Exclusive on Rumble Kong League’s $FAME Token

Rumble Kong League $FAME 代币独家报道

Rumble Kong League 已更新其 $FAME 代币经济模型,调整了排放和归属时间表。了解最新变更、TGE 时间和空投详情。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Exclusive on Rumble Kong League’s $FAME Token

Rumble Kong League (RKL) 的开发者们公布了其即将推出的 $FAME 代币经济模型的重大更新。此次修订主要侧重于调整代币发行时间表、修改锁仓期以及重新分配代币供应。这些改变旨在建立一个更平衡的分配模型,同时确保代币能更顺畅地融入游戏不断发展的生态系统。

Rumble Kong League Launches on Ronin: Play, Earn, and Dominate

Ronin 区块链上的 Rumble Kong League

关于 RKL

Rumble Kong League 提供了一种竞技性的 3 对 3 篮球体验,融合了边玩边赚机制和 NFT 收藏。游戏拥有 10,000 个独特的 ERC-721 代币,被称为 Kongs,每个 Kong 都具有随机生成的属性,这些属性会影响游戏玩法。这种区块链与传统游戏元素的结合包括收藏品、社交头像、算法游戏玩法和边玩边赚功能。Rumble Kong League 引入了一个独特的 NFT 宇宙,将创新功能与数字价值相结合。该游戏最近已从 Avalanche 迁移到 Ronin 区块链。

深入解析 $FAME 代币经济模型

更新后的代币经济模型中最显著的变化之一是代币生成事件 (TGE) 期间释放的代币数量增加。最初,计划在发布时解锁 8.96 亿代币,占总供应量的 12.8%。然而,修订后的计划将这一数字提高到约 17 亿代币,约占 70 亿总供应量的 25.3%。这一调整源于主要分配类别(特别是社区和生态系统部分)锁仓时间表的修改。

Exclusive on Rumble Kong League’s $FAME Token

Rumble Kong League 的 $FAME 代币独家报道

社区和生态系统分配

主要惠及 NFT 持有者的社区分配,其锁仓期已从 24 个月缩短至 18 个月。虽然分配给此类别​​的总供应量仍为 30%,但解锁时间表已发生显著变化。根据之前的计划,此分配中只有 20% 将在 TGE 时可用,相当于总供应量的 6%。更新后,社区分配的 40% 现在在 TGE 时解锁,有效地将此类别在发布时可用的代币数量增加了一倍,达到总供应量的 12%。

另一方面,生态系统分配的锁仓期现在为 48 个月,而不是 24 个月。尽管时间表延长,但此分配在 TGE 时解锁的百分比已从 15% 增加到 30%,使其在总供应量中的即时份额从 3% 增加到 4.5%。此外,为生态系统保留的代币总数已从 14 亿减少到 10.5 亿,使其总份额从 20% 降低到 15%。这一变化部分是由于代币经济框架的重组,之前包含在生态系统类别中的分配(例如为社交活动和第一个空投季保留的分配)现在被单独分类。

引入了一个新的类别,Social Fi,分配了 2.1 亿代币,占总供应量的 3%。同样,P2A SZN 1(第一个边玩边空投季)已分配 1.4 亿代币,占总供应量的 2%。这两个新定义的类别都将在 TGE 时完全解锁其代币,没有锁仓期。因此,所有参与移动篮球游戏首次软启动并通过游戏玩法获得 $FAME 积分的玩家,其奖励将在 TGE 当天完全解锁。

Exclusive on Rumble Kong League’s $FAME Token

$FAME 代币解锁时间表

代币发布和空投时间表

最初,$FAME 代币的发布计划在 2025 年 1 月下旬或 2 月初。然而,开发者已确认 TGE 已推迟到 2025 年 2 月下旬。虽然尚未提供确切日期,但已确认该代币将在 Solana 区块链上发布,并将采用游戏化质押机制。$FAME 代币旨在作为多运动生态系统的关键组成部分,利用区块链技术将体育文化融入 Web3 领域。

在代币发布之前,Rumble Kong League 的第二赛季将于 2025 年 2 月 17 日开始。这个新赛季将引入重大更新,包括游戏玩法改进、重新设计的联赛系统、新的小游戏以及下注 Fame 积分的能力。开发者尚未确认参与第二赛季的玩家是否会获得类似于参与第一赛季玩家的空投。

更新后的代币经济模型概述明确仅提及第一赛季的空投分配,这表明第二赛季参与者的任何潜在奖励可能来自生态系统类别,并且可能会在以后领取。通过这些变化,修订后的代币经济模型旨在创建一个更结构化的分配,同时确保 Rumble Kong League 生态系统的早期参与者在发布时获得其应得的奖励。有关空投领取流程和更多游戏玩法更新的详细信息预计将很快发布。

来源:PlayToEarn

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已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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