从重磅销量里程碑到大型手游上线,七月上半月在 PC、主机和移动平台领域都显得异常忙碌。无论是 Rust 销量突破 2000 万,还是移动端涌现出的新晋热门游戏,最新的数据都清晰地勾勒出了今年夏季游戏行业的现状。

Steam Version of Rust 销量突破 20M+
Steam Version of Rust 销量突破 20M+
Rust 依然是当之无愧的巨头。这款生存游戏目前在 Steam 上的销量已超过 2000 万份。在发售近十年后,它依然是全球玩家人数最多、观看热度最高的 PC 游戏之一。
Lords of the Fallen 的表现同样强劲,玩家人数已达 550 万。这一数字包含了通过订阅平台获取游戏的玩家,这表明 Game Pass 和 PS Plus 等服务正在帮助游戏在发售后触达更广泛的受众。
独立游戏 PEAK 销量已达 450 万份,其中美国、俄罗斯和英国市场表现最为突出。与此同时,来自中国开发商 Double Cross 的 Sultan's Game 官方销量已突破 100 万份。

PEAK
Death Stranding 2 数日内销量突破 600k+
Death Stranding 2: On the Beach 在发售后的前三天内销量超过 674,000 份。初步估算显示,其总销量现已超过 100 万份。虽然 Kojima Productions 尚未公布官方数据,但续作的首发表现显示出玩家对于重返 Sam Porter Bridges 的世界有着强烈的需求。
由 11 bit studios(代表作 This War of Mine 和 Frostpunk)推出的最新作品 The Alters 在不到一个月的时间里售出了 280,000 份。这是该波兰团队交出的又一份亮眼成绩单。
展望未来,Mafia: The Old Country 在发售前已积累了惊人的愿望单数量。目前已有超过 250 万名玩家在各平台将其加入愿望单。该游戏定于 8 月 8 日正式发售。

The Alters
移动游戏持续“印钞”
Pokémon GO 不断刷新纪录。这款 AR 游戏在过去九年里已创收超过 $8.8 billion。如果计入其网页商店和第三方平台的收入,实际总额可能更高。
Whiteout Survival 现已正式成为移动端的重量级产品。该游戏在不到 2.5 年的时间里吸金超过 $3 billion。作为对比:它在 2023 年 3 月的收入为 $9.9 million,2024 年 3 月为 $91.3 million,而 2025 年 3 月则高达 $205.9 million。近期迹象显示其收入开始趋于平稳。

Whiteout Survival 数据
Zenless Zone Zero 首年表现强劲,移动端收入达 $442.1 million。虽然这仅是 Genshin Impact 首年收入的 23%,但考虑到该游戏拥有 4500 万预约量,这依然是一个巨大的成功。Clash Royale 刚刚迎来了三年多以来表现最好的一天。得益于全新“Merge Tactics”模式的推出,该游戏仅在 7 月 8 日当天就创收 $3.8 million。
Habby 的新作 Wittle Defender 首月收入 $9.7 million,目前已突破 $10 million。Sky: Children of the Light 也达成了一个重要里程碑,移动端下载量超过 2.7 亿次。MLB Rivals 在两年内创收 $59 million,安装量达 500 万次。Valorant Mobile 正筹备在中国市场进行大规模发布,目前预约安装量已超过 4000 万。在全球范围内,Destiny: Rising 在 8 月 28 日正式发布前,预约人数已突破 500 万。

Nintendo 数据
Nintendo Switch 2 泄露与销量快照
Nintendo 曾在其官网上短暂列出更新后的销量数据,随后又撤回了这些信息。截至 6 月底,Switch 累计销量已超过 500 万台。其中美国市场 180 万台,日本市场 147 万台,欧洲市场 118 万台,其余部分分布在其他地区。Nintendo 随后声明这些数据“不反映现实”,因此请谨慎看待。
总结
从 Rust 的持续统治力到 Pokémon GO 的数十亿营收,再到主机游戏的热度,七月上半月发生了大量重大事件。随着 Mafia: The Old Country 和 Destiny: Rising 等大作即将登场,夏季下半程看起来同样精彩纷呈。







