Web3 与 AI 技术公司 Saga 已与移动游戏开发商 Etermax 达成合作,将 Trivia Crack 的吉祥物 Willy 打造成具备 AI 驱动的社交媒体形象。该角色现已突破游戏本身的界限,直接在玩家日常活跃的平台上与他们进行互动。
AI 版 Willy 将现身 Instagram 和 X,与用户聊天、自主发布内容,并引导人们下载 Trivia Crack 或进行游戏内氪金。这是一项将知名游戏角色转化为主动营销工具的实验,旨在让推广过程不再显得像传统的硬广。

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将游戏角色转化为社交伙伴
Saga 的 AI 技术融合了大型和小型语言模型,以确保 Willy 的言行举止保持原汁原味。目前,该项目的首要任务是提升下载量,但该系统未来还能够处理奖励发放、支付以及其他商业化功能。其核心理念是利用玩家熟知的角色,在不耗尽广告预算的情况下,开辟触达玩家的新途径。
Saga 游戏投资与合作负责人 Fernando Vasconez 指出,这种方法同样适用于其他拥有成熟 IP 的工作室。如果 Willy 能有效推动像 Trivia Crack 这样的大型游戏实现用户增长,那么同样的模式也可以推广至其他希望在社交平台上扩大影响力的游戏系列。
在玩家活跃的地方与他们相遇
Etermax 首席规划官 Joaquín Toro 表示,此次合作让工作室找到了一种既能保持角色核心体验,又能与玩家保持紧密联系的新方式。Willy 不再仅仅依赖广告,而是可以在人们每天使用的平台上与他们互动,从而更自然地将他们引入 Trivia Crack 的游戏世界。
Trivia Crack 每年吸引约 1500 万用户。将 Willy 转化为社交 AI 代理,是游戏行业在融合游戏 IP 与 AI 驱动互动方面的一次重大尝试,旨在验证其是否能切实提升用户获取效果。
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常见问题解答 (FAQs)
什么是 Willy 的 AI 代理?
Willy 的 AI 代理将 Trivia Crack 的吉祥物转变为一个社交媒体形象,能够与用户对话、自主发布内容,并引导人们下载游戏和进行消费。它目前运行在 Instagram 和 X 平台上。
Willy 将出现在哪些平台上?
AI 版 Willy 在 Instagram 和 X 上运行,目标受众既包括现有玩家,也包括尚未尝试过该游戏的新用户。
该计划的目标是什么?
主要目的是在减少移动广告支出的同时,提升用户参与度和下载量。它以一种自然融入社交平台的方式利用了 Trivia Crack 的 IP。
Saga 的技术是如何运作的?
Saga 使用大型和小型语言模型来保持 Willy 的个性一致,同时让 AI 能够动态响应并自主发布内容,无需人工时刻干预。
Willy 未来会支持更多功能吗?
是的。该系统的构建不仅是为了提升下载量。未来,它还可以支持奖励、支付以及其他商业化互动功能。
这对移动游戏行业为何重要?
角色驱动的 AI 为开发者提供了一种在游戏之外触达玩家的新方式。它有助于建立品牌忠诚度,并可能减少对昂贵传统广告的依赖。








