难以精确模拟而著称,能从中榨取出哪怕几帧的性能,都体现了多年积累的技术沉淀。

Cell CPU 在所有游戏中的性能增益
Steam 库集成完善更新
上个月,RPCS3 团队增加了右键点击模拟器桌面界面中的任意游戏并创建 Steam 快捷方式的功能,可将其直接添加到 Steam 库中。对于使用 SteamOS 的掌机玩家来说,这意味着 PS3 游戏可以与库中的其他游戏并列显示,无需离开 Steam 界面即可启动。
这一功能结合全新的菜单,形成了一个完整的闭环:将游戏添加到 Steam,从库中启动,并在游戏过程中随时调整设置,全程无需触碰键盘。除了 Steam Deck,团队也一直在针对 Windows 掌机进行这些改进。
为何这波更新至关重要
RPCS3 已经开发多年,目前 PS3 游戏库已实现完全可启动。但“技术上可行”与“在沙发上玩得爽”之间仍有差距。最近的这些更新极大地缩小了这一差距。
Valve 即将推出的 Steam Machine 有望成为模拟器的天然温床,而 RPCS3 显然已经做好了准备。目前,Steam Deck 和 ROG Ally 的玩家可以在等待下一场 PS3 经典之旅的同时,浏览最新的游戏资讯和攻略。欢迎查看更多内容:








